Supercell заработала на мобильных играх $1.4 миллиарда в 2018 году

9
Supercell продолжает оставаться одной из самых успешных игровых компаний в мире, даже если большинство из нас либо не знает про их игры, либо терпеть их не может. По новым данным аналитической компании Sensor Tower intelligence, за 2018 год Supercell заработала около $1.4 миллиардов. Почти половина всех доходов приходится на Clash Royale, которая заработала $597 миллионов за прошлые 12 месяцев. Clash of Clans не сильно отстает — ее доходы составили около $567 миллионов. На третьем месте по доходам Hay Day — $154 миллионов. И на последнем месте Boom Beach, которая принесла $42...

Китайская Tencent купила создателей Clash of Clans за $8.6 миллиардов

6
Студия Supercell, известная по одной из самых популярных мобильных игр в мире Clash of Clans, теперь оценивается в $10.2 миллиарда. Это стало возможно после того, как китайский интернет-гигант Tencent Holdings приобрел команду за $8.6 миллиардов. Tencent, которую многие знают как владельца контрольного пакета акций Riot Games, будет покупать Supercell по частям и закончит поглощение в третьем квартале финансового года. Tencent приобретает большую часть акций у японской телекоммуникационной компании SoftBank. Последняя более не будет иметь отношения к Supercell, если не возникнут какие-то слож...

Разработчики Clash of Clans заработали $2.3 миллиарда в 2015

30
Студия Supercell, известная по мобильному хиту Clash of Clans, опубликовала выборочные финансовые данные за 2015 год. Согласно этой информации компания получила $2.326 миллиарда, а общие доходы за прошлый год (до налогов и прочих выплат) составили $964 миллиона. Почти в два раза больше, чем в 2014 году, когда компания получила $592 миллиона Глава студии, Икка Паананен сообщил в официальном заявлении, что они очень гордятся своим достижением, но самое главное для них, что они создают лучшую игровую среду для своих пользователей, число которых превышает 100 миллионов человек. Несмотр...

Официальные доходы разработчиков Clash of Clans – $689 миллионов

11
Разработчики Clash of Clans – студия SuperCell, опубликовала официальный финансовый отчет, где указала, что доходы за 2013-й год составили $689 миллионов, и прибыль до уплаты процентов или налогов на доходы составила $322 миллиона. Отмечается, что данная сумма уже включает общий налог, сумма которого откровенно грабительская – $345 миллионов.  Глава Supercell – Ilkka Paananen, говорит в официальном анонсе, что ни для кого не секрет, что некоторые геймеры тратят массивные суммы денег на эти игры. Однако подавляющая часть доходов приходит вовсе не от них, а от общей массы...

Хакер утверждает, что ежедневный доход Supercell более $5 миллионов

32
Хакер известный под именем Ethical Spectrum утверждает, что данные по ежедневному доходу Clash of Clans, которые сегодня были представлены Business Insider на уровне $650 тысяч, сильно занижены. Неизвестный, получив доступ к внутренним страницам выяснил, что Clash of Clans приносит разработчикам Supercell более $5 миллионов каждый день. Как видно на скриншоте, который был опубликован Ethical Spectrum, только 7-го Февраля Clash of Clans заработала $5.15 миллионов, при этом каждый день в игре сидит около 29.4 миллионов человек и аудитория продолжает расти сотнями тысяч.  Ср...

Clash of Clans приносит разработчикам $650,000 в день

25
Команда разработчиков Clash of Clans – SuperCell, зарабатывает приблизительно $654,000 в день на одной этой игре, что в очередной раз доказывает, что если ваша f2p удалась, то работать в этой жизни вам больше не придется.  Хотя, если вы делаете проект вроде Dungeon Keeper, то все может обернуться против вас. Баланс и мера – это очень важно.  Согласно информации Business Insider, Финская студия получает все эти сотни тысяч долларов исключительно на внутриигровых микротранзакциях. И, хотя сама игра бесплатна, пользователи тратят сотни долларов на дополнительный контент, б...

Рассвет Финского гейм-дева связан с низким интересом к деньгам

5
Как сообщил в интервью TechCrunch глава студии Supercell – Илкка Паананен, бум Финской игровой индустрии является результатом культуры отношения к деньгам в стране. Именно благодаря этому стали возможны такие студии как Rovio, Grand Cru и сама Supercell. Хотя первоначальный толчок в игровой индустрии пришел от правительства Финляндии и множества венчурных фондов, направление развития поддерживалось благодаря внутреннему отношению и сосредоточенности на качественных проектах, так как в ином случае можно было потерять финансирование. По словам Илкка, до успеха Clash of Clans и Hay Day ком...

Supercell обошла крупнейших издателей по уровню дохода: миллион в день

7
Кто бы мог подумать, что небольшая финская студия – Supercell, разработавшая Clash of Clans и Hay Day, по уровню дохода может обойти крупнейших издателей на рынке. Каждый день Supercell зарабатывает около 1 миллиона долларов, что выше чем доходы EA, Gree, Rovio, Zynga  и других крупных издателей iOS-игр.  Студия из 70-ти человек зарабатывает по миллиону благодаря всего двум играм, что еще более поразительно. К примеру, у EA на iOS доступно 969 приложений. Хотя есть признаки того, что доходы Supercell начали падать – естественно после определенного промежутка времени, Фин...