Аркадная гонка Redout 2 получила поддержку технологии Intel XeSS

Студия 34BigThings и издательство Saber Interactive объявили о выходе нового патча для аркадной гонки Redout 2. Главной "фишкой" обновления стала поддержка технологии апскейлинга изображения Intel XeSS.

По словам разработчиков, использование Intel XeSS позволило увеличить производительность игры аж на 50%.

Мы рады возможности сотрудничать с таким важным партнером, как Intel, чтобы интегрировать XeSS в нашу флагманскую игру. Благодаря этому инновационному методу супердискретизации, Redout 2 может выдавать на 50% больше кадров в секунду (FPS), что значительно увеличивает скорость игры.

Redout 2 — это игра, в которой нужно принимать решения очень быстро, и даже горстка кадров может стать решающей для победы; XeSS сразу же показала себя как технология, на которую мы можем рассчитывать для улучшения общего удовольствия от игры.

Валерио Ди Донато, генеральный директор 34BigThings

Ранее поддержку технологии от Intel получили Shadow of the Tomb Raider и Death Stranding: Director's Cut. Компания обещала внедрить XeSS в более чем 20 тайтлов.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.