Новое видео фанатского ремейка Resident Evil на Unreal Engine 5 с фиксированными камерами

В сети появилось новое видео фанатского ремейка оригинальной Resident Evil, разработка которого ведется на Unreal Engine 5. Несмотря на использование новых технологий, энтузиасты используют классические фиксированные камеры.

Стоит отметить, что помимо такого вида, эта же команда разрабатывает и версию с камерой за спиной персонажа.

В версии с динамической камерой игрокам предстоит заниматься управлением инвентарем, искать предметы и убегать от зомби. Также можно будет использовать фонарь когда угодно, есть механика уклонения и различное оружие.

Классическая версия будет близкой по механикам к оригинальному 32-битному тайтлу. Точной даты релиза фанатского ремейка нет — команда планировала выпустить в этом году, но он может задержаться до 2023 года. Если, конечно, Capcom вовсе не запретит.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.