Игроки жалуются на последний патч для Saints Row The Third Remastered — у тайтла проблемы с частотой кадров и звуком
Вышедший в мае ремастер Saints Row The Third по мнению многих игроков и журналистов получился просто отменным. Это суждение распространялось на все версии экшена, включая и PC, но свежий патч практически сломал игру. В частности, у тайтла появились проблемы со звуком, ИИ и частотой кадров.
Теперь в Saints Row The Third Remastered частота кадров залочена на 67 FPS — это не исправляется ни отключением внутриигровой вертикальной синхронизации, ни программными методами через панель Nvidia и AMD. Звук выстрелов стал очень тихим, звук автомобилей из игры практически пропал. То же самое касается и звуков окружения.
Кроме того, поведение искусственного интеллекта также вызывает вопросы. Водители автомобилей могут внезапно начать вести себя очень агрессивно по отношению к игроку — врезаться в главного героя просто так теперь обычное дело.
Deep Silver и разработчик ремастера студия Sperasoft пока никак не отреагировали на проблемы.
- Deep Silver убрала защиту Denuvo из Dead Island 2 через два года после релиза
- В Ananta каждый из персонажей мог бы быть протагонистом отдельной игры
- Аниме-GTA Ananta от NetEase займет до 250 ГБ на ПК – игру обвиняют в краже анимаций