RTX 2080 Ti не по силам Batman: Arkham Knight в 4K
Специалисты Digital Foundry спустя три года решили вернуться к PC-версии Batman: Arkham Knight, известной своей плохой оптимизацией. Как оказалось, даже видеокарте Nvidia RTX 2080 Ti оказались не под силу максимальные настройки в 4K и 60 FPS.
Digital Foundry напомнила, что Arkham Knight выглядела феноменально для своего времени, и смотрится отлично до сих пор благодаря 4К-разрешению. К сожалению, даже на Intel Core i7 8700K и RTX 2080 Ti приходится отключать симуляцию физики дыма, а на 1080 Ti и 2080 — максимальное качество теней.
Проблема в том, как PC-версия обращается с видеопамятью. Из-за плохой оптимизации случаются резкие перепады, которые требуют более шести гигабайт, однако сами карты при этом нагружены лишь на 60-70 процентов.
Больше статей на Shazoo
- AMD FSR 4.0 уступает DLSS 4 Transformer, но превосходит DLSS 3 CNN
- Digital Foundry называет Avowed техническим триумфом с Unreal Engine 5
- Эксперты Digital Foundry подтвердили слухи о новой портативной консоли PlayStation
Тэги:
60 комментария
Не понял смысл RTXa. Bf5 выглядит неправильно с ним. Поиграл в спайдер мена и офигел от отражений на лужах на асфальте
Что удивительно, когда вышел Arkham Knight и его ругали за ужасную оптимизацию и в последствии убирали с продаж, у меня он работал совершенно нормально (конфигурация в профиле). Не было никаких лагов, ужасного FPS и всего такого. Насладился и забыл. Повезло, наверное.
@RogueTrooperRedux, как я устал повторять тут на эту тему, не позорьтесь, не знаете что это лучше промолчите, раньше было смешно, а теперь грустно что столько людей пишут и распостроняют такую чушь
@RogueTrooperRedux, сейчас появятся "свидетели даунгрейда"
Блин, охренеть, детализацией костюма в начале видюхи до сих пор поражаюсь! В нём одном полигонов, наверное, больше чем во всех предыдущих модельках батьмана вместе взятых) Ну и конечно качество текстур + эти шикарные стекающие капельки воды)
@McPersson, лоол, ТОЖЕ самое! Только у меня GTX 770 на 4 GB, и я так же в своё время писал, мол, почему все жалуются, когда я преспокойно играл на 30 фпс практически на максимальных настройках, разве что дым от nVidia был выключен и ещё парочку настроек, изрядно жрущих фпс ни за что)
Видимо, Arkham Knigt заведомо для GTX 770 лучше оптимизирован был)
@AidenPearce, 30 - консольный фремрейт. А PC - 60. И проблема даже не в этом, а в дропах на 50+% на ровном месте.
@Mercurionio, мне 30 фпс - за глаза всегда хватало и я не понимаю тех людей, которые с пеной у рта кричат, что с 30 фпс играть они не будут, покупать не будут, ибо это жуткие лаги для них)
Дропы и у меня были до 25 фпс, но довольно редко и играть мне не мешало, я с удовольствием прошёл игру.
Но так как я залочил на 30 фпс, видимо именно поэтому мне эти дропы и не мешали, ибо, конечно, точно такой же дроп с 60 фпс до 25 фпс - было бы заметнее, это понятно. Но у людей там и 15 фпс было, у меня такого не было)
@RogueTrooperRedux, тут еще стоит отметить, что в Bf V трассировка была прикручена на скорую руку и для разработчиков данная технология в новинку, в общем-то. Да и используется трассировка что в Bf V, что в Metro, что в Shadow of the Tomb Raider только для отдельных частей - отражения, освещение и теней соответственно. В Паучке же использовались уже знакомые и отработанные технологии рендеринга сцены.
видеокарте 2018г не по силам на максималках игра 2015г, яснопонятно всё с новой серией,что говорить о будущих еще более навороченных играх
@shlakoblok, дело не в видеокарте, а в том, на сколько хреново оптимизирован Batman, написали же.
Поставь двигатель от ламбы на жигуль - эффект тот же. И дело будет не в двигателе.
Обосралась нвидиа, а стыдно мне...почему то
Батла 5 действительно выглядит как-то тупо с RTX. Слишком все блестит ,все зеркальное и выглядит не реалистично .как по мне. Мультяшно ..
@Lionthorn, ну мне легче готовый результат как игроку оценить. Скриншоты луж получаются просто потрясающие. Там их все на заставки можно ставить.
Еще смысл в том, что я получаю графику в итоге лучше, чем видеокарта за 100 тыс. руб. да еще и не отрабатывает данную технологию на 100%. Стыд и срам
@Lionthorn, @RogueTrooperRedux, т.е тебе наплевать и ты реально не видишь разницы между дешевым ssr? который дает крайне слабый результат и отражает только твой кадр в свзяки с статичными кубмапами и настоящую трасировку, с помощью которой по честному получаются все отражения не зависимо видит игрок объект или нет, и получает физически коректные отражения без всяких фейков. Реально не видишь разницы?
