Unity: Во время карантина число игроков выросло на 46%
Неудивительно, карантинные и изоляционные меры, которые были приняты во время пандемии коронавируса COVID-19, привели к увеличению времени в играх и количеству игроков. Компания Unity, создатель одноименного движка, привела цифры роста видеоигровой индустрии на карантине.
Данные были получены как из аналитики движка Unity, так и из платформы монетизации компании. Компания отметила рост на 46% ежедневных активных пользователей на PC и консолях и 17% рост на мобильных устройствах. Количество загрузок мобильных игр выросло почти вдвое — на 84%, а также пользователи стали тратить больше денег в них — на 24%.
Этот рост активности пользователей на самом деле необычен для индустрии. Обычно весной игры меньше увлекают людей из-за хорошей погоды и различных активностей на открытом воздухе.
- Мэт Пискателла похвалил Nintendo за смекалку – компания увеличила стоимость Switch 2 на 50 долларов и при этом нашла способ продавать консоль по старой цене
- ARC Raiders привлекла 1.7 миллиона игроков и заработала ещё 3 миллиона долларов после обновления 2.0
- Продажи консолей Xbox и PlayStation в США находятся на самом низком уровне за десятилетие из-за тарифов, кризиса памяти и повышения цен