Глава маркетинга Xbox: Мы больше не сфокусированы на играх-сервисах
Глава отдела маркетинга Xbox Аарон Гринберг рассказал, что Microsoft сейчас больше выступает за то, чтобы позволить разработчикам делать те игры, которые они сами захотят, а не концентрироваться на отраслевых тенденциях, таких как игры-сервисы. У потребителей есть интерес и к традиционным играм.
Вся индустрия находится в процессе освоения игр-сервисов. Мы же даем возможность нашим командам создавать игры, которые они сами хотят. Я думаю, что это здорово.
Rare хотела создать Sea of Thieves и сделать что-то новое среди игр-сервисов. Мы полностью уважаем и поддерживаем студию в этом. Но также вполне нормально для игры, чтобы просто быть игрой — с началом, серединой и концом. Я думаю, что The Outer Worlds и Wasteland 3 стали отличными примерами этого. Мы будем продолжать поддерживать команды, которые хотят делать такие тайтлы.
Не стоит недооценивать силу фанатов и обратную связь с ними. Команды слушают этих людей, поэтому я думаю, что мы увидим более сбалансированную картину в будущем. Для нас здорово показывать множество новых игр, среди которых не все сервисы. Тем не менее, для некоторых из них такая модель имеет смысл, и мы будем продолжать поддерживать их и пользователей, играющих в эти тайтлы.
Ранее Фил Спенсер говорил, что для Microsoft сама подписка Xbox Game Pass является сервисом, в котором игроки не ограничены одной игрой.
- Senua’s Saga: Hellblade 2 получит перевод на русский язык
- Число игроков Sea of Thieves достигло 40 млн
- Совершенно иной уровень: Digital Foundry оценили графику Hellblade 2