Лица персонажей The Witcher 3 сделали реалистичными при помощи ИИ

The Witcher 3 от CD Projekt RED представляет достаточно правдоподобное, приземленное фэнтези. Тут есть магия, эльфы и монстры, но суть вращается вокруг персонажей и их отношений с окружающим миром. Создавая визуальный стиль игры студия отталкивалась от прошлых частей, улучшая все аспекты — от масштаба до внешности персонажей.

Результат получился феноменальным. Но если внимательно вглядываться в образы NPC, без труда замечаешь, что это именно трехмерные модели. У них не хватает той естественной человечности, которая очевидна нам с первого взгляда.

Реддитор gutekx12 решил воспользоваться магией нейросетей, чтобы оценить, как лица некоторых персонажей The Witcher 3 могли бы выглядеть более естественными.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.