Новый трейлер Project: Contingency — фанатской Halo на UE4

В сети появился свежий трейлер Project: Contingency — фанатской версии Halo, воссозданной на Unreal Engine 4. О проекте мы писали еще в далеком 2014 году — тогда в качестве движка энтузиасты использовали CryEngine 3.

По заверениям разработчиков, все ассеты они воссоздали с нуля, не прибегая к помощи уже готовых. Также известно, что игра будет ориентирована на мультиплеер и станет полностью бесплатной.

В июне 2016 года тайтл перешел в стадию пре-альфы. Когда проект доберется до альфы и беты — пока неизвестно. Тем не менее релиз нового трейлера дает надежду, что разработка идет полным ходом.

Больше статей на Shazoo
Тэги: