Второй видеодневник разработки GreedFall посвящен ролевой системе

Второй видеодневник разработки GreedFall посвящен ролевой системе

Focus Home Interactive поделилась второй частью видеодневников разработки GreedFall. Выпуск посвящен ролевой системе.

Для студии Spiders очень важно, чтобы сюжет менялся в зависимости от того, к какой фракции присоединился персонаж игрока. В некоторых случаях можно даже стравливать фракции между собой.

Разработчики также реализовали социальные таланты, навыки на любой вкус и систему крафта с улучшением оружия и брони.

Первый видеодневник разработчиков GreedFall
IGN поделился первый выпуском видеодневников разработчиков р... Далее

Релиз GreedFall состоится 10 сентября на PC, PS4 и Xbox One. Студия Spiders известна по ролевым играм Bound by Flame и The Technomancer.

17 Комментариев

  • Mehman
    Комментарий скрыт. Показать

    Игра выглядит интересно. Даже очень. Но вот некоторые анимации выглядят слишком уж топорно.

    А французский язык очень красивый, да.

    1
  • Klayton
    Комментарий скрыт. Показать

    Интересная атмосфера... Графика неплоха, но вот на механику игры и rpg составляющую, я возлагаю большие надежды.

    3
  • Serj777
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну,может быть в этот раз у них получится,но фирменные анимации боя от Пауков,пока никуда не делись.)

    0
  • Haqty_Mikael
    Комментарий скрыт. Показать

    Всем возлагающим большие надежды на игру, рекомендую уменьшить градус ожидания, так как игра может снова оказаться класса Б (как и две предыдущие их игры).
    P/s Игры студии нравятся.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Haqty_Mikael,

    оказаться класса Б

    Как будто это что то плохое. Игр Спайдеров не оценил, но тут прямо интересно, что получится, игру всего 40 человек делают.

    1
  • Haqty_Mikael
    Комментарий скрыт. Показать

    @Funnybone, я это пишу к тому, что после выхода игры могут появится обзоры о том, что анимация боя деревянная, лицевая анимация слабая, скучный и не наполненый всякими крутыми штуками (как в GTA) "открытый" мир. И народ начнёт бугуртить, "как так игра не ААА класса" и т.д.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Haqty_Mikael, не, ну смешно такое. Когда ELEX вышел, все жаловались на бюджетность. А это Пираньи, которые с Готик не делали супер-игр. Один середняк.
    Просто странно оценивать игру, учитывая дневники разработчиков. Еще страннее, после этого оставлять придирчивые отзывы, с криками, "тут всё дешево, памагити!! 1"

    0
  • Haqty_Mikael
    Комментарий скрыт. Показать

    @Funnybone, ну к Sinking City придрались же, а там около 80 сотрудников (не точно).

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Я ее купил и очень жду, на графику забил, надоели уже пустые игры с графикой надеюсь тут остальное не супер пупер, но хотя бы достойное будет.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Хочется верить, что у них все получится, и игра будет на достойном уровне.

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    @Haqty_Mikael, у Sinking City были предшественники, студия сделала дофига игр. Претензии были к ненужному открытому миру и заданиях, которые теряются в этом мире.
    В добавок, разработчики форсили процедурное построение города, которое, в итоге оказалось не ок

    0
  • JeffLebowski
    Комментарий скрыт. Показать

    @Haqty_Mikael, Я, наверное, единственный кому понравился ELEX. На мой взгляд, кривоватенькие анимации и мимика не проблема для хорошей ролевой игры, и по сему считаю придирки к подобным вещам - глупыми. Если ролевуха отличная, то в добрый путь. За крутым графоном и анимациями, это к Ноти Дог, Санта Монике, Коджимбе продакшен и прочим мощным игроделам, которые вываливают все и вся сразу, и все вокруг хорошо. Да и Синкинг Сити ругали за вещи пострашнее кривой анимации или неправдоподобной мимики, отсюда и оценка.

    1
  • Samura1Champloo
    Комментарий скрыт. Показать

    @Haqty_Mikael, после выхода Hellblade и Plague Tale уровень АА игр очень сильно подрос. Соответственно и ожидания растут. Там же ещё на горизонте VtMB 2 маячит, так что посмотрим.

    0
  • GidMur
    Комментарий скрыт. Показать

    @JeffLebowski, то есть 81% положительных отзывов в стим это так... не считается? )))
    Имхо для рпг первочередно именно рпг-система, притом не столько в плане прокачки, сколько механизма отыгрыша и взаимодействия с миром и нпс, потом необходим интересный проработанный мир, персонажи, ну и сюжет должен быть стройным и логичным( при этом абсолютно не обязательно глобальным).

    З.ы. раз уж зашла речь о пираньях. Никому завязка сюжета этой игры не напоминает 2 Ризен? Тоже противостояние аборигенов с магией и техногенки с мушкетами.

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    На первый взгляд понравилось, но почему то я думал что тут будет кооператив, а это просто компаньоны. Думал с другом как в как в Outward побегать, жаль..

    0
  • JeffLebowski
    Комментарий скрыт. Показать

    @GidMur, Упс, айм сорри. Просто не обращал внимания на отзывы, они были смешанные и чуть ли не негативные. При всей любви к ЕЛЕХ, боевая система там чутка парашная.

    0
  • GidMur
    Комментарий скрыт. Показать

    @JeffLebowski, на момент моего прохождения там чуть ли не половина обилок не работала))
    может поправили в конце концов патчами.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.