Кербалы смогут плодиться и размножаться в Kerbal Space Program 2

Одной из ключевых особенностей Kerbal Space Program 2 станет возможность покинуть родную планету Кербин для колонизации далеких миров. Для Кербалов это подразумевает очень долгие перелеты, после которых они прибудут к новому дому и станут развивать новое общество. А это значит, что Кербалам предстоит активно заниматься размножением.

Как и в оригинале, Kerbal Space Program 2 будет включать возможность перематывать время, чтобы пропускать скучные периоды полетов через пустоту космоса. Однако разработчики из студии Star Theory планируют мотивировать игроков не увлекаться ускорением при помощи возможности расширения колонии на основе активности игрока.

Достижение различных целей будет приводить к тому, что Кербалы станут размножаться. Каким образом команда подаст эту механику, не ясно, однако KSP — семейный тайтл и ничего откровенного тут не будет. Для особенно заинтересованных всегда есть темные уголки интернета. 

В данный момент вопросов о механиках Kerbal Space Program 2 гораздо больше, чем ответов. Мы не знаем, как именно работает время, будет ли возможность наблюдать за развитием родной планеты, смогут ли Кербалы передвигаться быстрее скорости света? 

Больше деталей станет известно к релизу в 2020 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.