Второй видеодневник разработки GreedFall посвящен ролевой системе
Focus Home Interactive поделилась второй частью видеодневников разработки GreedFall. Выпуск посвящен ролевой системе.
Для студии Spiders очень важно, чтобы сюжет менялся в зависимости от того, к какой фракции присоединился персонаж игрока. В некоторых случаях можно даже стравливать фракции между собой.
Разработчики также реализовали социальные таланты, навыки на любой вкус и систему крафта с улучшением оружия и брони.
Релиз GreedFall состоится 10 сентября на PC, PS4 и Xbox One. Студия Spiders известна по ролевым играм Bound by Flame и The Technomancer.
Больше статей на Shazoo
- Первое обновление Greedfall 2 стремится изменить ситуацию с проблемной RPG
- Spiders Studio увеличивает зарплаты на 11% в связи с забастовкой
- Разработка Greedfall 2 в критическом состоянии всего за несколько недель до запуска — сотрудники студии готовы бастовать
Тэги:
17 комментария
Игра выглядит интересно. Даже очень. Но вот некоторые анимации выглядят слишком уж топорно.
А французский язык очень красивый, да.
Интересная атмосфера... Графика неплоха, но вот на механику игры и rpg составляющую, я возлагаю большие надежды.
Ну,может быть в этот раз у них получится,но фирменные анимации боя от Пауков,пока никуда не делись.)
Всем возлагающим большие надежды на игру, рекомендую уменьшить градус ожидания, так как игра может снова оказаться класса Б (как и две предыдущие их игры).
P/s Игры студии нравятся.
@Haqty_Mikael,
Как будто это что то плохое. Игр Спайдеров не оценил, но тут прямо интересно, что получится, игру всего 40 человек делают.
@Funnybone, я это пишу к тому, что после выхода игры могут появится обзоры о том, что анимация боя деревянная, лицевая анимация слабая, скучный и не наполненый всякими крутыми штуками (как в GTA) "открытый" мир. И народ начнёт бугуртить, "как так игра не ААА класса" и т.д.
@Haqty_Mikael, не, ну смешно такое. Когда ELEX вышел, все жаловались на бюджетность. А это Пираньи, которые с Готик не делали супер-игр. Один середняк.
Просто странно оценивать игру, учитывая дневники разработчиков. Еще страннее, после этого оставлять придирчивые отзывы, с криками, "тут всё дешево, памагити!! 1"
@Funnybone, ну к Sinking City придрались же, а там около 80 сотрудников (не точно).
Я ее купил и очень жду, на графику забил, надоели уже пустые игры с графикой надеюсь тут остальное не супер пупер, но хотя бы достойное будет.
Хочется верить, что у них все получится, и игра будет на достойном уровне.
@Haqty_Mikael, у Sinking City были предшественники, студия сделала дофига игр. Претензии были к ненужному открытому миру и заданиях, которые теряются в этом мире.
В добавок, разработчики форсили процедурное построение города, которое, в итоге оказалось не ок
@Haqty_Mikael, Я, наверное, единственный кому понравился ELEX. На мой взгляд, кривоватенькие анимации и мимика не проблема для хорошей ролевой игры, и по сему считаю придирки к подобным вещам - глупыми. Если ролевуха отличная, то в добрый путь. За крутым графоном и анимациями, это к Ноти Дог, Санта Монике, Коджимбе продакшен и прочим мощным игроделам, которые вываливают все и вся сразу, и все вокруг хорошо. Да и Синкинг Сити ругали за вещи пострашнее кривой анимации или неправдоподобной мимики, отсюда и оценка.
@Haqty_Mikael, после выхода Hellblade и Plague Tale уровень АА игр очень сильно подрос. Соответственно и ожидания растут. Там же ещё на горизонте VtMB 2 маячит, так что посмотрим.
@JeffLebowski, то есть 81% положительных отзывов в стим это так... не считается? )))
Имхо для рпг первочередно именно рпг-система, притом не столько в плане прокачки, сколько механизма отыгрыша и взаимодействия с миром и нпс, потом необходим интересный проработанный мир, персонажи, ну и сюжет должен быть стройным и логичным( при этом абсолютно не обязательно глобальным).
З.ы. раз уж зашла речь о пираньях. Никому завязка сюжета этой игры не напоминает 2 Ризен? Тоже противостояние аборигенов с магией и техногенки с мушкетами.
На первый взгляд понравилось, но почему то я думал что тут будет кооператив, а это просто компаньоны. Думал с другом как в как в Outward побегать, жаль..
@GidMur, Упс, айм сорри. Просто не обращал внимания на отзывы, они были смешанные и чуть ли не негативные. При всей любви к ЕЛЕХ, боевая система там чутка парашная.
@JeffLebowski, на момент моего прохождения там чуть ли не половина обилок не работала))
может поправили в конце концов патчами.