Глава студии CD Projekt RED ответил на статью Джейсона Шрайера выборочными оправданиями

Глава студии CD Projekt RED ответил на статью Джейсона Шрайера выборочными оправданиями

Вчера мы публиковали материал о свежем расследовании Джейсона Шрайера, в котором журналист Bloomberg рассказал о том, что фактически разработка Cyberpunk 2077 началась только в 2016 году, а сотрудники CD Projekt RED знали про все баги и понимали, что игра не готова к релизу в 2020 году. Почитать все можно тут. 

Если уже в курсе ситуации, то переходим ко второй части. Глава студии CD Projekt RED Адам Бадовски решил дать собственные комментарии на публикацию, правда, получилось это больше похожим на выборочное оправдание. Вообще, странно что разработчики Cyberpunk 2077 не взяли пример с Hello Games, которая после релиза No Man's Sky ушла в тотальное молчание, чтобы  исправить все проблемы, добавить фичи и поставить игру на путь победного возвращения. И как показывает статистика того же Steam, этот подход отлично сработал. 

Вместо молчания и игнорирования всего информационного поля, чтобы сосредоточится на Cyberpunk 2077, Адам прокомментировал три пункта:

#1 Демо Cyberpunk 2077 в 2018 году было чуть менее чем полностью фейковым

Адам объяснил, когда речь идет о выставках, то обычно демо представляют собой тестовые версии или вертикальные срезы, однако это не значит, что Cyberpunk 2077 была фальшивкой. Он просит провести сравнение различных сцен, учитывая, что представленный тогда геймпелй был "рабочей версией". 

Финальная версия выглядит и играется лучше, чем демо. Что касается вырезанных особенностей, то это часть рабочего процесса. Фишки появляются и вырезаются по мере того, как мы оцениваем их работу. Ну и засады с автомобилями в финальной игре есть, практически один в один с демо.

Если говорить конкретно о релизе, то представленная в демо версия переросла в то, что получило 9/10 и 10/10 на PC от многих уважаемых игровых изданий по всему миру.

По поводу консолей прошлого поколения, это другое дело, но мы не отрицаем, а активно работаем над исправлением багов (в том числе на PC). Мы горды Cyberpunk 2077 как игрой и художественным образом. Все это явно не значит катастрофу.

#2 Большинство сотрудников знали и открыто говорили, что игра не будет готова к релизу в 2020 году

Ты поговорил с 20 людьми, некоторые бывшие разработчики, только 1 из них не анонимный. Я бы не назвал это "большинством" из 500 человек, как ты утверждаешь.

На что напрашивается вопрос — так кто-то все же знал, что игра не готова к релизу в 2020-ом? И если это так, то почему хотя бы консольная версия не была перенесена на 2021-ый год? Это позволило бы сосредоточиться на отлове багов на PC и оптимизации производительности, чтобы потом спокойно переключиться на консоли.

#3 Некоторые иностранные сотрудники рассказывали, как коллеги общались на Польском, что нарушает правила. Это вызывало ощущение изоляции. 

Во время переговоров и встреч все говорят на Английском. Все рассылки и анонсы на английском — это обязательное требование. Негласное правило переключаться на английский, если коллега не говорит на том или ином языке во время обычных разговоров.

Но это нормально, если немцы говорят на немецком, поляки на польском, испанцы на испанском, если это разговор между ними. У нас мультикультурная среда.

Фактически, ничего нового из сообщения Адама мы не узнали. Он прямо не опровергает то, что написал Шрайер, а скорее рассказывает о ситуации со своей перспективы. Возможно, однажды мы узнаем, что действительно происходило в CD Projekt RED последние два года. Пока же, ждем результатов упорной работы над Cyberpunk 2077. Учитывая продажи, которые уже должны были перевалить за 15 миллионов копий, у студии точно есть ресурс, чтобы привести игру в порядок и даже сделать лучше. В конце концов, отсутствие редактора внешности после создания персонажа в игре про киберпанк и аугментации — это большой промах.  

203 Комментария

  • Aglot
    Комментарий скрыт. Показать

    Адам всё правильно сказал.

    5
    • Xad-07
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, А мне кажется, что Адам пустозвон )

      81
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Xad-07, Пустозвон - это глава сд проджект, который в своём видеообращении льёт какое-то говно нам в уши, аля "мы надеялись на патч первого дня", ну что за бред. Как они могли не знать про все эти баги, 20 фпс на консолях, критические вылеты, порчу сейвов и тд. Для этого достаточно просто поиграть пару часов в их игру.
      Нет бы честно выступить, что да, мы знали что игра не готова - но акционеры давили на нас и торопили с выпуском. А они начинают придумывать какие-то супер нелепые оправдания, аля "отдел тестирования плохо работал".

      19
    • FokusAufDieZukunft
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, Адам балабол, а про кп77 уже все забыли) тупо на хайпе бабки срубили на старте, дальше такого не будет)

      32
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, в оправдание они такое сказать не могут, ибо это равносильно выстрелить себе в голову и дать лишний шанс выиграть тем, кто подает на них в суд.

      Убийца даже сидя в тюрьме не сознается в содеянном, когда всё доказано а до суда тем более.

      3
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, дак он про него и сказал))

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Uprogao, А у них есть шанс оправдаться в суде? Как минимум Кичиньского так 100% ждёт либо тюрьма, либо большой штраф за инсайдерскую торговлю. Когда сооснователь сливает свои акции за пару дней до релиза, это прям самая жирная крыса, бегущая с тонущего корабля) Прям вообще без палева.

      6
    • Vorbs
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, с ведьмаком 4 опят срубят, я им даж помогу

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Vorbs, Если переживут суды, и руководство не сядет в тюрьму. Я бы о их следующей игре вообще не задумывался пока что, т.к сейчас под вопросом стоит вообще их дальнейшее существование как студии. Кого жалко - так это простых работников, на которых сейчас огромный хейт и давление вылился.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, я не знаю, но есть те кто утверждает, что шанс оправдаться 100%. Да и в CDPR не полные идиоты сидят, если дело касается денег. А по итогу время покажет.

      0
    • Rawkfist23
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, вы шо там. он не может так сказать)

      1
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ну по первому пункту да, так оно и есть. По второму он пустословит ибо игра вышла не готовой. По третьему возможно тоже прав.

      2
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, так за это их никто не привлекал. Иски идут с позиции заведомого обмана инвесторов о качестве продукта. А про махинации с акциями это, по всей видимости, нужно привлечение других служб и ведомств. Может судебные иски как-то зафорсят тему с продажей акций

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, уже привлекают, правоохранительные органы Польши и антимонопольные структуры.

      2
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, это круто. Пропустил этот момент.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, про торговлю это фейк. Уже уточнили этот момент. Не стоит спешить, сейчас много выбросов будет.

      0
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, юристы с тобой несогласны, форумы их почитай.

      уже привлекают, правоохранительные органы Польши и антимонопольные структуры

      Что бы на суде всем потом кукиш показывать на основе заключения.

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, "Что бы на суде всем потом кукиш показывать на основе заключения." - да-да, именно поэтому, все же знают что они с властями на коротком поводке и провернуть для них это дельце раз плюнуть.

      0
    • Temik1911
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, мне кстати вернули:)

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft,
      Зайди в Стим и посмотри Топ продаж.
      Балабол это ты пока что.

      1
    • Shiza
      Комментарий скрыт. Показать

      @FokusAufDieZukunft, ога наиграли 100 часов и забыли :D наверняка у них уже энграмма Сильверхенда в голове и личность стерта....

      1
    • GeorgyDavlatov
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, мне звонила твоя мама,они отказываются от тебя. Ты доигрался.

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GeorgyDavlatov, возьмёшь к себе?

      0
    • GeorgyDavlatov
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, всегда.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Xad-07, А мне кажется что пустозвон ты.

      0
  • BradScusate
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну вот зачем нужно что-то отвечать? Зачем всех драконить? Адам, вам мало?

    3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @BradScusate, А что, надо спускать сд проджектам обман? Ну уж нет, раз они позволили так поступить, и обмануть ожидания стольких людей, то пусть получают по полной. Общественно порицание, суды, уничтожение репутации и прочие последствия. Плюс как сейчас выяснилось, сооснователь сд проджектов продал свои акции на 4 млрд прямо ПЕРЕД релизом, когда они достигли своего исторического максимума, а после провального релиза - рухнули почти в два раза. За что за него сейчас взялись правоохранительные органы. Т.е он знал, что игра будет провалом и акции упадут. А это уже инсайдерская торговля, и полностью рушит все их текущие оправдания. Все в студии знали, что игра не рабочая, включая высшее руководство.

      3
    • BradScusate
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, это, на секунду, Шрайер. Ты точно хочешь испортить с ним отношения?) У него, я уверен, есть инфа куда более жесткая и ударная.
      Удивлен одним, что Адам не назвал Джейсона - Делитантом и Вруном. Видимо еще осталось что то в башке.

      2
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @BradScusate, Я тебя умоляю, какая у Шрайера инфа есть? Анонимные источники?

      10
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan,

      напридумывали себе ожижаний, вообразили себе игру мечты, игра плохо работает на стырх консолях, на консолях игры всегда работают плохо с минимальным графононом

      нас обманули CD project, они сделали не такую игру, которую мы себе придумали

      Подобных проблем было куча у других игр, а потом допиливали игры DLC и патчами, но всё говно и желчь аудитория начала лить на CD Project.
      Ведьмак 3 на релизе тоже не без проблем, исправили многое.
      Cyberpunk 2077 после патча работает лучше.
      Аудитория, что с вами не так.

      12
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, Кто напридумывал? Разработчики прямым текстом заявлили, что на консолях игра будет работать нормально, что консоли это их приоритет. Да и на пк она работает только чуть лучше. Т.е разработчики прямым текстом лгут, а мы напридумывали?

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, так на консолях она работает "нормально" - это не значит, что идеально. Технические проблемы с играми на консолях, блин, вот никогда же такого не было и вот опять. Даже экслюзивы для PS которые работают лучше всего на консоли, понятно почему, имели проблемы, а потом получали патч какого-то очередного дня.
      Но тут cyberpunk 2077, на консоли, который работает не идеально, но нормально.
      На PC работает на много лучше, а не чуть лучше.

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, ты че, издеваешься? Нормально работает? Да его продажи остановили, ты вообще помнишь еще хоть одну игру, где издатель был вынужден остановить продажи? Таких примеров единицы. На пк лучше производительность, но баги никто не отменял, в том числе критические с удалением сохранений и тд.

      8
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, шраер хоть и мерзкий тип, но рычаги давления на общественность у него есть

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs,

      работает не идеально, но нормально

      Почему твои заниженные стандарты должны быть проблемой окружающих?

      12
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, да, нормально работает. Попробуйте не играть в игру на самовар.
      Продажи остановили, останавливались продажи по разным причинам, у разных игр. Тот же GTA 4 из продажи изымали и не один раз.
      Да примеров таких предостаточно.
      Остановили, чтобы народ поменьше ныл, то им переносят игру, то рано выпустили, то релиз сырой, надо было игру в раннем доступе выпускать всё равно были бы недовольные.
      А кто вам сказал, что быги не исправляют? Вы вообще помните хоть одну игру без багов? Блин, да таких же игр практически нет, все игры с багами.
      Но нет, тут же Cyberpunk это же кошмар, как же так.

      @caravanacid, по моим стандартам игру не разрабатывали.
      Или стандарты это завышенные запросы и ожидания аудитории.
      Почему ваши чрезмерно завышенные стандарты, должны быть проблемой окружающих и разработчиков?
      Игроки сейчас сами создали проблему и раздувают её ещё больше и такие заявления, что словно проблемы не исправляют, патч вышел, планируются дальнейшие исправления и DLC.
      Удивительно, как аудитория потребляет контент от ЕА и ubisoft, при этом критикует CD projekt, но стандарты занижены у меня.
      Это не атомный реактор, с ошибкой при проектировании и строительстве, которого всем будет конец, это игра, программный код, в котором можно исправить проблемы, чем разработчики и за нимаются.

      10
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, люди возмущены не из-за стандартов, а из-за качества продукта, который требовал еще минимум год на разрабоку и полировку. Игры от еа и юбиков работают лучше, ты на баттлфронт посмотри, идеальная оптимизация и огромное кол-во контента, хоть и не без скандалов с донатом. Притом графон там лучше чем в КП, а замес 40 человек со взрывами и спецэффектами, техникой - на здоровенных картах так то гораздо требовательней чем одиночная игра с посредственным графеном. Вот тебе и ЕА. И да, ведьмак вышел в гораздо более лучшем техническом состоянии, я его прошел на релизе без проблем.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan,

      баттлфронт посмотри, идеальная оптимизация и огромное кол-во контента

      Ахаха, вот это смешно, идеальная оптимизация - вот это шутка. Вы этот кусок нечто на релизе видели, новости читали на период выхода игры? Так и все проблемы ещё дополнялись донатом. Чего же там такого специфического на движке специально созданном для шутеров, на котором игра вышла не без проблем?
      Ведьмак был в играбельном состоянии, но не лучшем. Да и Ведьмак дополнялся и патчился, что сделало игру играбельнее и лучше. Хоть и сама игра не без огрехов.

      6
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @kirsan, давай пиши Тоду по поводу Обливиона, говни его публично и беседку. Ситуация 1 в 1 была.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, ты сравниваешь игру 2006 года и 2020?

      0
    • Miltroen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas,

      давай пиши Тоду по поводу Обливиона, говни его публично и беседку. Ситуация 1 в 1 была.

      Тодд скрывал консольную версию Обливиона до самого релиза, не показывал ее геймплей и при этом врал, что "игра на удивление хорошо работает на консолях"? Что-то я такого не помню. А можно пруф?

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, Я играл на релизе, она шла отлично даже на старом железе. Кто-то виноват, что сд проджект не купили права на норм движок для шутеров, а делали на своем кривом и неприспособленном для этого движке, на котором лагает даже на топовом железе?
      Необычного в игре то, что при таком уровне графики и масштабе сражений она выдаёт идеальный фпс на любом более-менее адекватном железе без просадок. Если в кп устроить перестрелку 40 нпс, я думаю она вообще к чертям крашнется.

      3
    • Kirillity
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, ради справедливости стоит отметить, что как раз таки игры EA и Ubisoft критикуются игроками всегда, взять ту же Андромеду или Battlefront, Watch Dogs или Ghost Recon.

      1
    • Same
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, что??? у меня Обливион летал на среднем железе, и все было хорошо. Зачем ты распространяешь ложную информацию, притом про игру которая больше десяти лет назад вышла??? в чем смысл?? Ты что вообще головой тронулся?? Сидипроджекты обосрались больше всех, на столько отвратную игру нужно постараться сделать. И не нужно тут стрелки кидать.

      0
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kirillity, ну так есть за что) они скучные, это ничего не изменит, я лучше буду играть в киберпанк с багами, чем в их игры. последний ватч догс очень красивый, один из лучших рейтрейсингов в играх, но он безумно скучный. гост рекон за 300 рублей по скидке купили с другом для кооператива и пожалели, более тоскливой игры не вспомню, летишь 20км за заказом украсть что то, потом 20км за доставкой того что украл, повторить до победы

      2
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Same, на тот момент оно неплохо так требовательно было это раз. Во вторых обещали золотые горы с офигенным ИИ и тд, даже на Е3 видео постановочное запилили. Багов в нем было очень не мало.
      Как раз не тронулся, а очень хорошо помню, играл на старте в коробочную версию.

      Сидипроджекты обосрались больше всех, на столько отвратную игру нужно постараться сделать.

      Отвратную в чем? в тех исполнении прошлом поколении которому давно пора на свалку? Похоже на обычный хейт ради хейта. Я уже неоднократно доказывал случая "обсеров" других кампаний и даже видео из других игр приводил с подборкой точно таких же багов.

      3
    • Kirillity
      Комментарий скрыт. Показать

      @sandrosar, так я согласен, просто человек так написал, как будто Киберпанк единственный на кого игроки разозлились, хотя это достаточно распространенное явление)

      2
    • sandrosar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, людям без разницы на любые доказательства) каждый видит только то, что хочет видеть

      4
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @sandrosar, ага, главное что был повод похейтить, а потом жаловаться, чего же игры перестали категории B выходит особо и все ААА начали переносить.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Kirillity, так вы тем самым только подтвердили сказанное мной по поводу того же battlefield например

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вот он и сам уже согласился со всем, что сказал Шрайер...

    8
  • Комментарий скрыт. Показать

    ответы бадовского все по существу. но вся беда в том что они выборочные. он не ответил по остальным пунктам, а значит молча признал свою неправоту. для него было бы гораздо лучше полностью признать всю вину и потом уже не отвлекаться ни на какие обвинения молча доделать игру до полностью играбельного состояния.

    9
    • vov4ik84
      Комментарий скрыт. Показать

      @mortar20, это был бы наилучший вариант событий, в сложившейся ситуации.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @vov4ik84, скорей всего они очень боятся что их молчание может быть неправильно истолковано с точки зрения маркетинга и будущие продажи исправленных версий сильно просядут.

      2
    • vov4ik84
      Комментарий скрыт. Показать

      @mortar20, а кто говорит о молчании, надо просто сказать: мы опростоволосились, приносим свои глубочайшие извинения, и уверяем вас, что все исправим, только дайте время, пожалйста, простите, что подвели вас.

      3
    • Ireneus
      Комментарий скрыт. Показать

      @vov4ik84, в принципе, они последний месяц это и делают)
      Извиняются и исправляют. Да, в стиле любой крупной компании, когда отвечают по ряду тезисов, но все же извинения приносят, планы исправлений дают и тд.

      Если бы молчали, то даю 99.9%, что игроки бы выли "ааа, они молчат, значит ничего не делают и решили под шумок свалить" Так с NMS было. Даже здесь было куча комментариев, что Шон Мюррей решил "замолчать" проблему и спрятаться на Мальдивах с деньгами игроков. А оно вон как по итогу вышло)

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, сейчас какой бы ответ не дали, аудиторию ничего не устроит.
      По крайней мере CD Projekt не забили и исправляют проблемы игры.

      3
  • EnABLEEnABLE
    Комментарий скрыт. Показать

    Кто бы мог подумать что киберпанк больше удовольствия принесет от всех этих скандалов интриг и расследований, чем от самого геймплея ) Игра десятилетия 100 из 10 определенно !

    4
  • Serjik22
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот уж действительно, достаточно было просто извиниться и молча и упорно исправлять игру. Зачем эти оправдания, объяснения теперь? Пиар-отдел и руководство прожектов дают маху в очередной раз.

    6
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Serjik22, они на черном пиаре думаю продаж не меньше сделали, пока есть шум в инфополе, идут продажи. Собаки лают караван идет)

      2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Управленческая часть через жопу у них там, иначе не объяснить такие масштабные косяки. Поляки, как мы, всё надеялись на авось прокатит. Гордыня их погубила, после хвалебных од в сторону Ведьмака 3.

    3
  • Hunter_on_deer
    Комментарий скрыт. Показать

    Эти информационные войны на фоне киберсрани для нас - для игроков неочем.
    Лучше бы доволили продукт до употребляемого состояния, чем пусто звонить.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    " в конце концов, отсутствие редактора внешности после создания персонажа в игре про киберпанк и аугментации — это большой промах. "

    Я понимаю что за баги игру критикуют, но за редактор внешности вообще бред критиковать шутер от первого лица. Что-то я не видел чтобы кто-то критиковал за это Mass Effect например. Кстати в Ласт оф Ас тоже вроде нельзя менять прическу Эбби и сделать ей пластическую операция чтоб нормально выглядела, серьезное упущение как по мне, отвратительная игра!

    8
    • EnABLEEnABLE
      Комментарий скрыт. Показать

      @fantomas, но Эбби и так прекрасна, кому в голову придет ее менять

      2
    • Ozzmosis
      Комментарий скрыт. Показать

      @EnABLE, солидарен. второй такой красотки во всем мире не сыщешь, в том числе в виртуальном.

      6
    • Soto
      Комментарий скрыт. Показать

      @fantomas, В Гирз 5 Эбби хороша и не придерёшься, и менять ничего не хочется

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @EnABLE, просто красотка

      7
    • Kirillity
      Комментарий скрыт. Показать

      @fantomas, так в условной Андромеде в мед отсеке можно внешность менять. (Просто для информации, я не их тех кто критикует киберпанк за отсутствие этой функции)

      2
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, думаю именно такое тебе и снится по ночам) ибо в реальности увы все наоборот.

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      думаю

      -3
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ну так а я что, должен это 100%но утверждать?)

      2
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, ты не правильно понял. Это подразумевало то, что твои слова далеки от реальности от слова совсем)

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, то ли дело киберпанк игра года, вот это точно близко к реальности)

      2
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, игра года? Игра пятилетки так точно)

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ну ты меня точно не удивил - было очевидно что пациента уже не спасти)

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, ох и накрутил же ты себя, дружочек

      0
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, по поводу? Ты называешь забагованный наёб года игрой пятилетки, а накрутил и в чем-то себя убеждаю я?) Иной раз реально удивляет что творится в голове некоторых людей.

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, на то они и другие люди, чтобы было по другому. Разве было бы круто если бы все были как @RogueTrooperRedux или @GeorgyDavlatov?? Конечно же нет.
      Нормальность очень субъективна, вернее её вообще нет.
      Что касается киберпанка, то я так очень давно не кайфовал, сейчас же, когда жду патча и зачистил все синие активности и немного жёлтых, я просто катаюсь по городу, просто исследую улочки, подъезды и всё вот это.
      Так что говорить кому-то что он не прав в контексте каких либо интересов, это как минимум не правильно. Почему? Читай выше.
      Думаю ли я что киберпанк наеб? Лично для меня нет, если брать общую картину, то скорее да чем нет.
      В остальном же я просто кайфую)

      4
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, так не вопрос, кайфуй сколько влезет, никто не запрещает, но дичь-то про игру пятилетки зачем нести?) Ведь если ты адекватный человек, ты ведь все-таки должен опираться на какие-то критерии, имеющие отношение к реальности, а не только на свои личные впечатления.

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, в смысле?? что ты хочешь этим сказать? что если какой то человек или группа хейтит игру, по той и иной причине, но игра мне нравиться, то я тоже должен ее хейтить? я правильно тебя понял?

