Сравнение радиации вселенной Fallout с реальным миром
Радиацию невозможно увидеть глазами. Ее невозможно понюхать или потрогать руками. Разве что на вкус ощутить, когда при высоких дозах облучения во рту появляется металлический привкус.
Угроза ядерной войны и аварии на атомных электростанциях уже много десятилетий закрепляют у нас страх перед невидимой угрозой. В то же время, мы продолжаем активно использовать радиацию в повседневной жизни. Например, в медицине и для хранения продуктов.
Популярная культура не помогает улучшать репутацию ядерных технологий и радиоактивности. В тех же видеоиграх и фильмах мы скорее увидим грязную бомбу или ярко желтую бочку, полную смертоносной зеленой жижи.
Но есть одна известная игровая серия, в которой радиация это не повод для паники, а ядерные технологии сохранили свой оптимистичный образ. Конечно же это Fallout.
В сегодняшнем выпуске давайте разберемся, как радиация и атомные технологии представлены в постапокалиптической серии. И почему физика этой вселенной работает … не совсем правдоподобно.
Это текстовая версия видео, которое можно посмотреть ниже или по этой ссылке.
Название Fallout уже само по себе означает радиоактивные осадки. Разработчики оригинальной ролевой игры взяли его не просто так. Они вдохновлялись эпохой популяризации бомбоубежищ в США. Но на эту тему лучше посмотреть наш прошлый выпуск.
Великая война 2077 года привела к падению сотен ядерных бомб, поднявших в небо миллионы тонн радиоактивной пыли и пепла. Опускаясь на землю, осадки покрыли верхний слой почвы и проникли в воду, отравляя все на своем пути.
Тут все вполне достоверно. Разработчики не стали изобретать велосипед, однако они приукрасили эффекты, которые радиация оказывает на живые существа.
Лор игры подробно не описывает механизм мутаций в пустоши, но полагаясь на реальную физику можно рассмотреть два источника изменений. Это может быть прямое влияние от взрыва ядерного оружия или последствия от накопления радиоактивных элементов.
Ионизирующая радиация — это основной тип излучения в случае бомб. Она представляет собой гамма-лучи или высокоэнергетические частицы, способные выбивать электроны в молекулах и атомах. Этот тип радиации особенно опасен для живых организмов, так как вызывает повреждения и изменения в ДНК, что ведет к мутациям. В том числе к нарушению роста органов и тканей.
Но большая часть существ в мире Fallout возникла не от прямого влияния бомб. Мутации начали происходить от радиоактивных частиц, проникших из среды в организм. К примеру, если млекопитающее проглотит нестабильный изотоп кальций-45, то тело посчитает его за обычный кальций и перенесет в кости. В нашей реальности накопление таких изотопов обычно вызывает рак, а в Fallout приводит к… интересным явлениям.
От действий радиоактивных частиц возникли гигантские муравьи, гекконы, рад-скорпионы, брамины и прочие кротокрысы. Согласно лору Fallout гули тоже образовались от радиации, но сделано это было намеренно.
В Fallout 1 почти все население гулей произошло из жителей Убежища 12 под городом Бейкерсфилд, который после войны стал называться Некрополис. В рамках экспериментальной программы, дверь в это Убежище не закрылась как положено. Значительный объем радиации проник внутрь и со временем превратил жителей в зомби-подобных существ.
Учитывая, что радиация смертельно опасна для персонажей и в Fallout, то способ трансформации в гулей не совсем понятен. В реальности высокие дозы облучения еще ни разу не приводили к рождению сияющих зомби. А тот факт, что радиация не вредит гулям, а лечит их, только подтверждает теорию про альтернативную физику. Либо, это еще один безумный научный опыт, который мы пока не раскрыли.
В нашем мире радиация также создает мутантов, только их едва можно сравнить с очаровательной фауной пустоши. Кстати, Когти Смерти не относятся к постапокалиптическим мутантам. Они были созданы в рамках военной программы еще до падения бомб. А использовать их планировали вместо обычных солдат. Правда, не успели.
Самое большое отличие между реальным миром и Fallout в том, как атомные технологии проникли в обычную жизнь.
Мы стараемся держаться подальше от любых источников радиации по веским причинам. Если доза облучения небольшая, то эффект может быть незначительным для здоровья. Однако чем выше уровень или время воздействия, тем хуже последствия. Вплоть до болезненной смерти. Кроме того опасность представляют мутации на генетическом уровне и потенциальная стерильность. Но если наша медицина не решает эти проблемы, то во вселенной Fallout борьба с радиацией достигла поразительного успеха.
Препарат Rad-X (Рад-Икс) на короткое время повышает сопротивляемость организма ионизирующей радиации. Средство RadAway (Рад Эвэй) связывает радиоактивные частицы и выводит из тела. Благодаря массово доступным девайсам для диагностики и методам лечения, у населения просто не было причин избегать ядерные технологии.
В конце концов, то же ископаемое топливо и прочие химические вещества успешно отравляют наш мир десятилетиями, но мы привыкли к этому. Потому что жить стало удобнее.
Так и в Fallout, комфорт от использования ядерных технологий во много раз превысил потенциальную угрозу радиации. Впрочем, причина была еще и в том, что к середине 21-го века источники традиционного топлива стали истощаться.
Нехватка энергии толкнула к созданию ядерных микрореакторов и первый прототип ячейки показали в 2066 году. После этого технология за считанные годы нашла широкое применение.
В Fallout мы всегда оснащены портативным дозиметром, встроенным в Пип-Бой. Мы всегда можем проверить радиоактивный фон и, в случае необходимости, принять препарат. Когда урон уже нанесен и под рукой нет препаратов, то достаточно посетить доктора, который быстро залатает героя.
В реальности большинство из нас видели счетчики гейгера только на картинках и видео. А про эффективное лечение можно только мечтать.
У нас есть способы для борьбы с последствиями радиации, но ничего универсального. К примеру, ученые разработали лекарства для защиты костного мозга, но применение ограничено раковыми пациентами, которые проходят терапию радиацией.
Когда происходит взрыв ядерного оружия, разделение атомов приводит к формированию десятков и сотен изотопов. Все они отличаются уровнями стабильности и действиями на организм. Поэтому создатели первого препарата общего применения получат не только нобелевскую премию, но и станут невероятно богатыми людьми. Ведь для освоения космоса и жизни на других планетах потребуется средство, защищающее от смертоносных космических лучей.
И это будет не водка. Вопреки популярному заблуждению, водка не обладает впечатляющими свойствами в борьбе с радиацией. Если есть выбор, то лучше взять красное вино.
Когда тело человека подвергается ионизирующей радиации, то выбитые с атомов электроны могут формировать активные молекулы — свободные радикалы. Как и виноградный сок, красное вино содержит много антиоксидантов, помогающих бороться со свободными радикалами прежде, чем те нанесут урон клеткам и ДНК.
Ну а пока ученые работают над реальной версией лекарств против радиации, нам остается повышать уровень образования и бороться со страхом невидимого. Не так далек день, когда ядерные технологии могут стать единственным надежным спасением человечества от экологического коллапса.
А на случай ядерной бомбы… без паники. Займите позу поэффектнее, чтобы будущие жители пустоши улыбнулись с комичного пятна на стене или забавной позы скелета.
Иллюстрации: Bayard Wu, Mad 1984, Maxime Schilde, Jort van Welbergen
- Для Fallout 4 вышел масштабный фанатский мод Hunter's Abyss
- Масштабный ремейк Fallout 2 представил новый мод и стилизованную рекламу
- Для Fallout 4 вышел мод, добавляющий динамичные скрытные убийства
17 комментария
Интересная статья, как раз сейчас прохожу 4й фоллаут.
Кстати забавно, новость с консольными срачами набирает сотни комментов за несколько часов, а вот хорошая статья на игровую тематику за час ни одного коммента :D
@XVII, Просто в консольных срачах у некоторых людей возникает особое острое чувство ,доказать другим что они не правы ))
Касательно темы радиации .Мне очень жаль что страны трусят и прогибаются под зелёных .Да экология важна но энергия и будущее важнее
Где наши Атомные поезда которые мы заслужили !
@Smartme, да, было бы круто, например иметь аккумуляторы в гаджетах и авто, заряда которых хватит на 50 лет)
Но, судя по всему мир хочет как можно дальше уйти от темы атомной энергетики, сериал Чернобыль тому подтверждение, всех перепугали и дали людям новую массовую фобию..
@XVII, Ну чисто теоретически атомные "батарейки" и сейчас есть) , и даже успешно применяются в космосе. Вояджеры и Пионеры с таким летают .
