Supercell заработала на мобильных играх $1.4 миллиарда в 2018 году
Supercell продолжает оставаться одной из самых успешных игровых компаний в мире, даже если большинство из нас либо не знает про их игры, либо терпеть их не может. По новым данным аналитической компании Sensor Tower intelligence, за 2018 год Supercell заработала около $1.4 миллиардов.
Почти половина всех доходов приходится на Clash Royale, которая заработала $597 миллионов за прошлые 12 месяцев. Clash of Clans не сильно отстает — ее доходы составили около $567 миллионов. На третьем месте по доходам Hay Day — $154 миллионов. И на последнем месте Boom Beach, которая принесла $42 миллиона.
Также есть Brawl Stars, однако она вышла в середине декабря и за 2018 год показала только ограниченные данные — $46 миллионов.
Больше статей на Shazoo
- Выручка Ubisoft за квартал выросла, несмотря на отмены и увольнения – во многом благодаря успеху франшизы Assassin's Creed
- PlayStation 5 превысила отметку в 92 миллиона отгруженных консолей
- Assassin's Creed разошлась тиражом более 230 миллионов копий
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.