Финал "Игры престолов" поставил рекорд по количеству зрителей

64
Сеть HBO отчиталась о количестве просмотров финального эпизода "Игры престолов". Шестой эпизод восьмого сезона, который получил название "Железный трон", в прямом эфире смотрели 13.6 миллионов зрителей, а общее число с учетом сервисов HBO —  19.3 миллиона. Феноменальные цифры для десятилетнего шоу. Это также рекорд для HBO — предыдущий принадлежал первому эпизоду четвертого сезона "Клана Сопрано", который посмотрели 13.4 миллиона. Общее число зрителей по всему еще предстоит подсчитать. В России пользователи "Амедиатеки" столкнулись с тем, что премьера началась...

Новое исследование утверждает, что уже нет казуальных и хардкорных игроков

57
Компания Newzoo провела новое исследование геймеров и пришла к выводу, что больше нельзя разделять игроков на казуальных и хардкорных. Целый год компания проводила опросы, чтобы сегментировать современных геймеров на несколько новых типов. Исследователи считают, что это поможет издателям лучше работать с современной аудиторией. В работе были учтены все новые тренды: от облачных технологий до популярности стриминга. Всего у них получилось восемь разновидностей игроков: Ультимативный геймер (13%) — вы проводите все свое время и тратите все свои деньги на игры. Всесторонний энтузиаст (...

Предпоследний эпизод "Игры престолов" стал самым просматриваемым в истории шоу

62
HBO рассказал про рекордную статистику пятого эпизода восьмого сезона "Игры престолов". Эпизод "Колокола" стал самым просматриваемым в истории фэнтезийного шоу и одним из самых успешных за историю телеканала. В прямом эфире его посмотрел 12.5 миллионов человек, а с учетом сервисов HBO Go и HBO Now — 18.4 миллиона. Это на 6% выше, чем у предыдущего эпизода. Предугадать количество просмотров финального эпизода сложно. С одной стороны, это окончание многолетней саги. С другой стороны, восьмой сезон регулярно критикуют, а количество недовольных зрителей растет. Финал "Игры престолов"...

В Steam был зарегистрирован миллиардный аккаунт

17
В Steam был зарегистрирован миллиардный аккаунт согласно сайту steamidfinder. Такой внушительной цифры сервис достиг спустя 15 лет своего существования. Пользователь "amusedsilentdragonfly" зарегистрировался в сервисе 28 апреля. Конечно, сайт не учитывает тысячи аккаунтов для спама и различных сторонних действий на сервисе, но это все равно важная веха и крупное достижение для Valve и Steam. В январе Valve опубликовала статистику Steam, где среди всего прочего было сказано, что количество ежемесячно активных пользователей составляло 90 миллионов. Также в скором времени Steam ждет редизайн. Н...

Аналитики ожидают, что 20 миллионов PC-геймеров "мигрируют" на консоли

182
В новом отчете Jon Peddie Research  сообщается, что продажи персональных компьютеров продолжают падать. Чаще всего PC-гейминг не затрагивает эта тенденция, но исследовательская компания прогнозирует, что целых 20 миллионов геймеров на PC могут перейти на консоли в течение трех лет. Компания отмечает, что большая часть таких перебежчиков будет состоять из тех, кто имеет недорогие компьютеры и им будет выгоднее купить консоль и телевизор к ней, чем собирать новый компьютер. Рынок продолжает сокращаться, потому что инновации практически прекратились, новые продукты и технологии внедряютс...

Pornhub представил топ поисковых запросов по Мстителям

21
Pornhub представил статистику зрительских запросов по тегу "Avengers", а также топ супергероев, лидирующих по запросам на сайте. Зрители настолько находятся в предвкушении "Мстители: Финал", что поисковые запросы по Мстителям выросли на 2912%. В прошлом году во время премьеры "Мстители: Война Бесконечности" всплеск интереса был намного скромнее, тогда популярность выросла "всего" на 356%. Топ супергероев может несколько удивить. Если второе место не вызывает никаких вопросов, то всплеск интереса к Капитан Марвел сложно объяснить, ведь даже сам костюм в недавней экранизации нельзя назвать с...

Продажи World War Z в Epic Games Store составили 250 тысяч копий

67
Четверть миллионных продаж зомби-шутера World War Z за первую неделю пришлась на Epic Games Store. Официальный твиттер магазина сообщил, что это была самая удачная неделя за всю его историю, благодаря выходу кооперативного шутера от Saber Interactive, а также продажам Satisfactory, Anno 1800, Metro Exodus, Tom Clancy's The Division 2 и другим тайтлам. Congratulations to Saber Interactive on selling over 250,000 units of World War Z so far on the Epic Games store!WWZ, Satisfactory, Anno 1800, Metro Exodus, Tom Clancy's The Division 2 and so many more games made this a record weekend for...

Первый эпизод финального сезона "Игры престолов" посмотрели 17.4 миллиона зрителей

36
Возвращение "Игры престолов" ждали слишком долго. Настолько, что первый эпизод финального сезона шоу посмотрели 17.4 миллиона зрителей. Для сравнения — это на миллион больше населения Дели, в два раза больше населения Нью-йорка и как полторы Москвы с ближайшими пригородами. Это официальные данные, включающие просмотр в прямом эфире на телеканале HBO, а также сервисах HBO Go и HBO Now. Данные Amediateka, Okko и стриминговых сервисов остального мира не учитывались. Количество спираченных просмотров также сложно оценить в текущий момент. Для сравнения, финал седьмого сезона в прямом эфире...

Россияне потратили 11.6 млрд рублей на внутриигровые покупки и стримеров в 2018 году

37
Сервис "Яндекс.Кассы" и компания Data Insight провели исследование, в ходе которого выяснили, сколько денег тратили россияне на внутриигровые покупки и донаты стримерам. По их данным, 18 миллионов россиян в возрасте от 14 до 54 лет потратили за год около 11.6 миллиардов рублей. На этом заработали около 3 миллионов россиян. Согласно исследованию, каждый геймер в среднем за месяц три раза совершает внутриигровые покупки или отправляет деньги стримерам. Внутриигровые покупки более распространенное явление — 15 миллионов геймеров из России совершают их, тогда как за просмотр игр свои д...

40 лет конкуренции консолей в одном видео

11
Компания The Next Web представила новую анимированную диаграмму. В ней учтена статистика продаж всех консолей за 40 лет их существования. От Atari 2600 до PS4. На ваших глазах правление Atari превратиться в пыль, а Microsoft начнет захватывать рынок консолей. В видео учитывались продажи за один взятый год.  Цифры взяты из открытых источников.

Продажи This War of Mine превысили 4.5 миллионов копий

6
Студия 11 bit отчиталась в Steam об успехах сурвайвала This War of Mine. Разработчикам удалось реализовать более 4.5 миллионов копий игры на всех платформах. В рамках благотворительности они пожертвовали более 500 тысяч долларов детям войны. Наибольшая аудитория игры — в Америке. Тем временем на Острове Рождества была реализовано всего одна копия. This War of Mine вышла в 2014 году на PC. Сейчас игра также доступна на PS4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Трейлер Stranger Things 3 стал самым просматриваемым в истории Netflix

7
Дебютный трейлер сериала Stanger Things оказался в топе YouTube и первым по числу просмотров на канале Netflix. У него 21 миллион на просмотров — на два миллиона больше чем у аналогичного видео ко второму сезону шоу. Трейлер был представлен всего 5 дней назад и серьезно выделяется на фоне остальные видео канала. Stranger Things входит в число наиболее интересных телепроектов этого года. Третий сезон фантастического шоу выйдет 4 июля и будет посвящен событиям 80-х годов.

В Elite: Dangerous открыто менее 1% космоса

22
Границы реального космоса небъятны. То же самое можно сказать и про внутренний космос симулятора Elite: Dangerous. Игрокам, регулярно отправляющимся в полеты, к настоящему моменту удалось открыть совсем незначительную его часть. There's a lot of galaxy left for you to explore, Commanders! pic.twitter.com/ylBiARExNZ — Elite Dangerous (@EliteDangerous) 26 февраля 2019 г. Безусловно, в цифрах это выглядит совсем незначительно, но на самом деле игроки открыли огромное пространство, которое продолжают исследовать каждый день. Elite: Dangerous вышла 16 декабря 2014 года.

Блог: Статистика концовок серии Metro, или как менялась система морали в играх 4A

35
С релиза Metro Exodus прошло пять дней. Приличная часть игроков уже успела завершить игру, ощущения от игры у всех очень разные, и я согласен с мнением TheDRZJ, который высказался, что к этой игре будет неоднозначное отношение, и что с этим нужно смириться. От полных "унылый проходняк с багами" до 10/10, GOTY. Но сегодня не об этом. После прохождения игры я заглянул в Steam (да, мне посчастливилось еще осенью оформить предзаказ Gold-версии игры) в раздел статистики достижений всех игроков и обнаружил весьма любопытные вещи. Дисклеймер: далее будет идти обсуждение игровых достижений, что...

Просмотры второго сезона "Карателя" упали на 40%

36
Издание Business Insider сообщило, что рейтинги просмотров второго сезона "Карателя" от Netflix на 40% ниже первого. При этом они выше, чем у вторых-третьих сезонов других шоу супергеройской линейки. Так как Netflix редко делится данными о просмотрах и другой статистикой, анализ проводился на данных компании Jumpshot, которая отслеживает 100 миллионов девайсов на предмет активностей потребителей. Эта информация должна вселить надежду в тех, кто ждет третий сезон шоу и рассчитывает, что оно не повторит судьбу "Сорвиголовы", "Люка Кейджа" и "Железного кулака". Оценки второго сезона шоу в...

Как менялись жанровые предпочтения в кино за последние 100 лет

11
Просмотр фильмов стал неотъемлемой частью жизни людей, однако за последние 100 лет вкусы зрителей постоянно менялись. Объёмы производства у некоторых жанров упала, а у других возросла. Пользователь под ником BoMcCready составил график, отражающий процентное соотношение производства фильмов в разное время. За основу были взяты данные из IMDb. Производство военных фильмов и мюзиклов в 30-40-ых годах резко возросло, но в 2018 эти жанры были не так популярны. Вестерны же продержались дольше, но к 1960 годам также потеряли интерес киноделов. А вот ужасы, документальные фильмы и трилле...

Член королевской семьи Катара потратил $250 тысяч на прокачку уровня в Steam до 4000

47
Большинство пользователей Steam совершенно не думают об уровне своего профиля. Он не дает каких-то существенных преимуществ и единственный эффект — это раздутое эго после продолжительного фарминга и значительных денежных вложений. Кто-то преодолел все эти "преграды", чтобы стать первым пользователем Steam c 4000 уровнем профиля. Это достижение принадлежит пользователю St4ck. Сейчас его уровень перевалил за 4035, при этом в библиотеке у него почти 5000 игр и более 6000 бейджей. Получение такого огромного количества опыта требует горы карт, а получение карт означает необходимость по...

В Steam зарегистрировано 30 тысяч игр

10
PC Gamer сообщил, что пару недель назад Steam добился удивительной отметки. В цифровом магазине зарегистрировано более 30 тысяч игр. Это число не учитывает программы, дополнения и видео — с ними значение перевалит за 51 тысячу. За 2018 год в сервисе релизнулось 9300 игр, а годом ранее 6700 — более половины от общего количества. Качество их, как вы понимаете, в общей массе вряд ли стоит считать выдающимся. С учетом такого роста, в этом году можно рассчитывать еще на 10 тысяч новинок. Пройти их все не хватит жизни.

The Game Awards 2018 собрала 26.2 миллиона просмотров — в два раза больше, чем в прошлом году

15
Церемония награждения The Game Awards 2018 собрала в этом году больше 26.2 миллиона просмотров. Это на 127% больше, чем в прошлом году, когда TGA посмотрели примерно 11.5 миллионов раз. Пиковая аудитория прямой трансляции The Game Awards 2018 на Twitch составила больше 1.13 миллиона человек, что почти вдвое больше, чем в 2017 году. Максимальное количество зрителей, одновременно наблюдавших за TGA 2018 на всех доступных стриминговых платформах, превысило 4 миллиона человек. Вероятно, аудитория TGA в этом году значительно выросла благодаря активному сотрудничеству организаторов церемони...

Eidos Montreal опубликовала статистику игроков в Shadow of the Tomb Raider

20
Разработчики из Eidos Montreal огласили статистику достижений игроков в Shadow of the Tomb Raider. Студия также открыла всем обладателям игры бесплатный доступ к платиновой версии дробовика Bishop 600. По данным разработчиков, за два с половиной месяца после выхода Shadow of the Tomb Raider игроки активировали более 30 миллионов ловушек, погладили 1.5 миллиона лам и расхитили больше 6 миллионов гробниц. Eidos Montreal также отметила, что лишь 5% геймеров завершили новую часть на самом высоком уровне сложности. Since Shadow of the Tomb Raider launched:???? 6.3 milli...