Конгресс США запросил у крупных игровых студий информацию об их борьбе с экстремизмом

На прошлой неделе Антидиффамационная лига и аналитическая компания Newzoo опубликовали результаты ежегодного исследования токсичности в онлайн-играх. Как выяснилось, в 2022 году американские геймеры гораздо чаще, чем раньше, сталкивались с расистами, сексистами и самыми страшными представителями человечества — сторонниками "идеологии белого превосходства".

После публикации этих данных Конгресс США решил выяснить, что за ужас творится в этих ваших онлайн-играх. Члены Конгресса направили письмо в такие студии, как Activision Blizzard, Electronic Arts и Sony — в нем чиновники потребовали предоставить информацию о том, как компании борются с экстремизмом в своих тайтлах и какие меры применяют к нарушителям:

Когда мы говорим о том, что технологические компании должны нести ответственность за то, что они пропагандируют среди наших детей, игровые компании тоже должны быть частью этого разговора.

Лори Трахан, член Конгресса США

К чему все это приведет — пока неясно.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.