Видео: Реальная история "брутального" монолита из игры Control
Прошлогодняя игра студии Remedy — Control, начинается в классическом для студии виде. За кадром мы слышим голос персонажа, а на экране перед нами предстает гигантский серый монолит без окон. Архитектура этого строения отражает мистическое происхождение небоскреба и можно подумать, что только сумасшедший дизайнер решит возводить такого гиганта. В реальности этого дизайнера звали Джон Уорник и он был тем самым человеком, создавшим прототип "старейшего дома".
В новом видео мы изучаем реальную историю бруталистского монолита, который способен выдержать ударную волну от атомной бомбы, а происходящее внутри находится под секретом.
Текстовая версия в воскресенье.
Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex
- Ratchet & Clank: Rift Apart получил неофициальные инструменты для моддинга
- DSOG: У Ratchet & Clank Rift Apart хорошая оптимизация на новых видеокартах
- Геймеры убеждены, что могут "исправить" очаровательную злодейку Baldur's Gate 3