MachineGames специально сделала историю Би Джея Бласковица из Wolfenstein более глубокой

10
Ведущий левел-дизайнер MachineGames Кристоффер Кинд во время Sweden Game Festival 2019 рассказал о развитии Би Джея Бласковица. По сравнению с прошлыми играми серии Wolfenstein, у современной интерпретации персонажа намного больше индивидуальности и характера. Игроки, знакомые с прошлыми играми серии, знают, что Би Джей выиграл от развития своей истории. Теперь это не просто лучший убийца нацистов в истории, но и человек с собственным характером и прошлым. Студия специально хотела рассказать историю персонажа глубже, чем это делали раньше. Кристоффер говорит, что все дело в контексте. Есть р...

Разработчики Wolfenstein: Противостояние EGS и Steam полезно для индустрии

37
Во время интервью с PCGamesN ведущий левел-дизайнер студии MachineGames Кристофер Кинд озвучил популярную среди других разработчиков мысль о противостоянии Epic Games Store и Steam. Он считает, что оно идет на пользу индустрии. Это лучше для всех, потому что конкуренция делает нас лушче. Кинд отметил, что есть множество игроков, которым не интересны никаких площадки кроме Steam, ведь они к этому привыкли. Он не видит в этом проблемы, потому что это просто еще один магазин. Главное, запомнить все пароли. Он также добавил, что это логичное развитие событий для рынка, который растет. ...

Апдейт Wolfenstein: Youngblood сделал сражения с боссами легче

9
MachineGames выпустила очередное обновление для Wolfenstein: Youngblood. Апдейт исправляет некоторые проблемы, а также изменяет сложность сражения с боссами. Теперь проходить игру станет легче. Помимо менее сложных перестрелок с противниками, были добавлены контрольные точки в рейдовых миссиях — Tower. Однако они не появятся, если выполнить все основные квесты в данной области. Другие изменения: на уровнях появится новое специальное оружие; здоровье некоторых противников снижено; урон от дробовика, автоматического пистолета и SMG увеличен. Релиз Wolfenstein: Youngblood сос...

Разработчики Wolfenstein неприятно разочарованы тем, что борьба с нацистами в играх стала проблематичной

53
Старший директор MachineGames Андреас Ойерфорс в интервью PCGamesInsider на gamescom 2019 рассказал, что студия невероятно разочарована тем, что игры Wolfenstein стали более актуальными с течением времени. Разработчики просто хотели делать интересные игры, они никогда не думали, что убийство нацистов может задеть чьи-либо чувства. Ведь нацисты это априори плохие парни, но после Wolfenstein 2: The New Colossus студия получила массу критики. Это невероятно странно и разочаровывает. Мы никогда не хотели, чтобы наши игры соотносились с действительностью, мы хотели рассказать большие, интер...

Новый апдейт Wolfenstein: Youngblood позволит включать паузу во время офлайн игры

11
Machine Games выпустит обновление 1.0.4 для Wolfenstein: Youngblood на этой неделе, оно добавит возможность поставить игру на паузу в офлайновом режиме. Ранее тайтл не поддерживал такой функции, которая важна для многих игроков. Также в скором времени разработчики выпустят важное обновление 1.0.5, с которым пересмотрят ключевые параметры Wolfenstein: Youngblood. Основные нововведения: Больше контрольных точек. Более тонкая регулировка сложности, особенно в боях с боссами. Враги перестанут быть "губками для пуль". Дополнительные боеприпасы на протяжении всей игры. Возможность вклю...

Открытые локации, кооператив — почему Wolfenstein: Youngblood именно такая

25
В интервью изданию Gamasutra исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood Йерк Густафссон раскрыл некоторые подробности шутера. Разработчик рассказал о том, почему в игру были добавлены открытые локации и кооператив. Основа была заложена ещё несколько лет назад, когда мы начинали работать над The New Colossus. Когда после выхода The New Order я размышлял о том, что стоило сделать по-другому, — я считал, что стоило разрешить игрокам повторно посещать локации для поиска секретов, предметов и так далее, без необходимости начинать прохождение с самого начала. Именно поэтому MachineG...

Похоже, Wolfenstein: Youngblood высмеивает стену Дональда Трампа

64
Когда состоялся релиз Wolfenstein 2: The New Colossus, некоторые геймеры стали возмущаться и критиковать игру за позицию "Наци плохие и их нужно убивать", несмотря на то, что данная тема была ключевой во всех играх серии... А также многих других играх, фильмах и книгах. Bethesda воспользовалась неожиданной реакцией, запустив кампанию со слоганом "Make America Nazi-Free Again", который посчитали аллюзией на известные слова Дональда Трампа, используемые политиком в его президентской кампании. На прошлой неделе состоялся релиз Wolfenstein: Youngblood и, судя по всему, шутер включает еще одн...

Оценки Wolfenstein: Youngblood — неплохо, но не более

17
Появились первые оценки кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood от MachineGames и Arkane. Средний балл на Metacritic — 74 из 100. Game Informer — 85/100 Eurogamer Italy — 80/100 Trusted Reviews — 80/100 GameSpace — 70/100 Polygon — Рекомендуем IGN — 65/100 Destructoid — 60/100 По мнению The Hollywood Reporter, минусы Youngblood объясняются "подготовкой" перед полноценной третьей частью. Большая часть минусов, вероятно, может быть объяснена, что игра предназначена, чтобы удерживать поклонников перед Wolfenstein III. Для побочн...

Первые впечатления после 8 часов в Wolfenstein: Youngblood

46
Wolfenstein: The New Colossus стала одной из моих любимых игр 2017 года. И уж точно это был самый приятный шутер от первого лица — убийство сотен нацистов под крутую музыку и брызги крови, да на уровнях с такой интересной архитектурой. Что может быть приятнее вечером после работы. Естественно, после такой планки я не ждал ничего меньшего от новой игры по серии — Wolfenstein: Youngblood. Тем более, что разработкой занималась все та же команда MachineGames, да еще и при поддержке команды Arkane Studios. Участие последней особенно ощущается в дизайне локаций и проработке окружения. ...

Бласковиц вдохновляет дочерей в релизном трейлере Wolfenstein: Youngblood

15
Bethesda выпустила эффектный релизный трейлер Wolfenstein: Youngblood, в котором Уильям "Би Джей" Бласковиц вдохновляет своих дочерей на бой до самого конца. В мире полным-полно чудовищ. Долг семьи Бласковиц — уничтожать их. Отправляйтесь в захватывающее кровавое приключение с Джесс и Софи Бласковиц, чтобы разыскать в Париже их пропавшего отца Би Джея и перебить всех нацистов. Wolfenstein: Youngblood — кооперативный шутер с более свободным игровым миром, чем в номерных частях серии MachineGames. Релиз состоится 26 июля на PC, PS4 и Xbox One. Пригласить друга в коопер...

Выходцы из MachineGames основали студию Bad Yolk "со здоровыми условиями работы"

11
Два бывших технически художника студии MachineGames основали студию Bad Yolk все в той же Швеции. Главная цель — делать ААА-тайтлы в "здоровых условиях" без кранчей. Сотрудники прежде всего. Майкл Пайкао взял на себя роль главы студии, Джоэль Джонссон — креативного директора. В Bad Yolk уже более 10 сотрудников, некоторые из них работали над Chronicles of Riddick, Gears of War, The Division, The Darkness и другими играми. Пайкао после основания собственной студии столкнулся с иском от компании ZeniMax, которая владеет MachineGames. Согласно закону и контракту, Пайкао не может в п...

QuakeCon в этом году отметит 25-летие Doom

8
В четверг стартует мероприятие QuakeCon, которое в этом году получило название Year of DOOM. Bethesda сообщила о том, что выставка будет посвящена 25-летию знаменитой серии. Специально для этого компания приготовила две панели. В пятницу и субботу разработчики первого Doom расскажут о том, как игра повлияла на индустрию и всю серию 25 лет назад. В разговоре также примут участия главы id Software, MachineGames, Bethesda Game Studios и Bethesda Softworks. Авторы расскажут о тенденциях в шутерах, а также поговорят об идеях за их пределами. QuakeCon продлится до 28 июля. Посмотреть п...

Wolfenstein: Youngblood выйдет на PC на день раньше

20
Неожиданно для всех Bethesda сообщила в своем твиттере, что PC-версия Wolfenstein: Youngblood выйдет на день раньше — 25 июля. Общий релиз на PS4, Xbox Obe и Switch состоится 26 числа. Также стало известно, что игра не сразу получит трассировку лучей от Nvidia. Специалисты компании прилагают максимум усилий, чтобы технология выглядела наилучшем образом, поэтому к релизу не успевают.  Ознакомиться с системными требованиями можно в отдельном материале. Рекомендуем также посмотреть на инфографику всей серии Wolfenstein, приуроченную к выходу новой части.

MachineGames: Wolfenstein всегда будет шутером от первого лица

10
Серия Wolfenstein лежит в основе шутеров от первого лица, оказывая серьезное влияние на жанр FPS. За более чем 30-летнюю историю Wolfenstein разработкой игр серии занимались различные студии — от id Software до Gray Matter и Raven Software. Несмотря на переход серии от студии к студии, франшиза сохраняла вид от первого лица, развивая геймплейные механики, экспериментируя с сюжетными линиями и персонажами.  Вот уже десять лет Wolfenstein принадлежит издателю Bethesda, который передал руководство разработкой новых частей серии шведской команде MachineGames. Недавно я пообщался с испо...

8 ГБ RAM и GTX 770 — системные требования Wolfenstein: Youngblood

25
Компания Bethesda обнародовала минимальные и рекомендованные системные требования шутера Wolfenstein: Youngblood. Игра будет не слишком требовательной к железу — для запуска потребуется процессор не ниже i5-3570, видеокарта GTX 770 4 ГБ и минимум 8 ГБ ОЗУ. Минимальные: ОС: Win7, 8.1 или 10 (64-Bit versions) Процессор: FX-8350 / Ryzen 5 1400 или Intel Core i5-3570/i7-3770 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: GTX 770 4 ГБ / GTX 1650 или аналог от AMD Место на диске: 40 ГБ Рекомендованные: ОС: Win7, 8.1 или 10 64-Bit Процессор: FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770 ОЗУ: 16 ГБ В...

Wolfenstein: Youngblood получит защиту Denuvo

19
Грядущий шутер Wolfenstein: Youngblood от студий Arkane и MachineGames получит защиту Denuvo. Эта информация указана на странице игры в Steam. Похоже, шутер повторит опыт Rage 2, которая также вышла с DRM в Steam, но без защиты в собственном лаунчере Bethesda. Благодаря версии Bethesda.net, Rage 2 удалось взломать практически моментально после релиза, в то время как владельцы Steam-версии стали жаловаться на производительностью игры при активной Denuvo. Получит ли Wolfenstein: Youngblood защиту в Bethesda.net, пока неизвестно. Последнюю версию Denuvo, которая используется в An...

Wolfenstein: Youngblood — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше

8
В интервью GameReactor исполнительный продюсер Wolfenstein: Youngblood Джерк Густафссон рассказал, как появилась идея создать кооперативный спин-офф. Оказалось, что она — результат желания MachineGames и Arkane стать лучше. В течение многих лет мы делились идеями, мнениями. Мы уже заканчивали New Colossus, а они выпустили Death of the Outsider, когда обе стороны решили сделать что-нибудь вместе. Каждый хотел использовать возможность по максимуму. Мы хотели учиться друг у друга и стать лучше, попробовать что-то новое. И взялись за VR-игру Cyberpilot и кооперативный шутер Youngblood. ...

Полное прохождение Wolfenstein: Youngblood займёт 25-30 часов

33
Несмотря на то, что Wolfenstein: Youngblood будет спин-оффом, игра станет самой масштабной в серии. Об этом сообщил исполнительный продюсер MachineGames Йерк Густафссон. Немного странно, ведь это наша самая большая игра за довольно небольшие сроки производства. Сама история и её тон легче, но прогрессия уровня и нелинейное повествование дают нам возможность добавить массу новых активностей, что увеличит время прохождения.  Я думаю, на выполнение всех активностей у игроков уйдет порядка 25-30 часов. Для сравнения, прохождение основной сюжетной линии и достижения некоторых допол...

Большие нацистские роботы в новом геймплейном трейлере Wolfenstein: Youngblood

37
Дочери Би Джея Бласковица отправляются на поиски пропавшего отца в оккупированный Париж в спин-оффе Wolfenstein: Youngblood. В новом коротком трейлере игроков вводят в сюжет игры, а также показывают механизированных нацистских врагов, с которыми предстоит столкнуться Джесс и Софи в кооперативном шутере от Arkane и MachineGames. Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля на PC, PS4 Xbox One и Nintendo Switch.

Разработчики Wolfenstein создали новые правила внутри студии для борьбы с кранчами

16
Во время AMA-сессии на Reddit продюсер MachineGames Джон Дженнингс ответил на вопрос по поводу кранчей в студии, отвечающей за серию Wolfenstein, и способов их решения. Джон заявил, что его команда долгое время разрабатывала специальные внутренние правила. Кранчи — сложная тема. Сложно понять, что сделает игру увлекательной, придерживаясь четкого графика. Трудовое право в Швеции достаточно четко описывает, что легально, а что — нет, но с кранчами мы активно боремся. Это не просто заготовленный ответ PR-менеджера, я говорю от чистого сердца. В течение последних 12 месяцев мы созд...