Никаких прыжков, ускорений и оружие по центру — ютубер сделал из Eternal классический DOOM

Ютубер LeonardoETC решил превратить DOOM Eternal в классическую часть серии и показать игрокам, как бы выглядел геймплей игры. Для этого он переместил оружие в центр экрана, как в первых частях серии, а также игнорировал прыжки, ускорения, быстрые добивания и виды оружия, которых не было в оригинале.

Он также увеличил скорость перемещения Думслеера до 79 километров в час, как в оригиналах.

В его ролике получилась совсем другая игра, которая значительно отличается от DOOM Eternal. Id Software значительно изменила геймплей игры с помощью ускорений, множества уровней, двойных прыжков, добиваний и других элементов.

С одной стороны может показаться, что так игра становится еще сложнее, но с другой, благодаря очень высокой скорости перемещения Думслеер с легкостью уничтожает сотни врагов даже без прыжков.

DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4 и Xbox One.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога