Первый день суда между Apple и Epic: Доходы Fortnite, расходы на бесплатные раздачи и компенсация Sony

Вчера прошел первый день судебных разборок между Apple и Epic. Несмотря на очень кринжовое (другие слова тут не подходят, уж простите) начало, само заседание оказалось очень интересным. В первую очередь благодаря данным, которые раскрыла Epic Games.

Теперь мы точно знаем, сколько денег и игроков генерирует бесплатная королевская битва Fortnite. В 2018 году шутер принес $5.48 миллиардов и насчитывал 66.6 миллионов активных пользователей в месяц. В 2019 году — $3.71 миллиарда и 65.1 миллионов активных игроков в месяц. Данных за 2020 год пока нет, но в Epic Games рассчитывают еще как минимум на $2.8 миллиардов и 60.6 миллионов игроков.

Rocket League и Battle Breakers за те же два года принесли всего лишь около $108 миллионов.

Также компания Тима Суини отчиталась о расходах на бесплатные раздачи игр. Всего на эти акции ушло $12 миллионов. К примеру, за Batman Arkham Collection компания заплатила $1.5 миллиона, а саму коллекцию забрали 6.5 миллионов игроков. Из них 614 тысяч новых аккаунтов. Раздача Subnautica обошлась в $1.4 миллиона, а забрали симулятор выживания 4.6 миллионов человек (новых аккаунтов — 804 тысячи).

Полные данные можете посмотреть в таблице ниже.

И, наконец, стало известно о компенсации, которую требует Sony за возможность кроссплатформенной игры. В тех случаях, когда доходы японской корпорации от конкретного тайтла снижаются (например, пользователь играет в Fortnite на PlayStation, а оплачивать покупки предпочитает на PC или iPhone), Epic Games обязана возмещать ей убытки. Выплаты составляют 15% от разницы между предполагаемым и реальным доходом PSN.

Ни одна другая платформа компенсацию за кроссплей не требует.

Судебные разбирательства между Epic Games и Apple только начинаются, так что впереди нас ждет еще немало открытий.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.