Цена свободы Cyberpunk 2077 — смогу ли я стать серийным убийцей или стукачом?

Цена свободы Cyberpunk 2077 — смогу ли я стать серийным убийцей или стукачом?

Я уверен, что Cyberpunk 2077 будет достойной игрой. Она не перевернет игровую индустрию и не запустит новую революцию. Но эта антиутопическая RPG определенно захватит внимание на месяцы вперед. Может быть даже годы — время покажет.

Однако сегодня я хочу поговорить о проблеме, которая преследует игровую индустрию долгое время — двухмерность и примитивность протагонистов.

Во время недавнего эфира Night City Wire разработчики уделили отдельное внимание предысториям Ви. Всего в игре будет доступно три пути:

  • Кочевник, прибывший в Найт-Сити из пустоши, оставив разрозненную семью
  • Дитя улиц — честно говоря, не самый лучший перевод, но суть передает верно, эта версия Ви выросла среди улиц Найт-Сити и знает, что по чем
  • Корпорат — шестеренка в машине мегакорпорации, старающаяся стать шестеренкой чуть побольше

Все предельно ясно. И это навело на мысли, что несмотря на разные тропы, каждая версия Ви будет стремиться к одной цели. К власти. По крайней мере на это указывают трейлеры и миссии, о которых мы уже имеем представление. Неужели, на этом мотивация нашего персонажа заканчивается?

В реальности люди нередко определяют себя одномерными амбициями. Вроде той же жажды власти, богатства или славы. Многие думают, что это золотой кубок, способный сделать их счастливыми и осуществить все мечты. Ведь никто не предупреждает, что порой, эта чаша отравлена и с каждым глотком хочется больше и больше. А в итоге, от человека остается лишь тень, движимая страхом остаться забытым, ненужным.

Впрочем, я убежден, что большинство из нас не ограничены только одним стремлением в жизни. Даже судя по опросам, которые мы проводили за годы, читатели Shazoo в целом разносторонние.

И на этом фоне возникает вопрос — насколько многогранным может быть наш персонаж? Или вся история будет сосредоточена на охоте за кубком бессмертия в виде импланта?

Я люблю рельсовые сюжеты, вроде Wolfenstein или того же DOOM, где события развиваются в течение ограниченного времени и сосредоточены на определенной цели. Однако Cyberpunk 2077 позиционирует себя, как полноценная RPG на грани поколений.

И в полноценной RPG мне хочется, чтобы у меня была возможность стать серийным убийцей. Как в свое время Fallout позволял стать расхитителем могил. В прошлом CD Projekt RED подтверждала, что мы не сможем убить ключевых NPC, а также детей в Найт-Сити. Но как насчет убийства главарей банд, чтобы брать их под контроль? Или охоты на продажных политиков, берущих взятки у корпораций? А как насчет стать кибертеррористом — доступна ли такая опция в мире киберпанка? Что насчет роли стукача для местной полиции? 

Все это к тому, что при несмотря на разговоры об открытом мире, мы до сих пор имеем крайне слабое представление о свободе развития не только статов персонажа или внешнего виде, но и его места в мегаполисе. Меня как-то не тянет всю игру быть мальчиком на побегушках с призраком-товарищем в виде Киану Ривза. Это звучит здорово, но слишком ограниченно.

Я могу игнорировать это желание, когда речь заходит о сессионных играх, где нет цепи повествования. Или, если говорить о The Witcher 3, с устоявшимся персонажем, на шее которого куча проблем. Только Cyberpunk 2077 — не такая. Мы с самого начала получим контроль за тем, как играть, какие опции в диалогах выбирать, какие миссии выполнять, какое оружие использовать и в какие шмотки наряжаться для повышения репутации. 

Решить проблему двухмерности могут перки или статусы. К примеру, смогу ли я обратиться в полицию и время от времени сливать им информацию, чтобы влиять на развитие событий и укреплять свою позицию?

В конце апреля CDPR сообщила, что Ви не сможет входить в банды. Ок, но сможем ли мы заключать связи с бандами, например, чтобы предоставлять защиту проституткам? Мол, у Ви комплекс героя и он хочет защитить их? 

А в последние пару месяцев выяснилось, что у нас не будет и робота паука. И это грустно — что если я хотел стать пастухом роботизированных пауков, используя их в качестве основной силы. Было бы здорово, если бы Ви мог заниматься разбором старых роботов и сборкой новых, пригодных для различных ситуаций. Кто помнит Arcanum с его роботами? 

Из всех роликов и геймплея, я пока не увидел подобной свободы. Это не значит, что игра не сможет увлечь своей историей, но после всего увиденного складывается ощущение, что Ви может оказаться довольно банальным персонажем, лишенным характерных черт и уникальных "заскоков".

Ведь именно странные и необычные фиксации делают нас интересными.

Видео от Shazoo

Подписаться

67 Комментариев

  • WaybyWay
    Комментарий скрыт. Показать

    Коэн, профинансируй свои хотелки, не вижу проблем.

    13
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WaybyWay, в смысле? Заплатить разработчикам чтобы такое добавили лично для меня? )

      1
    • WaybyWay
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, посмотри (ну или "пересмотри") ролик сыендука про ГТА 6. Приблизительно вот так я вижу твои доводы к ещё не вышедшей игре.

      5
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WaybyWay, это не доводы, это размышления о том, что делает персонажа персонально близким мне, игроку

      0
    • WaybyWay
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, хочешь сделать персонажа максимально близким себе - отыгрывай роль как твоей душе угодно. "Твой Киберпанк - твои правила" (с) CD Project Red

      9
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @WaybyWay, ноябрь покажет.... если не перенесут )

      0
    • Rabadun
      Комментарий скрыт. Показать

      @WaybyWay, ну в Cyberpunk 2077 теперь физику точно поправить успеют. На остальное нужны миллиарды долларов и выход перенесут на 2070 год,а это уже не так интересно будет.

      1
    • Alex676767
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      "чтобы у меня была возможность стать серийным убийцей"
      " это размышления о том, что делает персонажа персонально близким мне, игроку"
      Звучит угрожающе)

      14
    • Drakula13
      Комментарий скрыт. Показать

      @Alex676767, Да блин. Ну реально же нет нормальной игры про серийных убийц или подобного с нормальной графикой и геймплеем.
      В дизоноред больше всего любил убивать мирных жителей, там неплохо передана эмоция страха на лице. Жаль это не основа игры. Мне очень не хватает чего-то такого.

      1
    • Alex676767
      Комментарий скрыт. Показать

      @Drakula13, чтобы была реально классная игра про серийного убийцу надо реально классный ии и проработка кучи возможностей. Чтобы вся игра была заточена на симулятор маньяка. По типу держишь ты игровой нож в перчатках или нет или реалистичное поведение неписей. Чтобы могли опознать если видели. Разные параметры видимости и скрытности(был ли туман, шёл ли в капюшоне). Чтобы играть в кошки-мышки с виртуальной полицией реалистично. Я бы в такое играть вряд ли стал наверное но это было бы реально интересно. Ибо есть элемент азарта и планирования+ элемент непредсказуемости. Просто возможность убить непись лично для меня не интересна. Ибо это зачастую просто механическое действо без азарта.

      4
  • Комментарий скрыт. Показать

    Надеемся, что в длц добавят все эти функции, хотя многое, что автор пишет, никакими длц не добавить , уж слишком фундаментально все. А вот про запрет присоеденился к банде очень странно , что это за ограничения такие? Может это будет объяснено в рамках сюжета?

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    В конце апреля CDPR сообщила, что Ви не сможет входить в банды. Ок, но сможем ли мы заключать связи с бандами, например, чтобы предоставлять защиту проституткам? Мол, у Ви комплекс героя и он хочет защитить их?

    Так или иначе будем контактировать и выстраивать связи. У "Дитя улиц", скорее всего, с какой-то или некоторыми бандами связи будут изначально и нечто подобное надо будет выполнять.

    А в последние пару месяцев выяснилось, что у нас не будет и робота паука. И это грустно — что если я хотел стать пастухом роботизированных пауков, используя их в качестве основной силы. Было бы здорово, если бы Ви мог заниматься разбором старых роботов и сборкой новых, пригодных для различных ситуаций. Кто помнит Arcanum с его роботами?

    Хотеть не вредно. Значит, с точки зрения геймдизайна это не работало нормально и это вырезали.

    Из всех роликов и геймплея, я пока не увидел подобной свободы. Это не значит, что игра не сможет увлечь своей историей, но после всего увиденного складывается ощущение, что Ви может оказаться довольно банальным персонажем, лишенным характерных черт и уникальных "заскоков".

    А может и не оказаться.

    И в полноценной RPG мне хочется, чтобы у меня была возможность стать серийным убийцей. Как в свое время Fallout позволял стать расхитителем могил. В прошлом CD Projekt RED подтверждала, что мы не сможем убить ключевых NPC, а также детей в Найт-Сити. Но как насчет убийства главарей банд, чтобы брать их под контроль? Или охоты на продажных политиков, берущих взятки у корпораций? А как насчет стать кибертеррористом — доступна ли такая опция в мире киберпанка? Что насчет роли стукача для местной полиции?

    А еще грабить корованы и шоб всё па-красате.

    12
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @HereWeGoAgain, я не говорю про то, что нужно грабить корованы и быть королем пустоши, тут вопрос скорее в том, насколько целостной личностью получится Ви?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, ничего нельзя сказать кроме того, что у нас будет предопределенный ГГ - наёмник Ви, хоть как ни изворачивайся. Точно так же, как у нас был конкретный Геральт, в рамках характера которого мы могли отыгрывать ту или иную вариацию реакции на те или иные события. Проджекты выбрали такой способ. Насколько он интересен будет в этот раз? Да какой смысл гадать?

      2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @HereWeGoAgain, С Геральтом все же сравнение не совсем верное — он уже был устоявшимся героем, про него были игры и книги.

      А тут с чистого листа. И я бы не хотел, чтобы получилась типичная рельсовая история про наемника, который стремиться к власти

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, она уже вряд ли будет особо типичной, даже в последних роликах видно, что у Ви из каждой предыстории несколько разный характер, знакомства и т.д., которые могут в итоге привести и к разным последствиям и концовкам. Особенно интересно будет за Корпо играть. Всё остальное - бессмысленное гадание. Покажут что-то конкретное - тогда будет смысл предметно о чем-то говорить.

      4
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @HereWeGoAgain, согласен, просто хочется, чтобы это не была игра с жесткими рамками - кем и чем я могу быть в Найти-Сити.

      Ведь суть настольного Киберпанка как раз в этом - идти своим путём, ковать свою историю, попутно обрастая уникальными чертами

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, стоит реально оценивать ситуацию и не строить неправильных ожиданий. Эта игра - не изометрическая РПГ, где можно тоннами текста отделаться, а остальные силы пустить на прорабатывание отыгрыша. Это в первую очередь блокбастер, здесь акценты совсем иначе расставлены, и вот почти с первых же более объемных данных об игре было понятно, что прям чего-то особо глубокого можно не ждать. Не перестану соглашаться с теми, кто утверждает, что это будет более масштабный Дэус Экс с уровнем отыгрыша чуть выше Ведьмака 3. И это - адекватные ожидания, которые, скорее всего, будут соответствовать действительности.

      6
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @HereWeGoAgain, Я тоже думаю, что будет что-то в стиле Деуса, но все же, было бы здорово, если бы появились дополнительные уровни персонализации персонажа. Как в GTA 5, где можно на стороне бизнес вести

      Это не ожидание конкретных результатов от CDPR, а в целом можно относить ко всей индустрии, в частности к разработчикам RPG

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, я, безусловно, хотел бы того же, но РПГ - это очень затратный жанр, очень рисковый. Как по мне, то самый сложный жанр в индустрии. Так что нужно мириться с реальностью.

      0
    • TanatosX
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Мне не показалось, что Ви стремится к власти. Скорее он хочет найти свое место. Полагаю в игре будет несколько крайне различных концовок. Но одна вещь прописана довольно жестко. Ви - это наемник.

      4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen,
      @HereWeGoAgain
      мне кажется что игровая индустрия как и любое направление деятельности как бы "опопсевает", рпг с тоннами текста, лора, отыгрышем, развилками не прибыльны, те же кал оф дути, зарабатывают на порядок больше, хотя там кроме чистой стрельбы ничего нет.
      РПГ врядли очень затратный жанр, скорее просто рисковый, современная аудитория не очень любит вникать в сюжет)

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @colan82, ну не скажи, а Disco Elisyum?

      Спрос на комплексные RPG есть, но их мало кто может сделать. BioWare совсем слабая стала

      0
    • ThePlotva
      Комментарий скрыт. Показать

      @colan82,

      РПГ врядли очень затратный жанр

      Смотря как делать. Можно сделать 100500+ не озвученных диалогов и 2х кнопочный геймплей, но зато много отыграша.
      А можно можно все озвучить, сделать крутой геймплей картинку и тд. но без стен текста.
      Все вместе к сожалению сделать почти невозможно.
      Поэтому рпг невероятно затратный жанр, если делать все качественно.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, Вот то то и оно, диско элизиум отличная игра, но сколько у них продаж? ты думаешь больше чем у какой то части колды? Биовары откровенно начинают халявить, надеюсь с драгон эдж 4 у них что то дельное получится)
      @ThePlotva так можно к любому жанру подойти) и сделать его затратным) та же диско элизиум безумно крутая, у неё есть задумка, очень интересный лор, геймплей, огромная вариативность, но её сложно назвать очень затратной, так как сейчас дороже всего это картинка и актёры озвучки.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @colan82, так в одной надо думать, а в другой пиу-пиу )

      0
  • ratimir31
    Комментарий скрыт. Показать

    Помню нужны было сделать зубодробительный билд персонажа в Арканум, чтобы сделать самого путевого робота:)

    0
  • Flame225
    Комментарий скрыт. Показать

    Сложно рассуждать, не имея на руках всей сюжетной линии Ви. Может же быть такое, что характер Ви-номада будет отличаться от Ви-корпората? Вполне. Плюс учитываем сайд-квесты, где вполне могут быть персональные заскоки персонажа.

    0
  • NikoG
    Комментарий скрыт. Показать

    Объясните почему последняя новость о том, что что-то добавили в 2077 была про различные вагины и пенисы, а все остальные - что-то вырезали, решили не добавлять и перенос игры, но при этом все всё равно игру защищают, будто бы CDPR неприкасаемые? Коммент выше пример. Кохен говорит инфой от разрабов, а фанбои в ответ ему "значит не надо было!", "а может будет"", ака спекуляциями. От любого другого разраба такие новости пошли бы - сразу слив игры и засирание на всех форумах/новостях.
    П.с. игра по настолке сделана, вполне ожидаемо от Кохена хотеть больше свободы в развитии истории персонажа. Поддерживаю неуверенность Кохена. Я очень хочу, чтобы игра вышла хорошей, но фанбои CDPR просто мега отвратные и последние новости про игру одно разочарование.

    2
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG, я на днях пересматривал геймплей и поймал себя на ощущении, что все выглядит каким-то камерным, даже рельсовым. И от этого родились мысли о том, а какова будет свобода у самого персонажа?

      1
    • WaybyWay
      Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG, а я вот очень хочу, чтобы скептики дождались релиза, и перестали соревноваться в остроумии.

      4
    • Flame225
      Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG, никто не спекулирует. Ну задумайтесь на минуточку, представьте, что вы разраб и вы понимайте, что некоторые вещи не укладываются в текущий концепт игры по каким-то причинам, следовательно их надо убрать. И это нормально. Так относятся не только к RED'ам. Всё что хочу сказать - разработчикам виднее, как им делать свою игру. Мы уже будем оценивать итоговый вариант их деятельности.

      2
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, скорее всего рельсовым и будет, сомневаюсь что Рэды выпускавшие красивые кинематографические экшены с минимальным РПГ-элементом в своей некст игре поднимутся сразу на 10 ступенек вверх и смогут выпустить разветвленную РПГ годов 2000х... хотя, опыта у них стало еще больше, команда разработчиков больше, мир прописывать с нуля не надо что дает еще больше времени на проработку, так что чем черт не шутит

      Хотя, вроде же была новость что игра может закончится даже не основным сюжетом... что крайне сомнительно, но все же

      0
    • NikoG
      Комментарий скрыт. Показать

      @WaybyWay, это не просто скептицизм, если я/Кохен говорим о новостях от самих разработчиков
      @Cohen, если учесть, что всякие рпг фичи вырезают/оказуаливают (хакинг говорили сделают больше как магию, то я правда хз. Я хочу норм игру, но маркетинг у них такой себе. Особенно то, что показывают, больше похоже на панк с капелькой кибера, чем на киберпанк. Дело конечно их, просто когда по крайней мере я слышу "киберпанк", то в голове чутка другое вижу.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, получается странная ситуация – мы вроде много всего видели про киберпанк, но все это никак не собирается в целостную картину

      0
    • Alty
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, У них все проекты были рельсовыми, странно ждать чуда.

      0
    • ThePlotva
      Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG,

      Объясните почему последняя новость о том, что что-то добавили в 2077 была про различные вагины и пенисы

      Эта новость была хер знает когда, и её форсят до сих пор, ибо на ресурсах сидят дети которым только писюны увеличить дай. После неё уже была гора другой инфы, но это не важно ибо гыгы писюны.

      а все остальные - что-то вырезали, решили не добавлять и перенос игры
      Потому что ВСЮ ИГРУ ВЫРЕЗАЛИ, НИЧЕГО НЕ ОСТАЛОСЬ. 50% был бег по стенам, и 50% специализация техника.

      Не понимаю почему новость про перенос является для кого то шоком и чем то плохим. Сдпр пытаются сделать идеал. И пока игра их не устроит, они её не выпустят. Они помнят опыт ведьмака 3 где на старте была куча багов и проблем.

      но при этом все всё равно игру защищают, будто бы CDPR неприкасаемые?
      Хммм, почему же их защищают ? Лично мни приходит ответ в голову после 5 секунд раздумий.

      От любого другого разраба такие новости пошли бы - сразу слив игры и засирание на всех форумах/новостях.

      Нет. Вырезание контента обычный процесс. Нормальный человек понимает это.
      Цитата разраба: "Ах, бег по стенам. Мы его убрали, так как..."
      Он не сказал когда его убрали.

      но фанбои CDPR просто мега отвратные и последние новости про игру одно разочарование.

      Конечно же все кто говорит про игру позитивно - фанбои. Ибо НЕВОЗМОЖНО любить сдпр и их игры после новости про вырезанный бег по стенам... Этот вырезанный элемент полностью убивает 10 лет заслуг компании. Убивает их ведьмаков. Убивает отсутствие защиты в играх, длс на 30+ часов. Отсутствие микротранзакций. Все это уже неважно, ибо вырезали бег.

      Недавно нам показали отличную стрельбу. Сегодня стало известно что в киберпанке на 35% больше диалоговых строчек чем в Baldur's Gate 3. Это все говно и не важно. Важен перенос, вырезанный контент и отсутствие возможности разграблять гробницы.
      Да, я уже походу фанбой. Я ведь не засрал игру.

      2
    • NikoG
      Комментарий скрыт. Показать

      @ThePlotva, эта новость - последняя новость, в которой в 2077 что-то добавили.
      Я не люблю, когда разработчик переносит игры. Не я им дедлайн делал. СДПР даже издатель не поджимает. Никто им не мешал просто сразу сказать дату позже.
      Оправдывание вырезания контента - фанбойство адовое. Буду твоей цитатой отвечать людям, которые на других разрабов будут гнать по этой тебе. И я не только про бег по стенам говорю, когда говорю про вырезание контента.
      Все, кто говорят про игру позитивно, закрывая глаза на очевидные недоработки - фанбои, да. Они сделали полторы нормальных игры до этого и все к ним относятся будто бы они неприкасаемые и никогда не ошибались. Сложно не ошибиться, когда у тебя, кроме трех ведьмаков и одной карточной игры, про которую все забыли уже, ничего нет в портфолио.
      Вот за это меня и бесят, прям вымораживают фанбои CDPR. Невозможно сказать, что ты ДАЖЕ СОМНЕВАЕШЬСЯ в том, что игра будет идеальной и всё - ты сразу хейтер и тебе строчат страницы текста о том, как ты не прав, при этом имея ноль какой-то конкретики и одни спекуляции "ну они же делали норм!". Чисто уровень фанбоев Вальв, 1в1.
      Вот ты со своим сарказмом мне затираешь, что в игре на 35% больше диалоговых строчек, да, это круто, не спорю. Но, с твоей же логикой, с чего это вдруг 35% бонусного текста в сравнении с БГ3, нивелирует вырезанный контент? Я что ли говорил, что он будет там? Шону, который Ноу Мэн Скай делал, каждое слово припомнили, а тут им можно? "Вы не понимаете, это другое"?
      Да, чел, ты фанбой. И если по твоему я засираю игру, то тебе надо научиться читать и воспринимать текст.

      1
    • ThePlotva
      Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG,

      эта новость - последняя новость, в которой в 2077 что-то добавили

      Нет, это последнее что тебя заинтересовало походу. После той инфы мы узнали что есть гонки, настройка оружия, до ебени инфы про квесты, аугментации, прокачку, возможности хакерства и тд. Но тебе видно уже плевать было.

      Оправдывание вырезания контента - фанбойство адовое.

      Вспомни подводные файты в ведьмаке, охуенная механика, рабочая, вот бы добавили бег который тоже не работает и создает кучу багов. Бег в открытом мире с кучей мелких объектов в которые ты будешь застревать и проваливаться.
      А если серьезно то половины "вырезанного" контента даже в игре походу не было. Той же кастомизации транспорта и метро скорее всего и не было никогда. Про кастомайз сказал чел работавший над CGI трейлером.

      Они сделали полторы нормальных игры до этого и все к ним относятся будто бы они неприкасаемые и никогда не ошибались. Сложно не ошибиться, когда у тебя, кроме трех ведьмаков и одной карточной игры, про которую все забыли уже, ничего нет в портфолио.

      4 отличные игры и все ещё живой гвинт. То что ты только ААА жрешь, только твои проблемы. Все ведьмаки отличны. И гвинт как карточная игра, тоже отлична.

      Вот за это меня и бесят, прям вымораживают фанбои CDPR. Невозможно сказать, что ты ДАЖЕ СОМНЕВАЕШЬСЯ в том, что игра будет идеальной и всё - ты сразу хейтер

      Игра пока не выглядит идеально. Пока что слабый мили бой, слабая физика вождения, и непонятный уровень отыграша каждой предыстории. А помимо этого, да, игры выглядит идеально.

      Шону, который Ноу Мэн Скай делал, каждое слово припомнили, а тут им можно? "Вы не понимаете, это другое"?

      Ахахха, да, это другое ибо мир не так прост мой друг.
      Шон сделал неиграбельный калл, при этом в интервью расхваливая и показывая пререндер. Он почти ничего не сделал с того что обещал. А то что сделал, получилось говном.
      А сдпр скорее всего (сужу по отзывам игравший) сделали отличную игру. А на каждой секунде геймплея написано "work in progress". В видосе 5 раз сказали что "КАЖДЫЙ АСПЕКТ ИГРЫ МОЖЕТ ПОМЕНЯТЬСЯ"

      Да, чел, ты фанбой. И если по твоему я засираю игру, то тебе надо научиться читать и воспринимать текст.

      xD ладно. Если человек пытается понять почему что то вырезали, а не пойти на форумы какать, значит от фанбой. Хорошо.
      Кста ведьмак тоже говно по твоей логике, вырезали кучу квестов, врагов и локаций. Сирой кусок кода получился.

      2
    • NikoG
      Комментарий скрыт. Показать

      @ThePlotva, боже, последняя новость про то, что что-то добавили. Всё это уже было. Мне рил не интересно дальше после этого читать.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @NikoG, Из всех игор много чего-то вырезают или не добавляют все идеи геймдизинеров. Просто поляки зачем-то тебе говорят что.
      Защищают потому что эта студия сделала одну из лучших игр.

      1
  • bodzzz
    Комментарий скрыт. Показать

    слишком много хотите ало от игры которая еще может не выстрелить!

    2
  • augustlebedev
    Комментарий скрыт. Показать

    после всего увиденного складывается ощущение, что Ви может оказаться довольно банальным персонажем, лишенным характерных черт и уникальных "заскоков".

    Если честно мне вот эти "рпг моменты" в стиле "выбирай кто ты такой сам" ещё ни разу не помогли почувствовать мега уникальность героя. Для меня это наоборот всегда выглядит как аморфность и обезличивание персонажа. Вместо этого можно было поднатужиться и прописать один большой конкретный характер и харизму, которой реально хочется проникнуться. Такие персонажи всегда заходят больше, они всегда кажутся более живыми и насыщенными чем вся вот эта микро-кужура и мелочёвка ака "твой уникальный герой ради +1 к рпг".

    2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @augustlebedev, Но это не мешало же создать своего запоминающегося героя Шепарда, заранее прописанными диалогами из игры Mass Effect.

      2
  • Alex676767
    Комментарий скрыт. Показать

    "И в полноценной RPG мне хочется, чтобы у меня была возможность стать серийным убийцей. Как в свое время Fallout позволял стать расхитителем могил. "
    Раскопать могилку и получить никак не влияющий(кроме как карма чуть упадёт) титул "расхититель могил". Эххх. Злотые времена рпг и глубины отыгрыша. Я думаю никто не будет мешать убить в Киберпанк 2077 нпс,присесть над ним, повозюкаться имитируя секс и считать что отыграл маньяка.
    P.S. В играх нет свободы описанной в статье. Ибо это огромные затраты денег. Всегда есть рельсы. Просто некоторые расходятся на несколько путей с конечным числом. Даже в таких культовых играх как Fallout. Плюс есть популярные и непопулярные моменты. На вторые никто не захочет тратить средства

    1
  • Medwedius
    Комментарий скрыт. Показать

    Зачем ждать от игры то, что она не предлагает? Такие претензии можно к любой игре/книге/фильму привести. А почему не так как я нафантазировал?

    5
  • H1tori
    Комментарий скрыт. Показать

    С пауками прям придушил меня...

    1
  • pape4
    Комментарий скрыт. Показать

    Надеюсь нас не будут заставлять отыгрывать добряка.

    1
  • TanatosX
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну мое мнение таково. Я считаю, что в игре будет центральная история и множество побочек, которые и позволят как то повлиять то какой наш ГГ, но огромной свободы отыгрыша ждать не стоит. Игры Редов не про это.

    2
  • stadiman
    Комментарий скрыт. Показать

    Соглашусь с автором статьи. Несмотря на плюсы будущей игры, разрабы 100% подсунут игрокам шляпу. Происходит подмена понятий и жанров. Современные рпг все больше ассоциируются с прокачкой гг. Когда рпг это совсем другое.

    2
  • msklto
    Комментарий скрыт. Показать

    Заигрывания на официальных ресурсах Редов с жанром игры очень толсто намекают на то, что свобода будет ограничена значительно. Да и со старту не помню, чтоб игру позиционировали как олдскул РПГ, вроде ж action-rpg и была заявлена. Отчасти согласен, в таком сеттинге интересно было бы попробовать самое разнообразное, несуразное и абсурдное воплощение Ви, однако это скажется на общей проработке персонажа и повествования в целом. Лично мне достаточно наличия разных предысторий, в случае широкой их реализации.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    А вот и нашлись те люди, которые от cdpr ждут какую-то другую игру, не которую они делают

    0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @lis9374, я лично ничего конкретного не жду, я хочу чтобы игра была хорошей и увлекательной. Данные мысли можно приложить и к другим разработчикам RPG, просто сейчас актуален киберпанк

      0
  • ThePlotva
    Комментарий скрыт. Показать

    Я вас умоляю, все знают как сдпр делают свободу отыграша и роли (Хотя в киберпанке строчек диалогов на 25к больше чем в Baldur's Gate 3, так что хз что там по отыграшу)

    Сдпр пытаются сделать качественно все аспекты, и графику и стрельбу и диалоги и симуляцию мира. И если ценой будет являться разнообразие отыграша, то я переживу это. Всё же игры сдпр не ТРУ РПГ, а Экшен-рпг.

    1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @ThePlotva, речь не совсем о разнообразии отыгрыша, а о том, чтобы персонаж был не просто двухмерным наемником, а чтобы у него были другие черты и характерные особенности

      0
    • ThePlotva
      Комментарий скрыт. Показать

      @Cohen, В игре на 35% больше строчек диалогов чем в Baldur's Gate III. Так что думаю какой то отыграш все же должны завезти.

      0
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @ThePlotva, посмотрим, главное чтобы чувствовалось развитие персонажа, то что он формируется в многослойную личность

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Автор говорит, что у Геральта была история , а в киберпанке он не хочет быть мальчиком на побегушках. А что в скайриме, ватч догсе втором, драгон эджах, фаллауте, деус иксе, ассасине и других были настолько же"устоявшиеся персонажи"? За последние 15 лет не вышло ни одной игры хотя бы приблизительно соответствующей запросам автора(разве что Kenshi и аналоги, но речь про AAA). От третьего ведьмака не ждали, что это будет игра века, но они просто сделали идеальный баланс всего, и на закуску два лучших длс в истории геймдева, так и от киберпанка не ждите переворота и что, придется играть пальцами на ноге для получение New Experience, ждите игру, которая, как мы все надеемся, будет хороша

    1
    • CohenCohen
      Комментарий скрыт. Показать

      @PrisonerPensioner, в тексте я сильно утрирую, но суть в том, что хочется, чтобы иммерсивные ролевые игры не оставляли нам на откуп скучного, двухмерного персонажа. Хочется чтобы были дополнительные мазки, слои у личности протагониста.

      Не обязательно, чтобы было как в гта, все это можно сделать гораздо проще, в тех же дополнительных опциях диалогов или экипировке

      0
  • Prometey
    Комментарий скрыт. Показать

    Если учитывать, что разрабы ещё сами не до конца уверены насколько RPG-шной будет их новая игра, то ожидать тонкого отыгрыша, а-ля Fallout 1-2 точно не стоит.
    Скорее всего, будут вариативные решения в сайдквестах, ветвистые диалоги и свобода перемещения по городу, а основной сюжет оставят рельсовым.
    Ну и запилят там ещё 3-4 концовки, в зависимости от выборов и событий, но то уже мелочи.
    Пока картина вырисовывается вполне прагматичная:
    Это будет крепкая экшн-RPG с примесью адвенчуры.
    Но уж точно не RPG десятилетия, которую ожидают многие фанаты.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    както раз они говорили, все уже наверно забыли, мол "будет интересно, что скажет о Вас игра как о игроке после прохождения". может будет какаято система морали и человечности (которую так и не ввели в игру), на которых будет основываться какието элементы и фрагменты концовки.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Если говорить о играх про серийных убийц.то тут уже кто как играет.есть Hatred или первый Manhunt (хотя там и невинных нет) к примеру,а я вот любил нападать на всех неписей в Deus Ex: Human revolution,и делать любил это из под тишка стелсом. (Вламываясь в чужие квартиры).а про киберпанк,да рано ещё судить вот выйдет и посмотрим.

    0
  • GamerBoy
    Комментарий скрыт. Показать

    Я люблю рельсовые сюжеты, вроде Wolfenstein или того же DOOM, где события развиваются в течение ограниченного времени и сосредоточены на определенной цели.

    ого, в дум сюжет есть? это в котором?)

    И в полноценной RPG мне хочется, чтобы у меня была возможность стать серийным убийцей.

    в 90% игр, если это не гоночки, то гг - серийный убийца))

    несмотря на разговоры об открытом мире, мы до сих пор имеем крайне слабое представление о свободе развития не только статов персонажа или внешнего виде, но и его места в мегаполисе. Меня как-то не тянет всю игру быть мальчиком на побегушках с призраком-товарищем в виде Киану Ривза. Это звучит здорово, но слишком ограниченно.

    в 90% игр гг на побегушках в рамках сюжета))

    и потом, а как же последние тенденции типа "а надоел опен ворлд, хочу рельсовый сюжет"?) будет ржака, если реды это совместят, типа большой мир, но никак нельзя иначе, кроме сюжета))

    В конце апреля CDPR сообщила, что Ви не сможет входить в банды.
    А в последние пару месяцев выяснилось, что у нас не будет и робота паука.

    опять навырезали! доколе?

    0
  • kimor
    Комментарий скрыт. Показать

    Ты сможешь стать кем угодно, главное захотеть!

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Пора к постам добавлять тег "влажные фантазии"

    1
  • HikkiHaker
    Комментарий скрыт. Показать

    Если игра позиционирует себя как игра в открытом мире, это ещё не значит что она станет песочницей, где можно делать что угодно, тут основа игры - сюжет, так что не будет того всего что вы себе нафантазировали.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.