Arkane ориентировалась на Фарерские острова и Эдинбург при создании локаций Deathloop

Официальный твиттер Deathloop сообщил, что Arkane Lyon ориентировалась на Эдинбург при создании острова Блекриф. Столица Шотландии выделяется темными фасадами зданий, которые сделаны из местной породы, разработчики решили это передать в зданиях острова.

Другим примером для Arkane Lyon послужили Фарерские острова. Разработчики постарались передать чувство изолированного поселения с помощью похожей атмосферы. В итоге в игре получился мрачный, изолированный остров со своими секретами и атмосферой далекого места.

Deathloop доступна на PC и PS5.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога