Intel внезапно выпустила свой ответ DLSS и FSR под названием XeSS
Intel входит на рынок дискретных видеокарт, и чтобы соответствовать своим конкурентам, тоже выпускает систему апскейлинга видеоигр. Анонсирована она была еще в апреле, а сейчас получила полноценный релиз и первую поддержку в видеоигре.
Реализована она в Shadow of the Tomb Raider. В сети уже появились первые пользовательские видеосравнения тайтла. Если коротко, то производительность вырастает, но с DLSS она все равно выше.
С другой стороны, DLSS доступна только на видеокартах RTX, а XeSS на всех видеокартах, как и FSR от AMD. Ниже можно оценить показатели новой технологии для видеокарт RX 6800 XT.
Вероятно, XeSS появится во многих видеоиграх в ближайшее время.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога