Директор God Of War Ragnarok боролся за то, чтобы оставить Рататоска в игре

В God Of War Ragnarok есть милый герой, который выделяется на фоне общей мрачности игры, а именно большая одноглазая говорящая белка Рататоск. Он охраняет мировое дерево Иггдрасиль, которое держит реальности вместе.

Удивительное в нем то, что он милый. Даже на скриншотах нельзя не заметить его улыбку. Этим он и выделяется на фоне всей остальной игры, причем не все он нравился, а идея сделать его принадлежит директору игры Эрику Уильямсу.

Я хотел, чтобы этот персонаж появился в игре, и чтобы он делал все эти вещи, а все говорили: "Мы должны его вырезать. У нас слишком много персонажей." И я такой: "Нет! Он остается в игре”.

Та сцена, где он появляется? Это был тот случай, когда все подумали: ”Ладно, не заходим ли мы слишком далеко?" Даже музыкальный директор сказал: "Я даже не знаю, что здесь делать с музыкой. Это слишком далеко от God of War".

Героя сыграл ютубер, актер озвучки и пародист Сангвон Чо. Сам Уильямс хотел, чтобы он занялся Рататоском, а именно написал сценарий для героя и сформировал его образ. Он же и воплотил его на экранах во время записи захвата движений. Для этого была построена специальная сцена.

Также в игре должен был быть рэп-баттл между Рататоском и Броком в стиле флитинга. Он был написан, но так и не попал в экшен.

God Of War Ragnarok доступна на PS4 и PS5.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога