Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 будет работать и на видеокартах AMD

Рейтрейсинг в Cyberpunk 2077 будет работать и на видеокартах AMD

Некоторое время назад в сети появилась информация о том, что на старте Cyberpunk 2077 будет поддерживать трассировку лучей только на видеокартах NVIDIA. Позднее сама AMD практически подтвердила эти слова, заявив, что поддержки на ее карточках не будет в тайтлах, использующих решения от NVIDIA.

В разговоре с wccftech представитель NVIDIA Брайан Берк опроверг эту информацию. Трассировка того же Cyberpunk 2077 или любой другой игры будет прекрасно работать на любой видеокарте с поддержкой DXR (DirectX Ray Tracing API).

Cyberpunk 2077 использует стандарт DirectX Ray Tracing API. Рейтрейсинг будет поддерживаться любой видеокартой, котора совместима с DXR. В трассировке CP2077 не используется проеприетарная технология NVIDIA.

Другими словами, если игра рекламируется совместно с NVIDIA, это не значит, что трассировка не будет доступна на карточках AMD. Кроме этого, есть вероятность, что Cyberpunk 2077 на некстген-консолях получит поддержку рейтрейсинга.

Cyberpunk 2077 выйдет 10 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Видео от Shazoo

Подписаться

45 Комментариев

  • stormblast
    Комментарий скрыт. Показать

    Ещё б системные требования расширеные увидеть для 1080, 1440, 2160р 30/60 fps и какие нужны мощностя для рейтрейсинга

    4
  • Комментарий скрыт. Показать

    А ее еще не отменили разве?

    1
  • VictorCaesar
    Комментарий скрыт. Показать

    В трассировке CP2077 не используется проеприетарная технология NVIDIA.

    Опять воду мутят. Как бы это в конечном итоге на качестве трассировки в самой игре не отразилось.
    Хорошо помню, как они в Ведьмак 3, от новых технологий Нвидиа, а именно от эффектов огня, дыма и тесселяции водной поверхности отказались. В итоге дым и вода получились так себе, а эффекты огня в игре вообще полнейшая хрень.

    -3
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    в чём тогда смысл проприетарной технологии нвидии?

    будут ли на видеокартах нвидии задействованы RT ядра для трассировки или она будет считаться на CUDA?

    0
    • evekin
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, рейтрейсинг это не технологии Нвидиа. Это общедоступные технологии как и шейдеры к примеру. Именно поэтому их может использовать кто угодно с аппаратной поддержкой.

      6
    • Imlerith
      Комментарий скрыт. Показать

      @evekin, это понятно, а есть какие-то стандарты аппаратной поддержки? Реализовать аппаратную часть можно по разному, если есть какой-то стандарт, по которому это будет делаться, то работать будет у всех, а если кто-то сделает по своему, то у него работать будет только с помощью его личных, проприетарных костылей

      у Нвидии вот например отдельные блоки для ускорения трассировки, у АМД такого нет, они как-то по другому сделали, будет это как-то работать или нет - будет зависеть от DXR, но у Нвидии свой проприетарный API для трассировки, который работает с этими самыми ядрами для ускорения трассировки. А будет ли с ними работать DXR? Если да, то зачем Нвидии нужен проприетарный API?

      Мне кажется, что кто-то неизбежно соснёт, а может быть в какой-то степени соснут все

      0
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, Ошибаешься. Зайди на страничку с характеристиками новых карточек АМД и увидишь там отдельно Ray Accelerators.

      2
    • evekin
      Комментарий скрыт. Показать

      @Imlerith, Не знаю насчет этого, но главное что технологии развиваются и разработчикам становится легче делать красивые игры.

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    AMD пошла правильным путём. Использования общих технологий!

    7
  • Комментарий скрыт. Показать

    Вы, мать вашу, раньше не могли об этом сказать? Я свою АМД на Нвидиа поменял специально.....

    0
    • Switcheroo
      Комментарий скрыт. Показать

      @delad, уже успел обзавестись новыми картами амд и даже поменять, какой молодец.

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Switcheroo а, это только про новые всё-таки. Я почему-то подумал что на 5700 тоже будет работать)

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @delad, аж любопытно: "Что на что заменили?"

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, 5700 xt на 2070 S

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @delad, сколько доплатили?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, вообще нисколько) продал свою и с рук взял за ту же цену

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @delad, ну и как лучи?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, я хз)) Не играл ни во что с лучами) Думал кп выйдет, а его опять перенесли

      0
    • Halloween
      Комментарий скрыт. Показать

      @delad, и как ощущения от перехода с АМД карточки на Нвидия ?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Halloween, 5700 XT была очень горячей, я после покупки долго ковырялся, уменьшал частоту и выстраивал кривую вентиляторов чтоб грелась до 67. Потому что когда я её купил она грелась до 85. 2070 сразу работает как надо, ничего крутить не надо). Пока разница только такая, так как я кроме For Honor ни во что не играю сейчас. Ну и еще я работаю с графикой и с AMD приходилось шаманить чтоб профиль адекватный у монитора выставить. А тут всё как надо практически, чуток яркость подкрутил и всё. В общем-то Nvidia всегда проще в использовании. AMD что-то странное для меня.

      2
  • Puffy
    Комментарий скрыт. Показать

    Что то мне подсказывает "палёный" у них какой то рейтрейсинг то))

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, это у инвидиа палённый ; как раз таки

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, @Maksimupiter, аргументы хоть кто-то приведет? Или вы просто "поговорить"?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, dxr это открытый стандарт 12 direct , он будет использоваться в консолях , а значит он и будет тащить, а фишки инвидиа , уже уходят в прошлое как тот же физикс

      0
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, Ну вот есть бенз) Твоя машина может ездить и на 92... Но 95 ведь лучше, чище...) Проводишь аналогию в голове?)

      2
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @Maksimupiter, согласен. Думаю будет что-то типа ситуации с g-sync...
      @Puffy, нет, не провожу ибо ты чушь порешь.

      0
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, ибо ибо, вилларибо... Тебе привели аргумент, аналогию, ты её не понял, говоришь что человек чушь "порИт"

      0
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @Puffy, такой же как в control, такой же как в metro exodus, такой же как в ларке и в watch dogs legion.

      Решение от Nvidia - это всего пара тройка игр, там написано это в оригинале статьи на которую ссылаются.

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, ты о себе от 3-го лица любишь говорить?
      С чего ты решил, что твой пример должен быть мне понятен? Думаю ты слишком высокого мнения о себе. Какое отношение имеет октановое число в топливе к технологии трассировки лучей на базе разных технологий (проприетарный Nvidia и стандартизированный (по аналогии, по крайней мере с DX12) от Microsoft, который будет использоваться и на ПК, и на консолях) мне и не ясно. Вот и говорю, что с моей точки зрения ты порешь чушь.

      0
    • needStr0yent
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, ты к кому обращаешься? Думаю адресат ответа не увидел, ибо ты перепутал что-то

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @needStr0yent, та да, есть такое... В дороге писал... Ну да фиг с ним)

      0
    • Puffy
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, Че го хоть ты несешь то, вот реально, тебе простейшую аналогию, а ты "умничать" начал... И причем тут высокое мнение о себе, ты его себе в голове походу завысил)

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Maksimupiter, физикс жив живохонький, интегрирован в драйвера Нвидиа

      2
  • Комментарий скрыт. Показать

    я надеюсь этот ретрасинг в кп77 не будет жрать половину фпс и длсс реально будет помогать тащить нехилый прирост фпс

    0
  • Lolwat
    Комментарий скрыт. Показать

    Лизу Су в президенты:)

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.