Blizzard потеряла 20 миллионов игроков за 4 года

Геймеры проанализировали финансовые отчеты и на их основе составили график, который отображает количество игроков в тайтлах Blizzard. Результат оказался неутешительным — за четыре года компания потеряла почти половину своей фан-базы.

Пик онлайна пришелся на второй квартал 2017 года — тогда в тайтлы Blizzard играло 46 миллионов человек. С тех пор эти показатели неуклонно падали, и даже выходы новых аддонов к World of Warcraft не могли этому помешать. Что удивительно, даже пандемия коронавируса не привела к увеличению онлайна.

Сейчас в тайтлы Blizzard играет 26 миллионов человек. Большинство геймеров связывают такой провал с отсутствием крупных релизов, отвратительной поддержкой уже существующих проектов и постоянными скандалами вокруг компании.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.