Blizzard показала рейтрейсинг и другие графические улучшения в новом видео World of Warcraft: Shadowlands
В рамках партнерских видео, посвященных видеокартам AMD RX 6000, Blizzard продемонстрировала новые графические опции, вроде трассировки лучей для теней, которые появятся в World of Warcraft с выходом расширения Shadowlands.
Помимо рейтрейсинга, в WoW появится опция фонового затенения на базе AMD FidelityFX, а также Variable Rate Shading, которая повысит производительность MMORPG, особенно на высоких разрешениях.
Расширение Shadowlands станет доступно 24 ноября в 02-00 по московскому времени. Пре-патч уже доступен.
Больше статей на Shazoo
- Аукцион WoW был сломан почти на неделю из-за изменения кода, увеличившего количество строк в базе данных с 40 тысяч до десятков миллионов
- Релизный трейлер WoW: The War Within — Сага о Душе Мира уже стартовала
- Ранний доступ WoW: The War Within только открылся, а некоторые игроки уже достигли 80 уровня
Тэги:
26 комментария
Все плюхи в настройках поддерживаются только в картах rx 6000?
чет не вижу никакой разницы здесь
Ды и когда играл - тестил не видел
@Greentwain, не понял, в смысле не видишь? А ну быстро включил воображение и увидел! Ну хотя бы поверь на слово, Blizzard никогда не врут!
@Greentwain, капельки крови отбрасывают свет и за боссом появилась тень... правда я до сих пор не могу понять что такого инновационного в этих луча, что до этого не могли сделать, тот же Сталкер 10+ лет назад уже умел делать освещение и множество теней от каждого источника света
@pokemon, а из конкретно здесь представленного ничего такого, что нельзя было сделать и без лучей, реально нет. Я как и @Greentwain, не понял прикола. Изменения настолько мизерные, что использование лучей вообще не оправдано.
@dimidrum, Вот поэтому надо разобраться в этом вопросе... лучи это тупо хайп для повышения продаж или необходимый шаг в эволюции разработак игр
@pokemon, Смысл рейтрейсинга в том что он делает всю работу сам, в то время как раньше все тени приходилось рисовать и расставлять вручную.
@pokemon, мне почему-то казалось, что все те, кого интересовал этот вопрос, разобрались в нем еще пару лет назад...
Лучи это не столько необходимый, сколько самый логичный и целесообразный шаг в разработке игр. Ибо принцип их работы банально имитирует реальную физику (правда инвертированную).
Но на сегодняшний день это во многом хайп для повышения продаж карточек и для маркетинга... но не потому что лучи нахрен не сдались, а потому что нынешнее железо только-только достигло уровня чтобы вообще выдерживать данную симуляцию в реальном времени. Так что банально хайп прет вперед возможностей железа.
Но необходимы ли лучи сами по себе? Смотря где и как. В общем и целом имеется куча игр, которые имеют потрясающую графику и свет, и без RTX. Так зачем тогда сдались эти лучи? Потому что без них разрабам надо тратить вагон и тележку времени и ресурсов на достижение того же результата, что с лучами достигается за пару кликов (утрирую).
Но при этом надо и учитывать, что выставить идеальный свет в сцене это одно, а вот сделать этакую "игру со светом" без лучей уже толком не получится. Имею в виду сценарии, когда свет не просто запечен в сцене, а живо реагирует на изменение вокруг. Чтобы подобное реализовать качественно и реалистично, уже и необходимы лучи.
Но так или иначе, суть та в том, что конкретно в этом видео, лучи реально хрень... но не технология же виновата, что ее использовали через одно место.
@pokemon, необходимый шаг в эволюции продаж
@dimidrum,
В целом не совсем понимаю зачем в WoW добавили RTX. Там во всех локациях есть только 1 реальный источник света от солнца, все остальные объекты никогда свет не создавали и соответственно теней не отбрасывают.
@Redivivus, Вот да. Я помнится намучался с обновлением винды что бы посмотреть RTX в WoW. В конечном итоге никакой абсолютно разницы я не заметил. Даже по фпс просадок нет.
Почему появятся, если они уже есть? Включаю RTX в ритейл билде игры, даже винду обновил для этого.
@alexx92rus, ну так у тебя, очевидно, не соблюдено одно из условий, вероятнее всего, обновление вин10 не установлено.
странно что у меня на 2070 пишет что трассировка не работает) ну и как по мне трассировка в вов - это какая то антиреклама)
Я один фигею? что на низкополигонные модели из 2000 пытаются привесить РТ.
@wolik, ну полигоны никак не мешают RTX преображать игру, достаточно посмотреть на Quake и Minecraft с лучами, и кучу других игр, где даже кастомный RTX круто выглядит.
Другое дело, что конкретно здесь это реально как-то ни о чем... изменения через лупу искать надо.
@dimidrum, там в дополнении к лучам еще перерисовали текстуры и прописали материалы. XD
Бобикотик такой гений. Ртх завёз в игру, а сервера до сих пор не выдерживают 50+ человек в одном месте. Спасибо
Меня уже тошнит от этого лучефапанья...
@Princesod, same thing.
Эх вот бы им кто-то сказал что помимо тене-лучей, можно еще анимацию улучшатб.
Перед нами идеальный образец того, как не надо использовать ресурсоёмкую технологию. Блззард наглядно демонстрирует это. Ох не зря все ключевые кадры свалили из студии.
Блин, я всё ближе к тому, чтобы сорваться. Речь не о графонии, а в целом.
Играл в ВоВ ещё на европейском Варсонге , когда не было ру серверов, на Пандарии закончил. Без фанатизма, но тем не менее.Год назад побегал на классике, но чёт без старых товарищей по классике не торт и сцуко сложно))
Но вот это наверное первое дополнение, на которое чем больше смотрю, тем больше манит оно меня своими шэдулями))
@Folio_Nov9m, Меня эта зараза уже манит на протяжении 15 лет) все никак оторваться не могу я от WoW) Так что не удивительно что она манит так и тебя)
Технология рейтрейсинга хорошо работает там, где всем поверхностям заданы параметры материалов, а когда у тебя на картон натянуты текстуры, это не работает как надо, будут только динамические тени и источники света обрабатываться, при этом этот самый свет не будет правильно взаимодействовать с поверхностями. Очередной графический костыль который Близы прикручивают к старому движку, в очередной раз.
Уже давно пора полностью менять движок, а не прикручивать к нему всякое, что не будет работать если это прикручено изолентой.
Вот из за таких горе разработчиков и кажется, что технология рейтрейсинга не более чем хайп жрущий производительность.
Что-то выглядит не очень впечатляюще.
когда уже фритуплей сделают