Морпехи в экранизации Monster Hunter появились из-за Metal Gear Solid

Режиссер Пол Андерсон, снявший экранизацию Monster Hunter, дал интервью, в котором прояснил некоторые сюжетные моменты. Как оказалось, идею сделать главными героями отряд морпехов из нашего мира подсказала ему сама игра:

Эта идея возникла в результате кроссовера, который Monster Hunter сделал с Metal Gear Solid, где вы играли Солидом Снейком и стреляли в этих существ из пулемета. Я решил, что это органично впишется в фильм, ведь это уже реализовано в самой игре.

Этот подход показался мне весьма интересным.

Речь идет о Metal Gear Solid: Peace Walker — игре для PSP, посвященной приключениям Биг Босса. В ней действительно было несколько миссий, во время которых герой сражался с монстрами из Monster Hunter.

В общем, если у вас есть какие-то претензии по поводу морпехов в фильме, то отправляйте их прямиком Кодзиме, ведь именно он выступил сценаристом, геймдиректором и геймдизайнером Metal Gear Solid: Peace Walker, в которой скрестил огромных динозавров и бойца с пулеметом.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.