Убийство десятков врагов за разные классы в новом геймплее Godfall

В рамках виртуальной gamescom 2020 издание IGN взяло небольшое интервью о Godfall у директора студии CounterPlay Games Кита Ли, который подробно рассказал о Valor Plates — легендарных наборах брони. У этих доспехов не только уникальный внешний вид, но и специальные способности.

Во время разговора показали немного геймплея Godfall. Похоже, CounterPlay Games отлично поработала над игровым процессом — он выглядит более живым, чем в прошлые разы. Удары кажутся более тяжелыми, а враги выглядят не просто боксерскими грушами, но могут и нанести серьезный урон.

Судя по словам Кита, в Godfall многое внимание уделено составлению сетов персонажей и подсчету характеристик, нежели сюжету. В этом проявляется лутер-экшен, которым считают тайтл разработчики. Игрокам нужно будет грамотно подбирать Valor Plates и использовать их преимущества для эффективного уничтожения врагов.

Godfall выйдет в конце 2020 года на PC и PS5.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога