Основатель Arkane Рафаэль Колантонио объяснил, почему ушел делать инди

Рафаэль Колантонио, основавший студию Arkane и работавший над такими известными играми, как Arx Fatalis, Dishonored и Prey, покинул компанию в 2017 году и ушел в инди. Его новая студия WolfEye в следующем году выпустит свой первый тайтл — Weird West. В интервью PCGamer он рассказал о причинах ухода из своей компании и преимуществах независимости.

По его мнению, риск неудачной игры компенсируется независимостью студии, по крайней мере частично. Ставки намного ниже, чем с крупными играми от Arkane.

Мы можем пойти на больший риск, и мы меньше беспокоимся о рынке, чем если бы создавали AAA. Потому что цифры окупаемости AAA настолько высоки, что вы в первую очередь думаете о них. Вы больше не делаете игры, вы делаете продукты.

Он рассказал, что почувствовал общую усталость во время разработки Prey.

Я ни за что не хотел возвращаться в ААА, делая еще одну игру, в которой вы концентрируете 90% усилий на том, чтобы убедиться, что ни в чем не прокололись.

Weird West от Рафаэля Колантонио и WolfEye Studios выйдет в 2021 году на PC.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога