Художник изобразил водный уровень из Half-Life 2 на движке Unity
3D-художник Deniz Sümer поделился несколькими скриншотами своего проекта по воссозданию одной из сцен Half-Life 2 на движке Unity Engine. В данном случае речь идет о водном уровне из культовой игры Valve.
Результат получился достаточно детализованным, однако по духу сцена ясно не соответствует Half-Life 2 — слишком насыщенные цвета в сравнении с оригиналом. Зато можно взглянуть на высококачественные текстуры и проработанные деревья. Кроме того движок позволяет изображать впечатляющие отражения.
В свободном доступе данной карты нет, так что попробовать поиграть с уровнем самостоятельно пока нельзя.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.