Прекрасный Дикий Запад в геймплее Red Dead Redemption 2 c трассировкой лучей
Несмотря на то, что Rockstar Games не добавила трассировку лучей в Red Dead Redemption 2, это не остановило энтузиастов использовать шейдер от Паскаля Гилшера для ReShade в игре. С его помощью можно взглянуть, как бы выглядела новая технология освещения на Диком Западе.
Если коротко, то лучше всего себя показывает освещение в темное время суток и от небольших источников освещения. Взгляните, как реалистичнее стала светить лампа на 1:20. Днем разница не так заметна.
Тем не менее, сейчас применение этого шейдера доступно только малому количеству владельцев PC. Чтобы запустить игру на максимальных настройках нужна мощная машина, а с рейтрейсингом на нее ляжет еще большая нагрузка.
Red Dead Redemption 2 вышла на PC 5 ноября.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога