Художница Valve поделилась материалами текстур для оригинальной Half-Life
3D-художница Карен Лаур, работавшей в Valve с 1997 по 1999 годы, представила материалы, которые она собирала для создания первой Half-Life. В небольшом архиве собраны фотографии, которые послужили основой для текстур и общего настроения игры: пустыня, ржавые ворота, офисные доски, жуки и многое другое.
Всего Карен создала более 3500 тысяч текстур, план сектора C и несколько лого. Этот пак может быть полезен для моддеров, которые до сих пор продолжают улучшать текстуры культового шутера.
Half-Life вышла 19 ноября 1998 года на PC.,
Больше статей на Shazoo
- Valve пообещала фанатам Team Fortress 2 не забрасывать анонсированное год назад обновление Mann vs Machine
- Уходящий на пенсию программист Valve рассказал, что культовый режим Half-Life 2 Deathmatch создавался втайне от коллег
- Valve переработала бомбу в Counter-Strike 2, сделав взрыв зрелищнее и не таким смертельным
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога