Разработка файтинга Tekken X Street Fighter официально отменена

Разработка анонсированного еще в 2010 году кроссовер-файтинга Tekken X Street Fighter зашла в тупик и была отменена — теперь уже официально. Об этом в свежем выпуске Harada's Bar на YouTube заявил сам Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), ведущий разработчик и продюсер Bandai Namco.

Мы полностью закончили движения для Акума и сделали все умения Дхалсима. Но лучше всего у нас получились модели женских персонажей! Я бы правда очень хотел показать их вам. Но проект умер.

Как вспомнил геймдизайнер, активная фаза разработки игры стартовала в 2012 году, когда команда из 40 человек приступила к созданию первых 3D-моделей персонажей. За все время им удалось сделать едва ли 30% тайтла, так как приходилось отвлекаться сначала на Street Fighter 5, а затем на Tekken 7. 

Кацухиро Харада — главный "папочка" серии Tekken, который стоял у истоков жанра файтингов. Игровому коммьюнити он больше всего запомнился неординарным юмором и шуточным соперничеством с Есинори Оно, продюсером Street Fighter 4.

В данный момент его команда занята разработкой какого-то абсолютно нового масштабного тайтла, который призван стать "самой дорогой игрой за всю историю существования Bandai Namco Games". Оправдает ли новинка свой пафосный титул — узнаем в ближайшем будущем.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.