А насчёт боязни после сериала Чернобыль, я думаю это глупые люди .Атомная энергия это прекрасно ,сродни тому что учёные сами отняли и подарили огонь богов людям словно титан Прометей. Чем и должен пугать сериал так это тому что бюрократией и тоталитарным государством .Которое пожертвует своими гражданами но будет отрицать до последнего
@Smartme, только вот есть один ключевой недостаток, это вопрос полной утилизации отходов, на практике их только закапывают в разном виде, но бесконечно это делать не получится, но можно поступить как в Футураме, построить на луне огромную свалку и свозить туда :D
@XVII,
не будем разводить политоту и показывать пальцем но одна страна с огромнейшей территорией )))
А вообще мне кажется что это следствие того что
Мало использования атомной энергии>мало развития атомной промышленности >мало новых решений утилизации
Будь это жизненно необходимой проблемой решение нашли бы
@XVII, Так и будет вообще-то.:)
Интересно. Спасибо за статью.
Но разве все мутации в Fallout Н были вызваны выбросом ВРЭ в атмосферу, во время Великой войны?
@Sinkler, частично от радиации, частично от вируса. Про вирус также будет отдельное видео/статья
@Cohen, большинство мутаций вызвано именно FEV. В библии фоллаута этот вопрос достаточно детально описан. Да и 1-2 частях намеков и инфы немало.
@Vicious, да, я в курсе, что FEV оказал влияние, но он был только частью "пазла".
Плюс, в отношении FEV есть вопросы в плане распространения
Как всегда, отличная статья. По поводу флоры и фауны хотелось бы уточнить, что большинство мутантов были созданы пусть и незадолго, но все же ДО войны, с различными целями, от военных до использования в пищевой промышленности. Например в Ф76 есть комплексы, где пытались создать универсальные растения, которые решат проблему голода в США. Оттуда и появились всякие тошки и ягоды размером с голову. Которые вполне успешно заняли нишу обычных растений, не переживших ядерную зиму и войну. Брамины были созданы с той же целью и в итоге процветают в пустошах, несмотря на множество хищников. Именно послевоенные мутанты это выросшие и-за радиации гигантские насекомые, которых срисовали с фантастики 50-х. Не помню, реткон это или нет, потому что в ранних фоллачах про это вроде не было никакой информации.
Хорошо, а теперь вернись на свой пост. Пойдёшь туда и будешь стоять, пока не получишь другой приказ! Свободен, рядовой!
А если по теме, то в момент выхода первой части люди еще помнили что такое угроза ядерной войны, и вероятно рассказы о больших насекомых и подобном созрело где-то в то время. А фолач никогда и не пытался в науку или объяснение происходящего, ведь во вселенной подавляющее большинство людей вообще в руках учебники не держали, не говоря о точной научной аппаратуре, собственно игроку и не откуда получить научную информацию
Хотя сам лор фолача довольно спорная штука и в других направлениях. Вот например, почему винтокрылы работают на обычном бензине? Можно было бы запихнуть туда ядерный реактор, ведь они живут без дозаправки огромное время, те же машины или силовая броня, да там целая атомная станция была по сути в F2 с гулями (если ничего не путаю), лампы уличные, роботы, пипбой, компьютеры, да вообще вся электронника на реакторах, даже часы (хотя они остановились). И при всем этом оружие не с бесконечными патронами, ведь это бы нарушало механики
В общем мне кажется, что научная сторона в фоллаче напрочь отсутствует, и все происходящее не имеет под собой ни малейшого научного каркаса. Это даже если не вдаваться в вопросы биологии и медицины (здарова стимулятор что конечности отращивает за 10 секунд) и прочего
Полностью поддерживаю - будущее за ядерной энергетикой. Но нужен термояд, урана не так уж и много на Земле. Хотя его в 30 раз больше в земной коре, чем серебра, но если посмотреть доступное для добычи серебро, то похоже оно закончится наверное уже на нашем поколении (или на следующем, не важно). Вроде, меньше 50-ти млн. тонн урана доступно для добычи, хватит лет на 100.
А Уран мы будем жечь скоро неимоверно, уж Маск то постарается с электромобилями. )))
P.S. Если использовать только "быстрые реакторы" (условно "советские"), то хватит на гораздо дольше.
Пресловутый металлический вкус во рту - это вкус вашей собственной крови от микрокровоизлияний. Так что это не вкус радиации, строго говоря. Это, скорее, вкус вашей приближающейся смерти.