Blizzard прокомментировала возвращение к мрачному тону в Diablo 4

Во время BlizzCon 2019 Blizzard анонсировала Diablo IV, которая мрачным арт-дизайном сильно напоминает вторую часть франшизы, любимую многими фанатами. В интервью Polygon продюсер игры и соучредитель Blizzard Аллен Адам, а также арт-директор Джон Мюллер рассказали о том, почему для продолжения был выбран именно такой стиль.

Когда мы читали о желаниях игроков и том, что им нравилось в последние 20 лет, мы заметили распространенную повторяющуюся вещь — Diablo 2 считается эталоном тона и лора серии.

Мы согласны. Поэтому нам было интересно подумать о возвращении в более мрачные времена.

Каждый раз, когда вы делаете числовое продолжение, у вас есть возможность немного переделать игру. Мы чувствовали, что для Diablo IV нам было действительно интересно познать темноту.

Diablo IV выйдет когда-нибудь на PC, PS4 и Xbox One.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога