Геймдев: Создание машин-животных для Horizon

Официальный канал GDC выпустил большую лекцию от сотрудников Guerilla Games: ведущих художников ассетов Максима Флери и Леннарта Френкена. Они занимаются созданием оружия и машин в игре, лекция как раз посвящена последним — фантастическим механическим животным.

Максим Флери пошутил о релизе игры оригинальной Horizon Forbidden West в 2042 году, если бы команде не удалось сократить производство на 20 лет. Затем он подробно рассказал о существах и о том, как осуществлялось их создание.

Первоначально машины воплощаются не на концепт-артах, а в качестве идеи для геймдизайна, только затем художники создают первые наброски, потом к работе приступают аниматоры, затем создается ИИ и технические детали роботов, а после моделируется игровой процесс.

Все этапы на слайде ниже.

Создание одной машины могло бы занимать один год, но менеджмент подошел к этому вопросу грамотно и распределил ресурсы так, что 24 робота удалось создать за четыре года полноценной работы.

Horizon Forbidden West доступна на PS4 и PS5.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога