Глава разработки The Last of Us Брюс Стрейли остался в полном восторге от The Last of Us Part 2

Глава разработки The Last of Us Брюс Стрейли остался в полном восторге от The Last of Us Part 2

Глава разработки оригинальной The Last of Us Брюс Стрейли, который также совместно с Нилом Дракманном отвечал за сценарий игры, поделился своим отзывом на The Last of Us Part II. После релиза Uncharted 4: A Thief's End он покинул Naughty Dog и уже не участвовал в разработке сиквела. 

Прошел! До сих пор кружится голова от того количества невероятных деталей, вложенных в каждый пиксель моего 30-часового прохождения. Поздравляю всю команду Naughty Dog с таким великим достижением.  

Для тех из вас, кто никогда не создавал игры, я не уверен, что вы понимаете объем работы, вложенной в КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ, АНИМАЦИЮ, СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА в этой игре. Количество. Та самоотдача и талант, при разработке игры, ошеломляют.

Также Брюс Стрейли поделился забавным фактом, связанным с пасхалками на него и Нила Дракманна в игре.

В The Last of Us Part II можно найти карточки с персонажами под именами Randy Styles и Doctor Uckmann, отсылающие на двух разработчиков. Данные имена они придумали много лет назад для игры в мультиплеер первой части Gears. 

Видео от Shazoo

Подписаться

147 Комментариев

  • Комментарий скрыт. Показать

    Ух, сейчас начнется. Нужно уже взять за привычку держать рядом с компьютером поп-корн

    11
  • BBKing
    Комментарий скрыт. Показать

    А теперь послушаем истинных ценителей и экспертов.

    10
  • Комментарий скрыт. Показать

    да никто и не спорит что в неё бабла вбухали будь здоров

    23
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @lis9374, Особенно в диалоги. Каждая строчка становилась лучше, как только Нил получал доллар.

      0
  • diN
    Комментарий скрыт. Показать

    Жаль юбики не могут решится делать хоть одну часть АС лет 5-7, как студии сони. Ну или просто какой-то новый ИП 5-7 лет. Думаю с их невероятным количеством сотрудников и студий вышло бы не хуже, просто из-за количества рук.
    Правда их лучший формат сейчас это открытые миры, там не так просто сделать столько кастомного освещения, сцен и анимаций. С другой стороны, God of War очень даже близок к этому и анимации мышц там тоже есть.

    9
    • Комментарий скрыт. Показать

      @diN, первый пошел)) приплетение Юбикоф)

      0
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lirik, Почему бы и нет? Я считаю их самой крупной игровой компанией, которые могут повторить качество TLOU2. Считаю её лучшей игрой в плане деталей анимации и т.п., не идеальной конечно в других аспектах.
      Но то как они работали это не правильно и те же юби с их колоссальным количеством студий и сотрудников могли бы сделать лучше, если бы не вопрос затрат/прибыли. Хотя могли бы как Apple и Nvidia сделать супер дорогой продукт и пофиг на его окупаемость, зато люди бы о них хорошо отзывались.

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @diN, вроде они не очень уверены на рынке мобилок, так что лишних денег у них нет.
      Активижен скорее может себе позволить траты ради репутации, с их 2+ милилярда с мобилок в год, но Боби на такое никогда не пойдет, его удар хватит, он максимум уровень затрат Секиро готов спонсировать.
      ЕА могут наверно, со своего казино в спортсимах, и самый вероятный кандидат как по мне, но у них какая то каша в голове, они прям всем-всем хотят угодить, когда берутся за что-то имиджевое, всегда с одним результатом.
      Майки могут прикупить разрабов, но у них нет сейчас коллектива готового браться за такой проект, им его стоить надо, так что не в ближайшее время.
      Юби же повторюсь просто не имеет лишних денег, на игры которые изначально должны просто выходить в 0.

      1
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nuez, Конечно согласен, что с деньгами у них не все так хорошо. Но я думаю у них больше всех опыта в разделении работы на мелкие части и её распределение, с другой стороны, такую работу сложно контролировать и оригинальностью и сюжетом игры не хлещут.
      Если верить гуглу, у юбиков 18 000 сотрудников, у ЕА 9 000, активижн 9 000, рокстар 2-3 000, СД проджект 1 000 и у догов 300.
      Мне кажется многие не понимают, что юбики свои серии так выкачивают каждый год тупо из-за того, что их огромное количество и они могут в несколько раз быстрее делать ту же работу. Ясное дело в этом есть и минусы.

      0
    • Jenygrek
      Комментарий скрыт. Показать

      @diN,
      Раньше юбисофт были вообще хорошей компанией
      Чего стоит только Mesty 4

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jenygrek, а сейчас что в н их плохого?

      0
    • hermes87
      Комментарий скрыт. Показать

      @diN, " зато люди о них хорошо бы отзывались " - ну да , ведь все мы ходим на работу " за идею " , деньги ни кого не интересую , лел

      0
    • Jenygrek
      Комментарий скрыт. Показать

      @Prywek00,
      Сейчас конвейер

      1
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @hermes87, Ну почему же вы другую часть сообщения не вырвали тоже? Известный факт, что 2080ti не окупаются и лежат на складах/магазинах мёртвым грузом, как и топовые продукты Apple.
      Но любой знает, что 2080ti лучшая игровая видеокарта, это называется эффект ореола (halo effect).
      https://en.wikipedia.org/wiki/Halo_effect
      https://4brain.ru/blog/%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82-%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%BB%D0%B0

      Это очень даже популярная методика популяризации бренда и привлечения клиентов к продуктам вашей компании.

      0
    • Rein0451
      Комментарий скрыт. Показать

      @diN, эм...
      А зачем другим студиям равняться на ТЛОУ?
      Не самый хороший образец для подражания. ААА можно делать быстрее, дешевле, а самое главное лучше.

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jenygrek, вышла замечательная 5 часть фар края, на любителя серии far cry new dawn, неплохой оригинс с одисеей, вполне хороший watch dogs 2, но они все равно конвеер по причине потому что

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @diN, если они не будут выпускать ежегодно... то во что я играть буду? И для ежегодных игр они справляются великолепно

      2
    • diN
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rein0451, Ну и где эти игры с лучшей проработкой? Много где есть куча движений мышц? Адекватно работающие канаты? Они даже с лошадей анимации взяли.
      Да есть игры масштабнее и некоторые текстуры лучше. Но анимации лица и тела, лучше чем в тлоу2 нет ни где. И я это говорю как человек у которого даже плойки нет и просто с друзьями в гостях проходил.

      @FireMixRU, У них столько студий, что они и так одновременно 2-3 асассина делают, одного могут делать и по дольше, штат сотрудников позволяет :).

      5
    • Rein0451
      Комментарий скрыт. Показать

      @diN, почти все последние игры юби лучше тлоу2 в плане геймлея. Детальность и анимации не определяют качество игры.

      Вместо того чтобы тратить 7 лет и тысячи человеко часов на разработку симуляции струи из артерии можно сделать игру с значимым игровым процессом, престижной ааа презентацией за куда более приемлимый бюджет. И без кранчей.
      Хэллблейд доказывает что относительно недорогие проекты могут выглядеть красиво. Хороший сюжет можно разработать на ранней стадии. Все возможно.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @diN, ну к 300 догов можно прибавить помогающим из шатата Сони какое-то количество, они все-таки не независимая студия. А из 19к юби сколько там реально работающих на игры не известно, да они и просто не создавали команду для подобных проектов, наверно могут собрать дрим тим из 500 человек и они потянут, но чем все остальные будут заниматься вопрос, да и все это пустое, главное у них средств на подобный проект, ну просто нету, Актиивижен может себе позволить одну из студий переключить с Колды, у ЕА есть возможность какую-нибудь из своих студий усилить, у Юби нет, у них нет такой подушки безопасности, если сделают супер успешную мобилку, тогда и можно об этом говорить, пока никак.

      Причем тут Реды? Они в анимации не умеют почти совсем, у них другие козыри.

      Рок Стар и так делает очень близко с поправкой на маштаб мира.

      2
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rein0451,

      почти все последние игры юби лучше тлоу2 в плане геймлея

      Ну если ты любишь зачищать аванпосты в открытом мире, то да, но что то мне подсказывает что многих это чуточку утомило.

      Хэллблейд доказывает что относительно недорогие проекты могут выглядеть красиво.

      Она симпатичная по картинке, но там жутко унылый геймплей.

      4
    • Rein0451
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, Я привел хэллблейд как пример относительно недорогой ааа с красивой презентацией.
      Речь не о геймплее. Ничто не мешает сделать красивую и интересную в плане механик игру.
      Игры юби имеют свои недостатки. Но может не будем описывать игровой процесс освещая одни лишь костыли?

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rein0451, "недорогой ааа" это как? ААА это как раз про высокие бюджеты.

      Ну красивую картинку Юбики очень часто умеют, тут сложно спорить.
      Правда не очень понятно почему то ее забыли показать в Валгале.

      0
    • Rein0451
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, 10 млн по меркам ААА это довольно дешево

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rein0451, 10 миллионов это не AAA

      0
  • Neson
    Комментарий скрыт. Показать

    Для тех из вас, кто никогда не создавал игры, я не уверен, что вы понимаете объем работы, вложенной в КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ, АНИМАЦИЮ, СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА в этой игре.

    Но ведь никто не спорит о графической составляющей игры, хоть где то люди старались. Проблема именно сюжета же не?

    32
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Neson, а есть проблемы в сюжете? хмм

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Lirik, зря начал...

      4
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @Neson, проблема не в сюжете игры, он крайне хорош, проблема в людях.

      12
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik, проблема в том что разработкой занимаются маркетологи, а не сами разработчики. Ну ещё отрицательная обратная связь отсутствует как класс, денежки инвесторов и стоимость акции наша все

      1
    • alterago
      Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik, да, проблема в людях, которые привыкли полагаться на мнения "авторитетов" и не видят что король голый.

      7
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik,

      СЮЖЕТ КРАЙНЕ ХОРОШ
      ЛЮДИ ПРОСТО НЕ ПОНЯЛИ

      Вик, не расстраивай меня.

      7
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Я не про то, что люди не поняли или поняли, сюжет это вещь субъективная. Проблема в людях, которые не могут этого понять.

      А сюжет, я так скажу, так как его мусолят и по-разному все интерпретируют, у разработчиков получилось сделать его предметом споров и раздоров, а значит у них он получился. Но это лично мое мнение.

      4
    • alterago
      Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik, по поводу последней трилогии Звёздных Войнов тоже споры до сих не утихнут. Вот и tLoU2 получилась как новая трилогия сиквелов ЗВ.

      Если тоны комментов равноценны хорошей истории, то вот рецепт успеха - возьми любую вещь любимую в народе и на глазах у всех обосри её.

      6
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Neson,

      СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Отстань от других людей. Дерись со мной.

      2
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Недооцениваете мою мощь.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, по поводу TLOU действительно спорят, по поводу новой трилогии ЗВ ни кто не спорит... Все наоборот сходятся во мнение, что это ужасное продолжение легендарного фильма...

      1
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Нет, просто ты ее переоцениваешь)

      1
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Игра продается миллионными тиражами, оценки критиков близки к сотне, наградной сезон обещает быть великолепным – я живу в мире, который меня полностью устраивает.

      5
    • alterago
      Комментарий скрыт. Показать

      @Hulumulunland, после выхода 8-ого эпизода людей просто порвало на два противоположных лагеря. Те же крики были - ВЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ, ШЕДЕВР. Но фильм короче, чем игра, и у людей было время обдумать и переварить сюжет после того как эмоции прошли.

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Я вообще-то про твою мощь написал, ну да ладно)0

      Игра продается миллионными тиражами

      Вот это достижение, тот же Призрак, наверное, похвастаться таким не может (офигенные продажи для игр Сакеров, кстати, и оценки гораздо лучше в сумме). И другая ААА-игра тоже таким похвастаться не может, особенно с таким-то пиаром - из каждого утюга.

      оценки критиков близки к сотне

      Первая часть еще ближе. Вот же парадокс, только там и у игроков 9.2 балла, что тоже гораздо ближе к десятке, нежели к шестерке. Обидно за вторую часть, да?

      наградной сезон обещает быть великолепным

      Бросай эти думы, чтобы потом не расстраивался.

      я живу в мире, который меня полностью устраивает.

      Рад за тебя.

      3
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Таким не может, но близким вполне. Единичные аналогичные проекты могут таким похвастаться.
      Очень радовался в своё время за первую часть. Теперь радуюсь за вторую.
      Я радоваться буду, по моим оценкам на каждую награду будут ещё две-три номинации, как у хороших фильмов.

      3
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, как то так вышло, я людей из второго лагеря ни разу не встречал.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ChanceVik, проблема в дерьмовой вторичной растянутой игре с криво слеплеными локациями со спавном врагов из ниоткуда, бетонными кустами как в мафии 3, эбби которая духе 1ой части пряталась от элли так как сражение дерьмо и качок эбби не может справиться с элли, привет повторам уровней из прошлых игр наглые шавки не могут придумать уровни и тырят уровень из игры в игру

      0
    • alterago
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, у людей короткая память.

      Напомню, например, что поначалу эпизод 7 большинству понравился, не шедевр, но в целом нормальный. А сейчас эпизод 7 считается таким же мусором как и вся новая трилогия.

      Уверен что через год или около того TLOU2 будет почти всеми восприниматься так же как сейчас воспринимается новая трилогия Star Wars или как финальный сезон Игры Престолов.

      А если Ноти Дог продолжат в том же стиле, что имеет все шансы, если их не одернут сверху, и их следующая игра будет продолжать взятое направление(натужный сценарий где ради эпатажности, комплексов сценариста и впихивания посторонних смыслов в жертву приносится здравый смысл и желание людей к этом прикасаться), то даже ослеплённые фанаты больше не смогут закрывать глаза на эти проблемы.

      0
    • ChanceVik
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, я тебе говорю исключительно о сюжете, с тем что ты сказал, так не работает.

      Звездные войны ругают в целом, как плохое произведение, тебе правильно парень ответил, у всех мнение едино на счет ЗВ.

      Про два лагеря — не согласен, нет такого и в помине тут. Ты путаешь горстку хейтеров с действительно адекватными спорами. Никто по ЗВ не обсуждает разные интерпретации сюжета.

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, ну мне 7-ой эпизод понравился, потом был 8-ой после которого я зарекся смотреть что либо по ЗВ, включая Мандалорца и не играл в Падший Орден. И почти все друзья и коллеги не стали смотреть ЗВ после этого, ну по крайней мере в кино, некоторое потом скачали для "самообразования".

      С TLOU2, я думаю, будет не так. Сейчас выйдет PS5, и после того как Майлз Моралез настучит врагам, надо будет во что то играть, и многие захотят посмотреть как будут работать старые игры на новой приставке.
      TLOU2 останется красивой игрой с хорошим геймплеем, а сюжет отойдет на второй план, так как его и так все уже знают и переживать его не надо.

      0
    • alterago
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, на PS5 будут играть в новые игры. У большинства людей игр больше, чем времени на их прохождение.

      Обратная совместимость нужна для того чтобы не терять доступ к любимым играм, если TLOU2 для человека не будет являться таковой, то он её перепроходить не будет, особенно учитывая её продолжительность.

      ps. Падший Орден - хорошая игра. По ощущениям, её создатели сами держатся максимально далеко от новой трилогии.

      @ChanceVik, высокие оценки от прессы и низкие оценки от зрителей, многочисленные срачи в интернете - вообще ничего общего.

      0
  • Jowan
    Комментарий скрыт. Показать

    Он предвзят. Можно ему верить, а можно нет. Даже если бы ему не понравился сюжет, он не смог бы признаться ни в чем подобном. Так бы он обидел всех, плюнул в лицо свои коллегам и нарушил корпоративную этику. Тем более, как он и написал, как тяжело делать игры. Тем более, игры с такой проработкой. Не конский труд, но титанический. По этому, ничего другого он бы и не смог сказать. Стал бы придурком полным, в глазах всех. И в своих.

    23
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, они уже давно не его, и он бы мог просто не высказываться, если что.

      1
    • Jowan
      Комментарий скрыт. Показать

      @Nuez, какая разница? бывшие коллеги это тоже коллеги. Он бы их обидел.
      Это люди, с которым он долгие годы работал. Тут дело в репутации, дружбе и просто человеческих отношениях. Он бы на всё это... наплевал. Если бы он промолчал, это бы тоже заметили)

      6
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, он как-то припозднился и ни кто его уже не ждал, и как-то не замечал, что он молчит. И да он может говорить чего угодно, он на пенсии, ему на проф репутацию наплевать.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, вы всё верно расписали, но не полностью. Стоит учитывать и то, что вся эта ситуация оказалась выгодной для самого Стрейли, поскольку после выхода TLOU2 многие стали его боготворить: мол, это благодаря его титаническим трудам первая игра удалась, а стоило ему уйти и оставшийся без присмотра дурачок Дракманн всё угробил. Так что, думаю, Брюс действительно доволен и не лукавит. Ещё бы! Ведь он ничего не сделал, но вдруг стал для многих эдаким героем, спасающим игры.
      Для примера: таких вот мемов сейчас полным-полно в соцсетях (причём я на них иногда наталкиваюсь даже в сообществах, которые не специализируются на видеоиграх).

      8
    • stasik777
      Комментарий скрыт. Показать

      @KD637, давно занимаетесь конспирологическими исследованиями?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @stasik777, не занимаюсь - только обращаю внимание на то, что вижу, и мыслю логически. Так, люди обычно радуются когда их все хвалят. Невероятно, да?)

      2
    • stasik777
      Комментарий скрыт. Показать

      @KD637, действительно невероятно)

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, Мог не сказать про сюжет ничего?

      0
    • Jowan
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, вот он и не сказал, про сюжет.

      3
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, Диалоги – выражение сюжета. Мало того – прямое его следствие.
      Я же не говорю вам про молоко, хваля мороженое.

      0
    • Jowan
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Но Диалоги это диалоги. А сюжет это сюжет. С диалогами в игре всё отлично.
      А сюжет на любителя. Одни психологические приёмы и драма. Чрезмерная.
      Игру Престолов, тоже, не за диалоги хейтят же. Ходячих, может быть.

      3
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Jowan, Тут согласен, конкретно про сюжет он не высказался. Но думаю, всё сказано искренне и даже эмоционально – это главное.

      0
  • rsonny
    Комментарий скрыт. Показать

    Новости о том кому, что понравилось или не понравилось уже поднадоели.

    16
    • pokemon
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, это очень важная часть современного стада... ой, общества, знать что какой то человек сказал\сделал в повседневной жизни, покрасил ли он модельку, сходил ли в туалет и т.д.

      6
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @pokemon, он не сказал самого важного, с кем он спит и с кем себя ассоциирует. Ни одно интервью не может считаться полноценным без этих вопросов.

      2
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @rsonny, Иначе не составить объективную картину.

      1
  • Rabadun
    Комментарий скрыт. Показать

    Вот то что он БОЛЬШИМИ БУКОВКАМИ НАПИСАЛ в игре сделано просто отлично. К этому ни один критик не докопался. Спасибо,кэп Стрейли.

    Ждём, когда Эми Хенниг напишет:

    "Для тех из вас, кто никогда не писал сценарии, я не уверена, что вы понимаете объем хрени, вложенной в КАЖДЫЙ ДЕБИЛЬНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ, ТУПУЮ МОТИВАЦИЮ, ПОСРЕДСТВЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ в этой игре. Логика. Где логика? Тупость и неосведомленность о некоторых жизненных аспектах, при разработке игры, ошеломляют."

    18
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun, Кого это волнует, брат? Фанаты быстрее вкидывают комментов, мол, щас придут невежды и будут критиковать сюжет-клишуйню, а вот Стрейли похвалил! Только вот Стрейли ни слова не сказал о сюжете, что как бы намекает.

      14
    • Rabadun
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, ага, стандартная пыль в глаза. Прикинь, после выхода Halo её похвалит Bungie и скажет: "Это именно тот Хэйло , который должен быть, а Крэйга мы ещё в первой части хотели сделать, просто вы никогда не делали Хэйло и не понимаете, что там отличная Sci-Fi вселенная, персонажи и лор и особенный четко выверенный геймплей ". Про графику не скажут.
      Да их с говном сожрут после этого.

      6
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun, ну так сюжет не графика, в глаза не бросается. На звёздные войны тоже ходят только ради картинки, не из-за сюжета же они собирают кассу.

      0
    • Rabadun
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, ты серьёзно это написал или я просто сарказм не понял?

      3
    • Brughmeister
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun, , не говорите ему, он ( @vrnRaptor) не знает

      3
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun, @FaustGamp,

      СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА

      Вы пробовали спросить/найти мнение Хенниг? Вы ведь прямо лицом в грязь закапываетесь, мечтая о таком. Профессионалы-то уж видят объективный уровень работы.

      Тупость я здесь вижу только в комментарии. Как и богатейший жизненный опыт с осведомленностью выше, чем у кого бы то ни было.

      2
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Гляньте, главный защитничек Тлоу-2 прибежал.

      7
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Гляньте, главный хейтерочек TLOUII никуда и не уходил.

      3
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ,

      главный хейтерочек TLOUII

      Звучит как комплимент. А вот быть главным защитничком - это уже такоооооое)

      10
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Brughmeister, не говорить что? Что в 7-9 эпизодах, на самом деле шедевральный сюжет? Не смешите мои тапочки.

      0
    • Brughmeister
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, а речь ранее и не шла про конкретные эпизоды.

      0
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Brughmeister, ну тут как бы очевидно.

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun,

      много букв не всегда показатель

      Солидарен, читая ваши комментарии.

      0
    • Rabadun
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, во построение фразы. "Солидарен,читая ваши комментарии" - означает солидарен с моими комментариями. Русский язык,чёрт побери, ты на нём говоришь вообще?
      Так, оберег не помог.
      Без Энтони не обойтись, видимо.
      Изыди,демон!

      3
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @Rabadun, АртЗет - неплохой малый, но уж слишком он чудит с этими облизонами и дифирамбами игре с таким-то посредственным сюжетом. И ведь не унывает и к руссичу апеллирует и к литературке. Зачем только апеллировать, когда в своих же комментах шкваришься? СЮЖЕТ У НЕГО = ДИАЛОГИ. Чего только не напишешь, лишь бы задефать свою любименькую игру. Это реально клиника.
      Удваиваю и обновлю защиту:

      2
    • Rabadun
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, ну фишка у него такая, видимо. Пишет коммент и в нём же сам себя раз...бывает. Возможно, часто бывает пьян - отсюда и фантастический сумбур. Свят-свят-свят...

      1
  • FaustGamp
    Комментарий скрыт. Показать

    Фанаты Тлоу-2, научитесь читать статьи дальше заголовков.

    6
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp,

      СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА

      1
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, ГДЕ СЛОВА О СЮЖЕТЕ, МИСТЕР ТРОЛЛЬ?

      7
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Все же знают, что великолепные диалоги - гарант плохого сюжета.

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Где написано о великолепных диалогах? Ты это только что сейчас придумал.

      6
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp,

      СТРОЧКУ КОДА И ДИАЛОГА в этой игре. Количество. Та самоотдача и талант, при разработке игры, ошеломляют.

      По правилам языка талант имеет прямое отношение ко всему перечисленному, в том числе к диалогам.

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Рад за пиксели, строчку кода и строчку диалога. А сюжет-то здесь причем? Давай-ка обратимся к Вики, АртЗет:

      Сюжет - совокупность действий, событий, в к-рых раскрывается основное содержание художественного произведения

      Что-то еще хочешь добавить? А я вот все думал, кто-нибудь прицепится к СТРОЧКЕ ДИАЛОГА И ПОТОМ БУДЕТ АППЕЛИРОВАТЬ К СЮЖЕТУ ПО ФОРМУЛЕ - СЮЖЕТ РАВНО ДИАЛОГИ. И ведь я рили угадал, пришел главный обожатель и начал подменять тезисы сходу.
      Ты не на того понял, дядя, разобью твою демагогию в пух и прах и УТОПЛЮ ТЛОУ-2 В КРОВИ.

      1
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, У вас какие-то психические проблемы?
      То есть вы считаете, что могут существовать отличные диалоги в вакууме плохого сюжета? Или что отличные диалоги не делают сюжет лучше - раскрывая его через персонажей и т.д.? У вас нет ни малейшего понимания того, как работают литературные произведения.
      Да, сначала придумывают действие, а потом диалоги. Только вот диалоги выражают действие. Соответственно хорошие диалоги невозможно без хорошего сюжета.

      Прочитайте Вишневый сад, в конце-концов!

      Блоки описания действия они воспринимают как черные нечитаемые куски текста и пропускают, схватывая суть в диалогах.

      4
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Ну-с, батенька, вы там что-то пролепетали о диалогах и сюжете?

      Ахахахахахахахахах.

      1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Как уже надоело это политкорректное жополизание разработчиков и игрожуров.

    Пойду перепроходить старые игры, не в меру адекватнее современного интерактивного кинца. Тебя хотя бы уважают как человека как игрока.

    9
  • hermes87
    Комментарий скрыт. Показать

    Лол , чет долго он тянул в карантине с прохождением , его молчание в " интернет войнах " уже начали использовать как критику .... хотя чет он только технические аспекты хвалит , лол .

    4
  • HeartofGaia
    Комментарий скрыт. Показать

    А что он еще мог сказать ? : D

    8
  • alterago
    Комментарий скрыт. Показать

    Загвоздка в том, что игра оценивается не по вложенным огромным усилиям, а по полученному результату.

    5
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, Истинно так, камрад. Простая истина, которую все забывают или предпочитают игнорировать, оперируя "но ведь столько много человек работали и столько лет трудились, а вы смеете их критиковать. Ряяя". Ну тогда Одиссею надо тупо вылизать с ног до головы, там вообще людей пахало под 4.5к и это абсолютный рекорд в индустрии.
      Сколько трудов-то было вложено... ммм)0

      8
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @alterago, Именно его он и оценивает.

      -2
  • Drewsted
    Комментарий скрыт. Показать

    Дракман и так есть в игре, в роли того Мексиканца, который пол базы отымел

    3
    • stasik777
      Комментарий скрыт. Показать

      @Drewsted, так нет же
      В интервью Дракмана спросили насчёт этого персонажа, и он опровергнул все эти догадки.

      Роль мексиканца исполнил конкретный человек, с которого брали внешность и голос.

      0
    • Drewsted
      Комментарий скрыт. Показать

      @stasik777, ага, вот прям случайно он вышел почти один в один, даже с прической в пучок на тот момент

      2
    • stasik777
      Комментарий скрыт. Показать

      @Drewsted, я не отрицаю их схожесть) Сам во время прохождения подумал, что это отсылка такая, но потом увидел где-то в ленте нарезку с интервью, где Дракман сказал, что этот персонаж не имеет с ним ничего общего, просто так совпало, что поделаешь
      У персонажа есть свой актер:

      В своём микроблоге Нил Дракманн написал: «Смотрите… Я знаю, что все вы считаете меня красивым. Но я даже близко не такой прекрасный и талантливый, как Алехандро Эдда (Alejandro Edda), который воплотил Мэнни в жизнь. Скучаю по тебе, брат». Похоже, обвинения были напрасными — персонажа сыграл мексиканский актёр. Алехандро Эдда известен по фильмам «Смертельное оружие» и «Сделано в Америке», а также сериалам «Бойтесь ходячих мертвецов» и «Нарко: Мексика».

      А вот и фотография соотвественно

      -1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Глава ноти дог говорит, что он в восторге от своего проекта.

    8
  • Multik
    Комментарий скрыт. Показать

    Все, кто играли, в восторге от игры.Просто не все приняли сюжет,вот и все. Я кайфанул с игры, и прошёл её сразу два раза подряд ,второй раз ради ачивок но,сюжет мне не зашёл. Я фанат оригинала, но вторая честь мне не зашла по сюжету, очень депрессивная и возвращается пока туда не хочу.
    После такой игры они уже не Наути Доги,а Наути Боги)

    4
  • FaustGamp
    Комментарий скрыт. Показать

    Жалко, что новость в выходные вылетала. Вот в понедельничек бы да с утреца, была бы красота))

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    за сюжет не скажу,всего 5 часов в игре,но по части остального согласен.Количество технических деталей и вложенных сил реально очень большое.Особо отмечу звуковое сопровождение,оно реально здесь вообще одно из лучших,что я слышал

    2
  • ArtZ
    Комментарий скрыт. Показать

    Ой! Ой! Как же так1!! Ведь первая часть это не Нил! Ведь первая часть это онли этот парень! А вторая часть Нил - поэтому плохая!11

    1
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Смотри. При Стрейли имеем нормальные Тлоу-1/Анч-4. А при Дрючмане-то что? Еврей просрал все полимеры, убил франшизу, расколол фан-базу и запятнал репутацию студии. Продолжай его дефать, а мы будем читать и смеяться с такого идолопоклонничества.

      8
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, Нил сделал одну из лучших игр поколения (по оценкам, продажам и, в будущем, наградам), подарил франшизе светлое будущее (сериал как минимум), увеличил базу игроков (судя по продажам. опять же) и вывел репутацию студии на новый уровень - о чем свидетельствуют многочисленные признания от коллег.
      Продолжайте истекать желчью, но помните - больницы закрыты на карантин.

      Ну и сам Стрейли с вами не согласен, а это главное.

      1
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ,

      Нил сделал одну из лучших игр поколения

      Хорошая шутейка.

      (по оценкам, продажам и, в будущем, наградам),

      Оценкам прессы. Оценки от игроков уничтожили игру и втоптали ее в грязь. Про награды лучше не вангуй, как бы потом не расстроился. А если награды ЛГБТ-К, тогда согласен))

      По продажам уже сто раз расписал про кол-во плоек на душу населения, и мощнейшей пиар-компании. Ну и да, говенная фифа тоже продается десятками миллионами, только она как была унылыми рескинами прошлых частей, так и остается, со своими 1.1 баллами на Мете.

      Продолжайте истекать желчью, но помните - больницы закрыты на карантин

      Какой ужас. Но это я уж как-нибудь переживу.

      увеличил базу игроков (судя по продажам. опять же)

      Выше расписал. Ну и база первой части свыше 20кк. Посмотрим, как продастся Тлоу-2, но у меня большие сомнения на ее счет.

      подарил франшизе светлое будущее (сериал как минимум

      И темное настоящее. А новость про сирик, которая была совсем недавно, весьма тревожная.

      и вывел репутацию студии на новый уровень

      На новый уровень дна? Согласен.

      о чем свидетельствуют многочисленные признания от коллег

      Ты издеваешься что ли? Внутренние студии Сони и прочие типули всегда поздравляют друг с друга с релизом. Опять пытаешься натянуть сову на глобус - "Смотрите-ка, его поздравили! Ита значит игра удалась! Удалась я вам грю!". Цеховая солидарность? Не, не слышал.

      Ну и сам Стрейли с вами не согласен, а это главное.

      Стрейли не сказал ни слова о сюжете, а значит он с высокой долей вероятности считает, что сюжет - говно. Смирись с этим. И перестань цепляться за диалоги, твоя аргументация выглядит потешно. Кстати, чекнул твою рецензию на игру - да ты ведь реально фанатик. Зачем я с тобой спорю? Мне просто нравится над тобой издеваться)

      6
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp,
      Оценка игроков - продажи игры. А вот журналисты игры получают бесплатно, потому что их оценка имеет вес. Награды очевидны и объективно заслуженны уже на данном этапе.

      Ох уж это оправдание пиаром, который провалился на утечках = кампания сорвалась. Да и как это отменяет высокие продажи - не ясно. Как это отменяет показательность продаж - тоже не ясно. Ведь и плоек не настолько больше стало, и Фифа ни у кого на полочке не пылиться - все играют.

      Вы имеете виду продажи второй части за те же 7 лет? Вряд ли мы вспомним об этом. Пока что динамика продаж бодрее первой части, насколько я знаю.

      Ваше личное мнение никак не меняет репутацию студии и её престиж в игровой индустрии.

      Я про выражение эмоциональных личных мнений, а не формальные поздравления с релизом. Глупо оправдывать восторг от прохождения игры "солидарностью".

      Стрейли не сказал ни слова о сюжете

      Диалоги выражают сюжет. Диалоги, по мнению Стрейли талантливы и с неверояnной самоотдачей.

      с высокой долей вероятности считает, что сюжет - говно

      На каком именно логическом ходе основано ваше предположение? Ещё и с высокой долей вероятности? Не упомянул = считает плохим звучит так же неверно, как упомянул диалоги, но про сюжет ничего не сказал.

      Я, в отличие от многих "экспертов" умею читать, в том числе и диалоги. Поэтому я знаю роль диалогов в художественном произведении и презентацию его через них.

      Фанатик тут только один – любитель "издеваться".

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, Нет, ну ты издеваешься что ли? Прочитай в словаре Ушакова или Ожегова, что есть сюжет и с чем его едят. СТРЕЙЛИ НИ СЛОВА НЕ СКАЗАЛ О СЮЖЕТЕ. Вот когда скажет, тогда и приходи, а свою школьную демагогию оставь для кого-нибудь другого, ты мне уже наскучил.

      1
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp,

      При Стрейли имеем нормальные Тлоу-1/Анч-4. А при Дрючмане-то что?

      А Дракмана при нормальных Тлоу-1/Анч-4 не было?

      -1
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, А вот тут ты прав, Майк, только вот при этих двух играх Брюс был главой разработки этих самых игр и отвечал за них от начала и до конца, а вот при Тлоу-2 главой разработки был именно Дракманн, собственно, результат на лицо. Вот об этом мой посыл.

      3
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @FaustGamp, ну в сюжете игры есть спорные вещи, которые многим не понравились в том числе и мне, а так же есть не симпатичный персонаж за которого приходиться играть.

      Пока я не дошел до второй половины игры у меня претензий особо не было, о смерти в прологе я знал, мне кто то сполернул, так что шока не было, и игра у меня шла твердо 10/10
      А вот когда я второй раз увидел второй раз надпись "Сиэтл день 1" и понял что сейчас будет, мне потребовалось посетить бар и принять на грудь вискаря, но на следующий день я спокойно играл дальше.
      Но за это я скостил игре от себя 2 бала, и поставил 8/10 по итогу.

      0
    • FaustGamp
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, Спасибо за твое мнение) Именно что не фанатичное, а сказал как думаешь. Таких людей начинаешь еще больше уважать.

      0
  • Alex676767
    Комментарий скрыт. Показать

    Новость из разряда "Мама Нила Дракманна в восторге от сына и считает его самым лучшим мальчиком на свете"

    10
  • LinaK
    Комментарий скрыт. Показать

    "Congrats to the whole @Naughty_Dog team on an incredible achievement!"

    0
  • Human2016
    Комментарий скрыт. Показать

    Да кому не пофиг...всё и вся уже обсосали до косточки.

    0
  • max1mum
    Комментарий скрыт. Показать

    хорошо, бывший разработчик похвалил продолжение игры, за которую отвечал не так давно.
    казалось бы... что тут может быть не так?!)

    3
  • Angmar
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну очень полезная новость друг разработчика похвалил игру. Прям читаю и дивлюсь шок контент.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Очень понравилась игра, в первую очередь сюжет, взрослый, шаблон "я хороший - остальные плохие" трудно порвать. Спасибо за внимание.

    -1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.