      2
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, ты настолько не понял что я сам тебя не сразу понял) - нет, просто не надо нести дичь по типу киберпанк игра пятилетки ибо это не так по множеству причин. Вот если бы ты сказал киберпанк игра пятилетки лично для меня, кто бы там что не говорил, то наш разговор уже давно бы закончился.

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, но ты не можешь утверждать что это игра пятилетки только лично для меня. и если я так скажу то буду не прав. ты же не хочешь что бы я говорил неправильные вещи. или хочешь?
      @GPoul, апд

      критерии, имеющие отношение к реальности

      о чем речь?

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, " но ты не можешь утверждать что это игра пятилетки только лично для меня. и если я так скажу то буду не прав" - а для чего в этом предложении слово "только"?
      "ты же не хочешь что бы я говорил неправильные вещи. или хочешь?" - да мне в общем и целом пофиг как бы)
      "о чем речь?" - речь о том что кибербаг по факту основательно так обосрался и ни на какие игры года и уж тем более пятилетки претендовать не может, только и всего.

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      и ни на какие игры года и уж тем более пятилетки претендовать не может

      Ты же понимаешь, что это лишь твои слова.

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, да, мои и еще огромного количества адекватных людей, которые могут отложить свои эмоции от долгожданного ожидания этой игры в сторону и взглянуть на игру объективно. Нет, через год, может больше, когда его исправят и, самое главное, дополнят, киберпанк и сможет претендовать на нечто похожее, но уж точно не сейчас, в его нынешнем состоянии.

      1
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      огромного количества адекватных людей

      Сильное утверждение однако

      отложить свои эмоции от долгожданного ожидания

      А куда деть эмоции от прохождения?

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, нормальное утверждение - у игры куча проблем по многим направлениям, поэтому достаточно не быть упоротым чтобы это увидеть. Зачем ты делаешь вид будто все хорошо и я один тут такой?
      "А куда деть эмоции от прохождения?" - туда же, в стороночку.

      0
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul,

      нормальное утверждение

      Нормальность это субъективное понятие/утверждение. Пустое место.

      поэтому достаточно не быть упоротым чтобы это увидеть

      Простейшее манипулятивное обращение. Ты же не думал что я поведусь на это?

      "А куда деть эмоции от прохождения?" - туда же, в стороночку.

      Ну давай ещё раз. Если все хейтят, а мне нравится, то мне тоже нужно хейтить?

      1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, "Нормальность это субъективное понятие/утверждение. Пустое место." - давай только без пустой философии, ок?)
      "Простейшее манипулятивное обращение. Ты же не думал что я поведусь на это?" - нет, я просто действительно так считаю.
      "Ну давай ещё раз. Если все хейтят, а мне нравится, то мне тоже нужно хейтить?" - ни коим образом, не будь как все, имей свою голову на плечах) однако речь не об этом, ты наслаждайся сколько угодно, я говорю об эмоциях в стороночку именно в случае когда речь заходит о громких титулах вроде игры года и уж тем более пятилетки - как бы тебе не понравилась игра, но нужно понимать что она не заслуживает такого звания. Простой пример - я в этом году словил огромный кайф от Призрака Цусимы и был бы рад если бы та получила ту же игру года например, но поиграв в ласт оф ас 2, игру, которая меня мало интересовала и вообще не мой сеттинг, но пропустить такой проект было нельзя, я понял что как бы мне не понравился Призрак, но мне придется признать ласты выполнены уровнем выше практически во всем и игра года именно она.

      0
  • Alex_Nightmare
    Комментарий скрыт. Показать

    Поляки просто возгордились от успеха Ведмака 3. И их чрезмерная амбициозность сейчас отзывается вот такими претензиями. Проще надо быть.

    5
    • Ireneus
      Комментарий скрыт. Показать

      @Alex_Nightmare, я бы добавил еще завышенные ожидания игроков)
      Руководители думали абсолютно так же как и игроки - "ООО, они выпустили Ведьмака 3, значит сейчас смогут также, да и еще в более сжатые сроки!".
      Кто тут громко орал после каждого переноса, "да выпускайте, мы потерпим баги!"?
      Ну вот, потерпели) Хотя игре нужен был еще год-полтора на доводку.

      5
    • Alex_Nightmare
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, ожидания игроков тоже не на пустом месте. Вспоминая первые трейлеры киберпанка, я сидел в эмоциональном экстазе) Думаю, подобные эмоции были у многих)

      2
    • Ozzmosis
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, заслужено же. в этом году за ведьмака сел. я пару раз чуть было не расплакался, давно не видел качественной рпг. очень комплексный, мрачный и проработанный мир, свои фишки, ролевая система, разнообразие, диалоги и выбор. сценаристы наверное на 3 ведьмаке больше всего денег получили, столько всего напридумывали. тут уж не удивительно, что народ ОЖИДАЛ.

      0
    • Ireneus
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ozzmosis, ну так и я себе устроил марафон(правда без длс), перед панком)
      Ну и сравнивая с ним, сценаристы снова отработали на ура. Сценаристы и художники. Химия есть, персонажи в процессе даже небольших линеек раскрывают характер.
      Вчера прошел ветку Пералесов, и немного офигивал от настроения финала. Хотя по сути, как квестовая цепочка, она довольно куцая. Но атмосфера того, что не все такое как на первый взгляд, очень напомнила Каменные сердца и Господина Зеркало.

      А рпг система, интерфейс чуть ли не сквозят похождениями Геральта. И теми же проблемам. Я в ведьмаке не вкладывался ни во что, кроме урона и Игни. Здесь даже лучше, так как вполне нормально отыгрываю нетраннера на стелсе и критах.

      Народ не просто ОЖИДАЛ, он требовал прямо сейчас, а вслед за ним и инвесторы торопили с сроками.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, виноваты инвесторы, менеджеры, отвечающие за пиар и рекламу игры, но не согласовывали видимо с разработчиками ничего. Момент с наличием рекламы с датой выхода на рекламах везде и переносом это та ещё неприятность.
      Но так же виноваты ИГРОКИ-АУДИТОРИЯ ГЕЙМЕРОВ.

      2
    • Ireneus
      Комментарий скрыт. Показать

      @Oozahs, Я бы сказал, если всю цепочку раскручивать, виноват как раз аппарат управления.
      Видя хайп вокруг игры, нужно было напротив сбавить обороты. И честно объяснять аудитории, почему игру переносят. Например делать дневники разработки, но с упором не в геймплейные моменты(это было), а например в объемы работы(тоже было, но не так конкретно), особенности работы с теми же консолями.
      Хотя кто знает?) Все равно были бы люди, которым "дайте мне сейчас, я не хочу слушать как сложно разрабам, мне пофиг, я хочу товар". Общество потребления)
      В любом случае это уже гадание, все произошло. Интересно только повлияет ли наконец это на менеджмент проектов и на их качество?

      3
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, что за бред. Проблема куда глубже, чем "мы пошли на поводу у игроков, а они не поняли"
      Если до вас ещё не дошло в случаи с польским шутером о игроках не думали от слова совсем. Только бабки, бабки, сука, бабки (с)

      0
    • Ireneus
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, а когда все дело было не в деньгах?)
      Я тебя удивлю, все компании думают о прибыли, а вся "юзерориентированность" не более, чем работа на репутацию(и как следствие продажи).

      2
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Ireneus, та они и выпустили как Ведьмак 3) Багов только поменьше

      3
  • Leonhart
    Комментарий скрыт. Показать

    Слово Бадовски против слова Шрайера...
    Но вообще хорошо что Бадовски отвечает Шрайеру, а то некоторые просто молчат и его точка зрения на ситуации в той или иной студии становится главенствующей.

    3
    • GAAndalf
      Комментарий скрыт. Показать

      @Leonhart, Бадовски - это тот, который по словам Шрайера, когда стал геймдиректором, сказал переделывать все ранние наработки геймплея?

      2
  • hilliog
    Комментарий скрыт. Показать

    Ответ на первый вопрос меня впрям разозлил

    1
  • ILYA
    Комментарий скрыт. Показать

    Кто-нибудь, скажите полякам, чтобы перестали комментировать и делать себе хуже? Адам только подлил масла в огонь проблем и лишний раз подчеркнул, что у СДПР большие менеджерские проблемы

    7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, согласен, им бы лучше сейчас молча доделать игру, сосредоточившись на полировке, в качестве компенсации сделать планируемые платные DLC бесплатными на консолях, а не бодаться в Твиттере со Шрайером...

      1
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, почему ты считаешь что хуже?

      2
    • ILYA
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, потому что он отвечает выборочно на то, что удобно, не дает фактов (а мог бы), потому что его ответы провоцируют на еще больше вопросов

      3
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @ILYA, вот именно, пока у тебя вопросы есть ты это обсуждаешь.

      2
  • Lunka_a_a
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну так то когда Шрайер про Биовар и Гимн писал, Кейси Хадсон тоже не молчал. Потекли извинения и оправдания. Тоже самое и тут. После такого скандала им надо задуматься, как наладить рабочий процесс так, чтобы тех проблемы Кибера не повторились в другой какой нибудь игре. В том же Кибере онлайн.

    1
  • Vyrvyglaz
    Комментарий скрыт. Показать

    Наткнулся на интересную тему на реддите-сравнение обещанного и выпущенного в итоге:
    https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/kcve8s/promised_but_missing_feature_list_will_update/
    Обманули конечно знатно, я хоть и не жалею, что поиграл в нее, отдельные аспекты игры выполнены здорово, чувство, что играю в огрызок, не покидало ни на секунду.

    4
  • Medafos
    Комментарий скрыт. Показать

    Меня так забавляет народ, готовый с вилами и факелами прийти к офису CDPR и спалить его, а руководство посадить\избить\на кол натянуть. И всё это на полном серьёзе, с чистой и искренней ненавистью. Это забавно и одновременно страшно осознавать, насколько дикими могут быть люди

    13
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Medafos, лицемерие.
      Вчера носили на руках, сегодня сжигают на костре.
      И ведь игру выпустили не совсем посредственную, что столько недовольства лить на разработчиков.
      Они не сделали симулятор ходьбы на unity или сервис-дрочильню, а пусть не идеальную, но хорошую игру, которую исправляют.

      14
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @Medafos, лучше молча жрать то что дают, это ведь всего лишь игры, ничего серьёзно. Тут надурили, там надурили, ничего страшного, потерплю.

      2
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, Лучше реагировать адекватно, а не как дикари. Культура отмены во всей красе, че.
      И нет. Нынешняя травля - это не есть адекватная реакция.

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, А че ты соснольщик? Ну им говна на лопате занесли, извините, у вас игровое устройство устарело в момент выхода. Все остальные претензии типа А ПАЧИМУ НИ КАК ГЫТЫА, А ПАЧИМУ Я НИМАГУ БЕГАТЬ КАК НИО ПА СТЕНКЕ, А ПАЧИМУ ФИЗИКАК ТАЧИК НИ КАК В ФОРЦЕ и прочая - нытье поехавших шизиков.

      3
    • Medafos
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, а нет, лучше же конечно начинать нервничать, проявлять ненависть, желать руководству чтоб их посадили, уволили (и это ещё добрые пожелания ), с такой же ненавистью называть тех, кого игра в принципе устраивает "говноедами", и всё это каждый день, каждый раз как услышат слово Cyberpunk. Просто иногда кажется, что не будь весь этот срачь в интернете, а в реальной жизни, все бы просто поубивали друг друга. Меня удивляет именно ненависть и неадекватная злость. Не недовольство по типу "ну ёмаё, как так, зае**ли".

      14
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, столько лет жрали, а тут стали гурманами?

      4
    • Miltroen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Medafos,

      лучше же конечно начинать нервничать, проявлять ненависть, желать руководству чтоб их посадили, уволили (и это ещё добрые пожелания ), с такой же ненавистью называть тех, кого игра в принципе устраивает "говноедами", и всё это каждый день, каждый раз как услышат слово Cyberpunk.

      Геймеры ведут себя ровно так же, как и все прошлые годы по отношению к другим играм. Та же реакция, что и на Fallout 76, Anthem, Assassin's Creed, Andromeda и десятки других проектов. Странно, что вы только сейчас заметили, что "геймеры в ярости" по любому, даже самому пустячному поводу.

      4
    • Medafos
      Комментарий скрыт. Показать

      @Miltroen, уверен, что так и было с другими проектами, просто я не замечал\не обращал внимания. Видимо уж слишком большой ажиотаж вокруг Cyberpunk, что количество ненависти и ярости зашкаливает, и это прям бросается в глаза

      1
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @SemenAdov, а типа чё чё консольщики не игроки, ээээ :DD
      По факту мне обещали готовый продукт, уверяли в его работоспособности и просили за него 4к руб/60 баксов.
      На поехавших шизиков больше похожи защитники кп. Я не знаю, что должно быть не так с восприятием мира у человека, чтобы подобное поведение издателя нравилось.

      @TanatosX, я просто это не покупаю и никогда покупать не будут, как игры от юби и ещё ряда издателей. Но при этом счетаю нужным говорить о том, что то как решили строить свой бизнес поляки это неприемлемая вещь, за что да, было бы неплохо, чтобы они обанкротились и кто-то из верхушки получил срок за махинации с акциями. Так как это все нечто уровня мавроди и ко

      @TanatosX, вполне себе адекватная реакция на попытку обмана. Когда мне звонит очередной сотрудник безопасности сбербанка я шлю его на 3 буквы и желаю ему смерти.

      1
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, То есть в игру ты не играл и еще и смеешь писать какое то мнение ? D Причем крайне агрессивное мнение.
      Ок че. По моему тут ты неправ по сути лишь потому что пишешь свое мнение в такой манере.
      Нет это не адекватная реакция и еще раз неадекватная реакция.
      Адекватная реакция тут - игнорировать игру.

      А то что ты сейчас делаешь это токсичность и та самая культура отмены. Ты поддерживаешь культуру отмены ?
      Молодец, только потом не ворчи, когда сам будешь "отменен".

      5
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @TanatosX, "смею писать"...
      Чего вообще? :D
      Я бы может и поиграл бы в это но только на той платформе, где я играю, кп вначале вышел нерабочим куском, а потом и вовсе был
      снят с продажи.
      И никакие "не играл но осуждаю" тут и близко не уместны.
      Это может быть применимо к ластовазу, к играм нинтендо, но никак не к польскому шутеру.
      По поводу культуры Отмены это ещё больший бред. Это никаким местом не травля. Это следствие скотского поведения поляков, можно сколь угодно прикрываться модными терминами, но факт остаётся, фактом. Поляки решили всех надурить и теперь заслуженно огребают

      1
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, В таком случае адекватно было бы
      "Сделал рефанд игры, очень расстроен качеством продукта".
      Все!

      4
    • ArtfromRandom
      Комментарий скрыт. Показать

      @TanatosX, и тогда бы эта замечательная сетуация возможно не получила бы такого резонанса.
      Дурные примеры заразительны, и то что сейчас делают поляки очень не приемлемая бизнес модель

      2
    • SimpleRay
      Комментарий скрыт. Показать

      @TanatosX, Когда человек говорит, что он всерьез желает кому-то смерти из-за неоправданных ожиданий в игре мне кажется рассуждать про адекватную реакцию смысла уже нет. На сколько бы я ненавидел %вставьте любую крупную видеоигровую компанию% скатываться до такого это клиника.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtfromRandom, Просто защитники Киберпанка играли в него и им понравилась игра.

      2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Меня больше всего улыбает, как они про ПК версию говорят, типа там все ок.
    Т.е. то, что в игре куча неработающих и вырезанных механик. То, что в игре не реализовано куча всего, что обещали - это нормально. Кушайте, не обляпайтесь.
    Обещают одно, выпускают вообще другое. В очередной раз показывают, что наглая ложь для них - это норма. А на игроков им совершенно плевать.

    4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, А че за механики не работают, перечисли пожалуйста.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SemenAdov, полный список не веду, мне оно не надо. Для примера: нет ИИ, не работает система полиции, НПЦ появляются и исчезают на глазах.

      3
    • Aglot
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, нельзя как в гта, да?

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Aglot, причем тут ГТА?

      3
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, там так же из воздуха появляются

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Что значит нет ИИ. Со своей задачей бегать, стрелять, ездить по дорогам он полностью справляется. Система полиции работает именно так как и планировалась, лол, в игре нет ситуаций где мы хоть как-либо взаимодействуем с полицией в игровом мире, это просто система наказания за убийство гражданских и все. Да, я уверен что они ее чуток доработают, сделают менее палевной и копы спавнится будут не за спиной, а за ближайшим домом как в ГТЫА И ЭРДЫЭР2 но фундаментальная идея останется той же. Исчезающих нпц не видел, но возможно это еще одна оптимизирующая фича движка что-бы консолегробы не сгорели.

      -3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SemenAdov, то и значит. Они обещали продвинутый ИИ? Его нет вообще. Машины ездят по рельсам, НПЦ ни на что не реагируют.
      Они обещали продвинутую систему розыска? ее нет. Вообще никакой. Копы спавнятся за спиной.
      Ты спросил, я привел несколько примеров. Спорить дальше об очевидном не вижу смысла. Можешь сколько угодно верить во что-то и оправдывать всю эту кривоту.

      3
    • Vyrvyglaz
      Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, а ведь обещали "феноменальный" ии, расписание дня для каждого нпц, систему погонь, преследование полицией и много чего еще.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Ну очевидно твои заявления ничего общего с реальностью не имеют. Нет вообще - заявления хейтора, не более.

      -4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @SemenAdov, Любой, кто озвучивает вещи, которые разрабы обещали, но не сделали - хейтер, да?

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Вообще то что на этапе разработки из игры вырезают разные механики является вполне обычной практикой.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, а вырезать (а скорее даже не добавлять и не делать) уже анонсированные механики - тоже является обычной практикой? И не говорить об этом?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Когда показывали ролики по игре надо было обратить внимание на надпись о том что показанное не является окончательным вариантом игры.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, а говорить тоже можно все что угодно? Какая надпись говорила о том, что сказанное - ложь?
      Кстати, мне интересно. Почему ты пытаешься оправдать компанию, которая нагло тебе врала и продолжает врать? Какой у тебя мотив?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Вообще то надпись прямо говорила о том что все показанное не является финальной версией игры. Просто игра у поляков получилась отличной. Но я не отрицаю что у игры большие технические проблемы.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, еще раз, причем тут надпись, если речь о том, что они говорят и пишут?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, У тебя что так сильно подгорело от отсутствия в игре метро и бега по стенам?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, причем тут метро и без по стенам?

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Ну так ты говоришь что в игре нет того что обещали.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, да. Но почему ты вспоминаешь только эти мелочи? Тем более, что их как раз вроде и не обещали.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Ну так перечисли чего тебе не хватает.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, да вон там в соседней теме ролик на 40 минут. Наслаждайся. Ещё можешь реддит почитать по запросу "Promised but missing feature list". И пару примеров я уже привел, если бы ты прочитал чуть выше.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Этот ролик по большей части посвящен багам на консоли. И я повторно говоря о том что признаю что у игры большие проблемы по технической части.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, я понимаю, что проще жить, когда видишь только то, что хочешь. Но даже в ролике есть куча всего не о багах на консолях ;)

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @meanea, Я уже излагал свою позицию по игре но ты видимо пропустил. И я еще раз изложу ее. У игры есть большее технические проблемы. Поляки знатно наложили в штаны с технической частью игры. Игра явно не дотягивает до шедевра. Но игра вполне дотягивает с до отличной игры с кучей технических проблем. Упомянутый тобой ролик по большей части посвящен багам.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    выборочными оправданиями

    Ору. Кое кто совершенно точно НЕ предвзят. Что, до сих пор горюем из-за того что ваши маняфантазии так и остались фантазиями? Хах!

    5
  • Synaphrid
    Комментарий скрыт. Показать

    Сейчас бы сравнивать ситуации Киберпанка и НоМэнСкайс. Коэн вообще представляет как студия с таким огромным вниманием к ней сейчас будет отмалчиваться? Один негатив в любой новости лично от Шазу к СДПР, хотя от СМИ ничего другого в наше время и не ждёшь, всё рассчитано на кликбейты и хайп, но не дай бог новость с противоположной оценкой для мнения большинства выпустишь.

    8
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Synaphrid, да тут объективности уже давно нет. Статьи рафинированы и сухи. Потому что за любое отличное мнение от нужного попадешь в черный список.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Synaphrid, то есть, один негатив? Я считаю, что CDPR сейчас не нужно говорить ничего. Нужно сидеть и пилить.

      Объясните мне, пожалуйста, что значит "один негатив"? У нас было достаточно и позитивных статей и материалов по Киберу, но сейчас речь идет не о самой игре, а о студии и внутренней кухне.

      но не дай бог новость с противоположной оценкой для мнения большинства выпустишь.

      Например? То что CDPR молодцы и все сделали правильно, выпустив CP2077 в декабре 2020?

      @Varidas, где там моя шапочка из фольги )

      Потому что за любое отличное мнение от нужного попадешь в черный список.

      от чьего мнения? И в чей черный список?

      3
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @SemenAdov, ознакомьтесь с этикетом

      Посмотрел ваши пршлые комментарии. Знаете что, еще раз увижу подобное, пойдете в бан. Вы хам и грубиян

      4
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, не ну серьезно, где статьи как раньше с большим количеством личных впечатлений? Сейчас эмоций и именно личных впечатлений сильно меньше стало по разным аспектам, а острые углы оптикаются. Вы этим качественно отличались от того же ПГ.

      . Насколько я знаю, при сильной критике определенных разработчиков или фирм попадаешь в ЧС и хрень тебе эксклюзивы и ключики до релиза. На ты трубе страйками завалят.

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas,

      где статьи как раньше с большим количеством личных впечатлений? Сейчас эмоций и именно личных впечатлений сильно меньше стало по разным аспектам. Вы этим качественно отличались от того же ПГ.

      Так у нас много статей. Но то о чем ты просишь подразумевает наличие игр... а сейчас толком ничего даже нет, только хитина на следующей неделе.

      1
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, есть инди :)

      1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Varidas, есть, но то во что я играю - все в раннем доступе и там даже рассказывать толком не о чем. Недавно играл в Flotsam, но после 5 часов контента там сейчас нет (

      0
    • Synaphrid
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, негатив не самой ситуации, а в самих статьях, начиная от заголовка, заканчивая вкраплением своего мнения в статьи. Вот например заголовок уже заранее делает кампанию виноватой в происходящем, независимо от содержания. Почему "выборочные оправдания", а не "прокомментировал слова Джейсона Шрайера"? Видимо потому что второе слишком нейтрально для заголовка, а надо принять чью-либо сторону чтобы подлить масла в огонь (комментарии/просмотры). По размеру заголовок вообще не изменится, а вот оттенок статьи в корне поменяется. Я понимаю что это работа такая, сам бы писал статьи делал так же (тут вы молодцы, со своей работой справляетесь), но я как читатель устаю наблюдать за однобоким взглядом на ситуацию от большинства СМИ.

      9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Synaphrid, потому что это именно оправдания.

      0
    • Synaphrid
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, и всё же "Он прямо не опровергает то, что написал Шрайер, а скорее рассказывает о ситуации со своей перспективы." Это не совсем оправдания. В первом вопросе он прямо говорит про ситуацию в любой игровой студии, когда фишки добавляются или урезаются, разве это не так? В третьем вопросе он тоже говорит по факту, если все встречи, собрания и аудиенции происходят на общем языке, то кому могло помешать то, что два приятеля по работе говорили за кофе на своём языке друг с другом? Может они вообще на другую тему общались, тем не менее кто-то обиделся и счёл себя выкинутым из коллектива. Это похоже на поиск ведьм, когда все друг на друга обижаются и придумывают чем бы побыть сегодня недовольным. При этом никто не опровергает мудаковатое руководство СДПР, но почему-то никто не замечает что рядовые работники со своими задачами справились, хотя их по факту просили о невозможном. Тем не менее не смотря на их заслуги, всех поливают говном поровну. Ведь часть команды - часть корабля...

      7
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Они то как таковой в основном и молчат.
      Но то что Шрер отличается умением нагнетать обстановку, это все знают.
      Да и Бадовский в пример привел логичные вещи.
      Вроде того что естественно не все знают английский, или предпочитают общаться на своём родном.
      Я вообще как таковой Шреера не сильно люблю, т.к. все эти его расследование делаються лишь для одной цели ,как по мне, для создания профсоюзов или чего он там хочет. этот очередной хитрожопый .

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, а что плохого в профсоюзе? Если профсоюз не прогибается под лоббистов сверху, то он защищает интересы рабочих

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Чего плохо ?
      Это будет эквивалент того, что сейчас в США твориться с так называемым равноправием и т.п., которое лезет сейчас по полной в игрострой.
      Токо будет значительно хуже.
      Вот я например подписан на Респавн, дак там после релиза Киберпанка 2077, писал в Твитере, типо посоны из СДПР нам нужны талантливые ребята , вроде вас, и у нас не бывает переработок и т.п. .
      Ты видал чего там сейчас в Апексе творится после последней обновы ? У этих посонов у которых нет переработок?
      Я вот вчера офигел первый раз такое видел. Был замес из 3-х тим ,мы вроде его выиграли . И мы были внутри помещения, и там ящики смерти, просто прыгали вверх вниз от пола до потолка, я минуту лутался если не более.
      Плюс в последнее время напрягает что они не как не обращают на этих скиловых парней с выкрученными конфигами, макросами и низкой отдачей стрельбы у стволов.
      А если будет профсоюз, то сингловых игр станет ещё меньше , и они станут ещё более забагованными.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, Давно в Apex не играю, не могу ничего прокомментировать

      А если будет профсоюз, то сингловых игр станет ещё меньше , и они станут ещё более забагованными.

      Не улавливаю логическую связь

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Логически ?
      Элементарно. Посоны годятся минимум переработок, в Апексе контента и шейдеров и прочего в разы меньше, а багов хоть жопой жуй.
      Увы переработки в игрострое это норма. Это всегда было. Т.к. творческто это всё таки не конвеер на фабрике с десятком-другим отточенных движений.
      Я например про первый КоТоР читал, они там всё время на переработках были.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, существование профсоюза не означает смерть одиночных игр, переработки есть много где, другое дело, что в игровой индустрии до сих пор есть проблемы с планированием и графиками релизов, что и приводит к кранчам

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Он не умрёт но его станет ещё меньше.
      Но самая большая проблемма хитрого Шреера и его статей. Он не когда не копает глубже.
      Он не отвечает на вопрос, а почему релиз произощел. Я практически уверен всё сведёться к инвесторам, которые настояли , вроде Морган Стенли. А это такое дело, хитрый еврей знает шо проще обвинить Ивлинского а вот супротив ветру ссать вроде Морган Стенли, довольно таки опасно.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, ну начинается, я не знаю как он работает, но он явно заинтересован в том, чтобы рассказать происходящее за кулисами. Или он один что ли все должен делать? А про инвесторов это что-то из серии заговоров.

      Все эти вопросы в стиле почему не кропает глубже - это выглядит как попытка снизить ценность его работы

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Дак он пишет постоянно одно и то же.
      Как под копирку. Абсолютно не копаючи глубже.
      Причине выпуска есть и нет не каких теорий заговора. Всё всегда банальнее. Игры ААА сингловые очень дорогие, на них нужны деньги. СДПР не издатель у них нет постоянной прибыльной доилки ( поэтому они и запускают Гвинты и прочее ), откуда деньги то брать ?
      Учитывая что по слухам парралельно идёт разработка игры из серии Ведьмак.
      Шрееер же банально пытаеться добиться одного это Профсоюза.
      И если он добьётся этого, то поверь мне на слово. ААА сингл как таковой просто вымрет. Его будут делать токо платформадержатели.
      А то скока они его делают, то это уровень. " Кот наплакал".

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, все это звучит, как упрощение комплексной многоуровневой ситуации на глобальном масштабе. Профсоюз – не глобальная организация. Кранчи неизбежны, но их можно минимизировать, если не делать анонсы слишком рано. Шрайер делает то, что он знает как делать, странно требовать от него чего-то иного, тем более, что все это явно только начало.

      Да и ААА-сингловые игры не пропадут. Рынок меняется, это факт, но и появляются новые технологии, тот же UE5 обещает во многом упростить и ускорить работу

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      Кранчи банально НЕВОЗМОЖНО минимизировать в плане творчества.
      По плану можно токо клепать конвеерные игры вроде серии АС или Фар Край.
      Не возможно по плану чтобы к тебе пришло вдохновение, идея, мысль и прочее.
      Поэтому и будут конфликты и прочее, особенно между идеями и видениями.
      Банальность в том что это все начало вылазить наружу когда в игрострое закрутились большие деньги, и вот именно когда начинает крутиться бабло, сразу появляться революционеры и правдорубы. Которые с ветра хотят рубить бабло, вроде профсоюза.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina, кранчи бывают разными. Бывает по 10 часов 6 дней в неделю, а бывает дополнительные 5 часов в течение 5 дней. Я знаю что такое кранчи, сам неоднократно проходил через них, пусть и не в сфере игр. Когда до запуска проекта остается 2-3 месяца, переработки бывают, но есть плановые переработки, когда все понимают, что надо будет поднажать, но получат за это бонусы, а бывают "никакого дома, никакой семьи, только работа"

      Знаешь зачем нужен профсоюз? Чтобы защитить свои права. Потребовать справедливую зараплату и условия работы. Или этого не должно быть?

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      А знаеш что в итоге будет ?
      Ряд хитрожопых ,подадут в суды, выиграют многомиллионные иски, и издатели начнут завинчивать жёстко гайки, в первую очередь ещё сильнее избавляясь от сложного контента, который ещё и 50 на 50 выстрелит или нет. Чем являються сингловые игры.
      С другой стороны многие творческие люди начнут ещё сильнее валить из игростроя ,почитай к примеру как многие ненавидели К. Левина при разработке Биошоков. Он кстати поэтому и закрыл студию. т.к. его это задолбало.

      И да у них прав и сейчас куча и зарплаты нормальные. А если чего то не нравиться, то можно ж по идее уволиться ?

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Scotina,

      Ряд хитрожопых ,подадут в суды, выиграют многомиллионные иски, и издатели начнут завинчивать жёстко гайки, в первую очередь ещё сильнее избавляясь от сложного контента, который ещё и 50 на 50 выстрелит или нет.

      Странная демонизация, то есть, надо ничего не делать и пусть все будет как было, лишь бы сингловые игры выходили? Я не согласен с позицией, что профсоюзы = исход сингловых ААА-игр.

      почитай к примеру как многие ненавидели К. Левина при разработке Биошоков. Он кстати поэтому и закрыл студию. т.к. его это задолбало.

      Это не значит, что индустрия не должна эволюционировать для оптимизации рабочих процессов и условий.

      И да у них прав и сейчас куча и зарплаты нормальные.

      Смотря у кого и смотря на каких должностях, как договорился и какие связи. Все далеко не так однородно, чтобы говорить "у них зарплаты нормальные"

      А если чего то не нравиться, то можно ж по идее уволиться ?

      А почему бы не создать разработчикам условия для комфортной реализации видения, чтобы выходили крутые одиночные игры. Это не значит полное исключение кранчей, но более здоровый подход

      0
    • Scotina
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      В общем я против темы с профсоюзами. Очередная бюрократическая прослойка. Учитывая что и без профсоюзов сейчас можно подать в суд за обман.

      0
    • Q4ard
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Я конечно далек от IT, но разве у такой гигантской и быстро растущей сфере нет профсоюзов или какого-либо аналога?
      Должно же уже существовать хоть что-то подобное.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @Q4ard, в том и дело, что нет, даже в странах с традиционно сильными союзами

      @Scotina, у нас просто разные перспективы, я понимаю твою позицию, но все же считаю, что профсоюзы способны оздоровить индустрию

      0
  • pokemon
    Комментарий скрыт. Показать

    А Рэдов все оправдывают и оправдывают... как говориться: "... все божья роса" :)

    4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, Ну так игра же получилась отличная.

      1
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Brados_970, смотря с какой стороны смотреть, как экшн-кинцо да, она получилась довольно не плохой, Рэды умеют делать интересный сюжет... но только если как экшн-кинцо, потому что все остальные элементы в игре либо работают плохо, либо вапше не работают

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, Я рад что ты признал что у игры с сюжетом и атмосферой все хорошо.

      1
  • Normal
    Комментарий скрыт. Показать

    Оправдания как попа, у всех есть)

    1
  • Dobrinyax
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот смотрите. Человек наделал в штаны. И оправдывается за отдельно запачканные участки штанов, разными причинами, а не признает что все штаны обосраны, потому что переел буритто и принял пачку слабительного. Вот как это выглядит

    5
    • Varidas
      Комментарий скрыт. Показать

      @Dobrinyax, не, он навалил, а теперь сидит на яхте и смотрит как мухи за него дерутся с попкорном.

      0
  • GPoul
    Комментарий скрыт. Показать

    "Если говорить конкретно о релизе, то представленная в демо версия переросла в то, что получило 9/10 и 10/10 на PC от многих уважаемых игровых изданий по всему миру." - я просто балдею с этого человека - он после всего еще и козырять какими-то там оценками умудряется...

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    Да хрен бы с банками! Игра в принципе пустая, не интересная, я ее ждал как раз и за всего того что нам наобещали, чего в игре что то не видно. Что и за чем в игре делать мне не понятно.

    3
  • needStr0yent
    Комментарий скрыт. Показать

    почему хотя бы консольная версия не была перенесена на 2021-ый год?

    Это единственный стоящий вопрос в обсуждении последних дней. Всё остальное - вода и графомания. Что вбросы про демку, языки, "сложную разработку" и прочее.

    Это как если бы у меня спросили:
    "Почему ваша картошка получилась пережаренной?"
    А я бы ответил:
    "Потому что сковородка была такой горячей!"

    Это тупо, причина в том, что не рассчитал время. Все проблемы киберпанка на консолях, ну и на то что есть на пк - это не результат "фейкового демо" или "сложной работы", это не результат "переработок", не результат "сложностей коммуникации на разных языках", это всё - результат спешки с релизом. Шрайер просто кидает брёвна в костёр вместо того, чтобы заниматься реальной журналистикой и найти тех, кто виноват в глобальных решениях, тех, кто форсил релиз как можно раньше и причины, которыми они руководствовались.

    А так, вроде именитый журналист, а читаешь что он пишет и просто в а#%е от того, что половина статьи просто выдумки и догадки, которые можно смело приписать почти любой студии и не прогадать. Так что в данном случае я понимаю Адама, который просто сидит и видит, что какой-то "именитый" журналист несёт какой-то бред, хотя действительно стоило промолчать, чем отвечать ему.

    Главный косяк кроется где-то в руководстве cdpr. И уже были вылито просто безумное количество воды везде и кем только можно, но ответа на главный вопрос никто так и не дал. Чё спешили то? Деньги? Инвесторы? Магическое значение 20 года? Неправильно выстроенная во времени рекламная компания? Надётся хотя бы один нормальный журналист, который даст исчерпывающий ответ на этот вопрос?

    6
  • Human2016
    Комментарий скрыт. Показать

    Коротко...новости про CD Projekt RED - куча комментариев, остальные...мхее.

    1
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Human2016, ну так само собой - здесь есть что обсудить, жаль только что ничего хорошего.

      1
    • Hurr_Durr
      Комментарий скрыт. Показать

      @GPoul, Да нечего обсуждать, за месяц все уже обсосали и перемололи. Как не зайдешь в комментарии все под копирку, одни стоят с плакатами "игра года" другие кричат в облака, третьи неумело пытаются троллибунить, причем люди одни и те же.

      4
    • GPoul
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hurr_Durr, новые темы по типу расследования Шрайера иногда появляются, просто по итогу все сводится к тому, что ты описал)

      0
  • Alex_Petr_777
    Комментарий скрыт. Показать

    Да лучше бы игнорила CPR этого Шраера просто, он и за пару месяцев до релиза носился со своими фейковыми выкриками в сторону Киберпанка и пытался гадить им как мог. Сейчас ещё вон новая серия пошла, а во всех обвинениях дай бог есть малая доля правды, остальное все - болтовня пустая.)
    Им надо январский - февральский глобальные патчи выпустить и начать бесплатные dlc раздавать - и все наладится, может тогда хоть бурления все эти в каждой теме по игре на каждом форуме успокоятся(хотя видя в этом году эпические гонения TLoU 2 на ровном месте которые до сих пор длятся...)), хотя и после патча 1.06 с игрой все хорошо было уже кроме поведения полиции и водителей авто.
    А вот что сюжетные дополнения большие начнут только в 2022 выходить - печальные новости, ожидал осенью релиза первого уже так как к Ведьмаку 3 осенью 2015го Каменные Сердца вышли уже.( Мультиплеер вообще раньше 2023го значит не релизнется, а Ведьмак 4 - так вообще осенью 2026го где то...

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.