Джефф Грабб: Respawn работает над динамичным одиночным AAA-шутером

В прошлом году Respawn Entertainment сообщила, что начала работу над новым IP. Оказалось, что это может быть неанонсированный AAA-шутер от первого лица, который находится в стадии прототипа в студии. Об этом в подкасте GrubbSnax рассказал инсайдер Джефф Грабб.

Это, сюрприз, AAA-шутер от первого лица, который находится на очень ранней стадии производства. Выйдет в лучшем случае в 2024 году, может в 2025.

Ведущий разработчик игры покинул студию месяц назад, но команда продолжает работать над прототипом. Грабб также отметил, что в Respawn именно так делают игры: занимаются прототипами пару лет, много времени тратят на то, чтобы понять, как будет выглядеть тайтл. Ключевые слова новой игры: динамичный и стильный. В свое время Fallen Order тоже "выросла" из прототипа.

Грабб отдельно отмечает, что игра будет полностью одиночной. Если будет интересная механика для мультиплеера, то он может появиться, но пока шутер позиционируется так.

Разработкой игры руководил Мохаммад Алави, нарративный дизайнер Apex Legends. Это ветеран индустрии, который в свое время придумал уровень "Ни слова по-русски" для Modern Warfare 2.

Пока Respawn занимается Apex Legends и сиквелом Fallen Order.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога