MachineGames специально сделала историю Би Джея Бласковица из Wolfenstein более глубокой

Ведущий левел-дизайнер MachineGames Кристоффер Кинд во время Sweden Game Festival 2019 рассказал о развитии Би Джея Бласковица. По сравнению с прошлыми играми серии Wolfenstein, у современной интерпретации персонажа намного больше индивидуальности и характера.

Игроки, знакомые с прошлыми играми серии, знают, что Би Джей выиграл от развития своей истории. Теперь это не просто лучший убийца нацистов в истории, но и человек с собственным характером и прошлым. Студия специально хотела рассказать историю персонажа глубже, чем это делали раньше.

Кристоффер говорит, что все дело в контексте. Есть различия между тем, когда вы просто стреляете и убиваете врагов, и когда в их убийстве есть некоторые чувства самого персонажа, а не просто бессмысленная резня.

Он привел в пример Alan Wake:

Если бы писатель был просто роботом-убийцей, его история получилась бы такой удачной? На самом деле она бы не получилась такой притягательной.

Тем самым Кинд подчеркнул, что игрокам важно, чтобы убийство имело какую-то цель, а не просто было веселым и приятным.

Wolfenstein: Youngblood, последняя часть франшизы, вышла 25 июля на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога