Интро с мостом из Metal Gear Solid 2 воссоздано на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей
Мы уже видели интро из оригинальной Metal Gear Solid, воссозданное на движке Unreal Engine 4. Теперь пришло время продолжения!
Эразмус Бросдау поделился новым видео, где представил интро-сцену из Metal Gear Solid 2 на том же движке. Только теперь она включает еще и трассировку лучей. Увы, ролик пока только в твиттере, так что качество оставляет желать лучшего. Возможно, в будущем автор поделится сценой, чтобы любой желающий мог взглянуть на нее.
Testing....BRIDGES. Real-time rendered using @UnrealEngine #Raytrace #UnrealEngine #realtime #MetalGearSolid pic.twitter.com/QQtxGWF5P1
— Erasmus Brosdau (@EBrosdau) August 26, 2019
Эрасмус работает креативным директором и арт-директором в AMD, так что недостатка в вычислительных возможностях у него точно нет.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.