Оригинальная Halo: Combat Evolved задумывалась как мультиплеерная игра без сюжета

Журнал Retro Gamer посвятил свой новый выпуск истории создания Halo: Combat Evolved. Журналисты пообщались с разработчиками и издателями и выяснили несколько любопытных деталей о тайтле.

Как оказалось, изначально в Halo: Combat Evolved не должно было быть сюжета. Программист Стефан Синклер рассказал, что в 1999 году шутер создавался для продвижения сервиса Xbox Live и разрабатывался как чисто мультиплеерный тайтл:

Halo разрабатывалась для многопользовательской игры в Интернете. Такой она задумывалась с самого начала.

К счастью, в студии все же передумали и создали полноценную однопользовательскую кампанию. Благодаря этому Halo: Combat Evolved вышла 15 ноября 2001 года на Xbox и подарила геймерам одного из самых культовых протагонистов в играх — Мастера Чифа.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.