Новое видео демонстрирует 2 минуты фанатского ремейка Diablo 2 на Unreal Engine 4

Новое видео демонстрирует 2 минуты фанатского ремейка Diablo 2 на Unreal Engine 4

Ютубер Upside Down занимается созданием собственного "ремейка" Diablo 2 на движке Unreal Engine 4. Вероятность того, что проект доберется до открытого играбельного состояния низка, однако наблюдать за процессом тоже интересно. 

Сейчас автор занимается воссозданием четвертого акта и намерен закончить уровень к 20 июня. Скорее всего мы не сможем скачать и попробовать уровень самостоятельно и проект уйдет в портфолио, зато такая демонстрация отражает, как примерно мог бы выглядеть современный ремейк Diablo 2 с трехмерными уровнями. 

Для создания карты используются программы 3Ds max 2021, Zbrush, Photoshop и Substance Painter.
Тем временем, в сети ходят слухи что Blizzard работает над ремастером Diablo 2, но так как BlizzCon 2020 отменен из-за коронавируса, дата анонса неизвестна. 

15 Комментариев

  • Medwedius
    Комментарий скрыт. Показать

    Судя по показанному, реальность выхода не низка, а практически равна нулю. Т.к. показана только 1 локация. Больше ничего нет. Не геймплейных механик, ни анимаций. Как бы моделинг окружения лишь очень малая часть процесса разработки. =)

    5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Medwedius, я думаю добавлять гемплейные анимации в планах не было. Это просто проект для портфолио. Один человек не будет делать игру , которую делала огромная компаунда и все ради чего? Пары постов в новостях?) На это ушли бы долгие годы и получилось бы скудно

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Интересно, а как они собрались реализовывать "пенроузовские" уровни без изометрии?

    4
    • Smartme
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimauxus,

      "пенроузовские" уровни

      Можно поподробнее?

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Smartme, в diablo 2 есть уровни (или один уровень - я не помню, давно дело было), архитектура и дизайн которых строится на принципе треугольника Пенроуза - фигуры, невозможной в реальном мире, но возможной в изометрии.

      4
    • Bellord
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimauxus, да это было в конце второго акта. В другом измерении , аля в космосе, нужно было найти мага. Fuc_ing legend! D2 это лучшая игра от Близов

      4
    • Smartme
      Комментарий скрыт. Показать

      @dimauxus, Спасибо,мне кажется что под это описание подходит локация из второго акта Arcane Sanctuary .Любопытный факт босс локации "Призыватель" это Колдун из первого Диабло

      1
  • Smartme
    Комментарий скрыт. Показать

    Выглядит интересно

    0
  • MerserEX
    Комментарий скрыт. Показать

    В 3D? Да не, не то пальто вообще.

    0
  • Bellord
    Комментарий скрыт. Показать

    Спрайтовый оригинал лучше

    2
  • naxah
    Комментарий скрыт. Показать

    Треш какой-то. Где-то раньше была новостя про хд текстуры от неиросети. Выглядело вполне круто.

    0
  • SLY
    Комментарий скрыт. Показать

    выглядит не очень, где тут д2....

    0
  • Vyrvyglaz
    Комментарий скрыт. Показать

    отвратительно, просто гадость!

    0
  • Rognar
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне больше понравились диорамы польского 3D артиста
    https://www.reddit.com/r/Blizzard/comments/febcqo/diablo2_diorama_fan_art_stay_a_while_and_listen/
    https://www.reddit.com/r/Diablo/comments/ghl09j/another_diablo2_diorama_fan_art_i_hope_youre_as/

    0
  • Zetton
    Комментарий скрыт. Показать

    Почему штурмовик из ЗВ бегает?))

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.