Масахиро Ито: Джеймс не ломал четвертую стену во вступительном ролике оригинальной Silent Hill 2

Масахиро Ито, художник оригинальной Silent Hill и арт-директор второй и третьей части франшизы, продолжает разрушать теории геймеров. На этот раз он прокомментировал вступительный ролик Silent Hill 2, в котором главный герой Джеймс якобы ломал четвертую стену и смотрел прямо на игрока. Однако Масахиро назвал это хэдканоном — то есть, элементом, который выдумали сами геймеры и теперь считают каноном, хотя это не так:

Так много людей спрашивали меня об этом. Но это хэдканон. Джеймс не смотрит на игрока.

Что интересно, в комментариях к записи в твиттере нашлись геймеры, которые не поверили Масахиро. Кое-кто даже заявил, что словам арт-директора не стоит верить, ведь он "занимался только монстрами, а не освещением катсцен". Но Ито опроверг и это утверждение:

Прошу прощения, но я был режиссером/монтажером всех катсцен, имевших отношение к монстрам, а также некоторых других катсцен. Часть идей сюжета были придуманы мной. Я работал над освещением во всех катсценах, связанных с монстрами. Все ключевые анимации существ также были сделаны мной.

Впрочем, дальше он отметил, что его, как и многих игроков, тоже напрягла лицевая анимация Джеймса в ремейке.

Ремейк Silent Hill 2 от польской Bloober Team был анонсирован 20 октября на специальном эфире Konami. Игра выйдет на PC и PS5.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.