Новый геймплей Ghostrunner: цифровой мир, сложные враги и мощные способности

Геймдиректор Ghostrunner Радослав Ратушник представил новый геймплей игры для издания GameSpot. Он начинается уже со знакомого всем уровня, но затем продолжается в цифровом пространстве, куда попадает главный герой.

Ролик заканчивается уровнями с поздних этапов игры.

В геймплее главный герой знакомится с неким Архитектором, а сам наконец-то получает возможность говорить. Голос рассказывает, что он является 74 мечником, которые раньше были хранителями мира, но погибли в борьбе со злой женщиной Марой, захватившей власть 20 лет назад.

После путешествия по цифровому миру Радослав показывает новых довольно опасных врагов, а затем главный герой овладевает силой кинетического толчка. С его помощью можно отталкивать врагов и снаряды.

Ghostrunner выйдет в этом году на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога