В Dying Light 2 будет множество движений для паркура
Разработчики Techland комплексно подошли к разработке Dying Light 2. Они решили усилить все аспекты игры, в которых у оригинала были проблемы. По словам Тимона Смекталы, у них не было экспертизы в больших историях, поэтому они пригласили Криса Авеллона, а паркур, один из ключевых элементов оригинала, получил серьезное улучшение.
В первой игре, когда вы использовали паркур в бою, он был больше как добивающий прием, позволяя сбрасывать противника с крыши. В Dying Light 2 мы добавили много движений, чтобы вы могли начинать с него схватку или сделать что-то в ее середине.
У Dying Light пока что нет даты релиза, но Techland планирует выпустить игру в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.
Тэги:
Об авторе
Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года
Муж, отец, геймер, любитель сериалов.
Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders.
Пишу на Shazoo с осени 2014 года