Хидеки Камия: Nintendo никогда не просила нас цензурировать игры серии Bayonetta

На прошлой неделе студия PlatinumGames анонсировала специальный режим "Наивный ангел" для слэшера Bayonetta 3 — его активация убирает из игры всю "обнаженку". Несмотря на то, что это опционально, многие геймеры посчитали, будто бы разработчики добавили в тайтл цензуру по требованию Nintendo.

Ситуацию решил прояснить Хидеки Камия. Геймдизайнер опроверг все эти слухи и заявил, что Nintendo никогда не вмешивалась в разработку. Вот перевод его сообщения с японского:

Я вижу, что многие люди упоминают Nintendo, когда обсуждают наготу в Bayonetta, но во время работы над Bayonetta 1, Bayonetta 2 и Bayonetta 3 единственное предложение, которое мы получили от них, касалось костюма Линка в Bayonetta 1 и 2 — его просили сделать чуть более откровенным. Никто не влиял на этот аспект игры.

После долгой работы с Nintendo у меня сложилось впечатление, что, хотя бывают моменты, когда мы можем столкнуться лбами, они удивительно открыты для прямых дискуссий по вопросам разработки и продаж.

Действие Bayonetta 3 развернется в Токио, горах Китая и "множестве других мест". Помимо самой Байонетты, в триквеле появится еще одна играбельная ведьма по имени Виола.

Тайтл выйдет 28 октября на Nintendo Switch.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.