Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии есть свой путь.
Вот что Касуринен сказал в разговоре с GameIndustry.biz.
Сложно придерживаться того, во что ты веришь, всегда есть давление со стороны. Есть бизнес-факторы, креативные факторы, динамика индустрии, какие вещи резонируют, а какие нет. Но, в конце концов, Remedy — независимая студия. Нам нужно выделяться, мы должны быть творчески независимыми и делать то, во что верим. Для нас нет никакого смысла конкурировать с такими масштабными играми, как Red Dead Redemption или Assassin's Creed. Делать что-то свое для нас важнее.
В этом же интервью Касуринен намекнул, что предыдущие игры студии не принесли какой-то ошеломляющей прибыли.
Мысль о независимом творчестве нашла продолжение в материале Eurogamer.
Это наша собственная IP, мы решаем, что с ней будет. Главное — делать то, во что мы верим, быть готовыми пойти на странные, даже спорные решения. Нужно пробовать, пытаться о чем-то заявить, рисковать. Это — часть совершенно иного подхода после Quantum Break. Control в значительной степени это отражает.
Control выйдет 27 августа на PC, PS4 и Xbox One. Дополнения будут временными эксклюзивами PS4.
- Кооперативный шутер FBC: Firebreak от студии Remedy выйдет в середине июня
- Рекламный трейлер FBC: Firebreak посвящен трудностям работы, внепространственным печам и взрывающейся розовой слизи
- Remedy объяснила разницу между AA и AAA играми на примере своих проектов
23 комментария
Фоторежим будет?
Это похвально, конечно. Но убыточно. :)
@Goryachev, а смысл? :)
Так это шутер от 3го лица со сверхспособностями, конкурировать и не выйдет с указанными играми. А игра как раз очень похожа визуально и по геймплею на просто 2 часть QB кстати, а они от него открещиваются.)
Надо было делать эксклюзив для ps4,если хотят прибыли)
Death Stranding - вот это реально аутентичная инновация, самобытная и ожидаемая, которая явно принесет прибыль. А что "Контроль"? Побегал по корридорам да забы(И)л потом на нее? :)
У Ремеди почти со всеми ее немногочисленными играми так, окромя "Алана" и "Макс Пейна". :)
@Klay, мультиплатформа приносит куда больше прибыли, чем эксклюзивы
@-Al, ни разу не убыточно. Делать очередной батлрояль, пытаясь конкурировать с мастодонтами - вот это убыточно. А самобытные игры всегда свою нишу найдут, если они достаточно хороши.
@Klay, выло бы круто, с деньгами Сони получилось бы что то очень крутое думаю
@BLACKntgl, с мозгами, а не с деньгами.
@-Al, согласен, деньги микромягких не помогли в прошлый раз !
@Goryachev, Да, будет.
Цену на предзаказ в эпикгейсторе такую зарядили, будто как раз собираются.
Цена 3800рублей и не конкурируют, "верю".
Не они ли говорили, что в будущем сосредоточатся исключительно на ААА-проектах? Тогда как они собираются обойти конкуренцию коллег по цеху?
Хз, как у них сейчас, но мне кажется, что это могла бы быть одна из немногих студий, который могли бы соревноваться с Rockstar или CD Project Red, если достать где бюджет и команду побольше.
@Alex-Petr, Он говорит в целом о направлении студии, об их проектах и видении. А не конкретно соревноваться своим Control с RDR2 или другими проектами.
@imi, Инновационным геймплеем - полет хрупкой девушки в воздухе и телекинез тяжелых волунов в сторону неприятеля. Ура. :)
@-Al, Дет стрендин еще не вышел, как и контрол, помню когда мафией 2 кормили никто не сомневался что выйдет шедевр, но получили то что получили, последний мгс кодзимы не фонтан и я не знаю что будет с дет стрендингом, но если геймплей будет провисать то извиняйте, неплохо смотреть крутое кино, но нужна и игра
кстати геймплей дет стрендинг пока еще нкито не видел вообще)
ну и конечно же достали разговоры о доходах, к чему они? как показывает практика- крупные издатели штампуют дерьмо, несмотря на космические доходы
@Normal,
Издатели не штампуют дерьмо, они делают то что пользуется спросом)
Некоторым "Титанам игровой индустрии" далеко до игр Remedy. =)
@Goryachev, фоторежим? хочешь её попу фоткать с разных ракурсов?
Конечно! Смысл с ними конкурировать. Человек сам выберет во что ему поиграть. Если игра хорошая, то ее купят не зависимо от того как она рекламилась.
@Gnomik, к сожалению, это не так, основная масса, большинство, подвержены рекламе, это доказывают сборы как фильмов (Форсаж, Мстюны и прочие, простите Викинг и Движение вверх туда же), так и игр (Кал оф дути, Пубг, Асасин и т.д.).
@Scotina, все правильно, массы всегда предпочитали дерьмо)