@WackyWabbit, они?не думаю, адекватня общественность нормально все воспринила, а вот ноящая, не особо кого интересует
@Alex174s, я думаю, что чувак имеет ввиду то, что пока что, статические "фейковые" отражения выглядят для обычного, ничего не смыслящего в этом человека, всё же лучше, чем использование реальных физически корректных отражений, которые пока что всё равно ещё сырые и не всегда выглядят идеально.
@Alex174s, я вижу что у RTX помойные отражения. Даже несмотря на все альфы и разрешения, возможно через 10-15 лет это будет лучше технологий, которые использовались в челевеке-пауке. Честно-не честно они там отражаются, а отражаются они максимально уродливо
@Alex174s, ребенок ^^
@RogueTrooperRedux, прекрати, слишком смешно, сравнивать пофакту запеченную кубмапу, другими словами обычную картинку(если тебе так понятнее), которая никак не меняется, а максимум блендится с ssr, с отражениями которые просчитываются каждый кадр с нужной степенью отражения это очень тупо, серьезно это все равно что сравнить динамическое GI с лайтмапами, почитай хоть тематическую литературу
@WackyWabbit, я прекрано понял кто-то, тогда что ты тут делаешь а не уроках
@Alex174s, зачем мне литература? Я что вижу то и говорю. Мне плевать что за технологии используют разрабы, главное красивее
@RogueTrooperRedux, Ага прямо красота - страшная сила...
Ну дык 4K это не цацки-пецки,а у Batman Arkham Knight не очень с оптимизацией .Написали же причину ,в самом конце.)
@Alex174s, просто забей. Нет смысла кому-то что-то объяснять, если этот кто-то не хочет слушать.
@RogueTrooperRedux, слепому все разноцветные пятна...
@RogueTrooperRedux, ну да, и видимо пофиг что такие фейковые отражения практически нельзя меня, уничтожили здание, а на твоем скрин в отражениях оно будет, подъхал так сзади а его не видно, и кстати говоря на скрине первом кубмапа тоже весьма низкого разрешения, и отражения должны были быть четче
@AlexB, вот это и кубмапа, и есть, а вон выше товарищ пытается это сравнивать с настоящими отражениями)Хотя в том же пауке сочитание дало очень хороший результат)
@WhiteWolf, увы таких много, которые реально это представляют в негативе(
@AlexB, лужи зацени. В батле 5 они помойные, а в человеке пауке шикарные, реальные как в жизни прям
@RogueTrooperRedux, к лужам претензий мало - там SSR + Cubemap хорошо замешали - выглядят прекрасно, для небольших луж вполне достаточно таких эффектов.
Вопросы ко всем остальным отражениям - если бы этот кадр был с рейтрейсингом то в стекле нормально отражался и сам паук и динамический город с машинами и людьми, а не статические 3 коробки в мизерном разрешении.
@McPersson, я, с выходом Dishonored 2, тоже удивлялся на жалобы людей о плохой оптимизации хотя играл на старенькой 670 на максималках и игра просто летала)
@AidenPearce, если ты привык кушать помойные 30 фпс, то это лично твое извращение. Человек с нормальным зрением и реакцией очень хорошо различает 30 и 60 фпс.
@AidenPearce, Ок. А если играешь на 30 кадрах и тут хлоп, и видишь мешанину в 15? Читай мой пост, а потом комментируй.
Проблемы были именно в дропах.
PS: верно про 60 -> 25. Об этом и речь.
@RogueTrooperRedux, Ты сравниваешь статику с динамикой. Ты хоть понимаешь, насколько тупо ты сейчас выглядишь? Ты сравни ещё отрендеренные картинки, запихнутые в слайдшоу. Вот там "твой паук" вообще "в лужу сядет".
Зашёл посмотреть, как смачно пёрнула в лужу 2080Ti, а увидел срач про ЧП и БФ.
Ну на такой случай у Хуана запасён очередной титан в нескольких вариациях, а половине форумных троллей и 2080Ти не по корману.
Да и про РТ отмечу - это гибридный метод рендеринга со спец обработкой, чтобы рябь рейтресинга видно не было на данный момент, не ждите чудографония, чудес не бывает. А если и сделать чистый РТ рендеринг любая карта загнётся, а изображение будет с рябью. Нечего петь песни про чудесные отражения и тени, пока в играх всё приколочено гвоздями и на скрипты, нет никакого взаимодеиствия с миром, как играли в 2000х в рендер-скрипт так и играем.
@RogueTrooperRedux, какой ты упертый, ты реально не прочитал мое сообщения или уж слишком сложно понять?
@Nela, скорее всего у тебя конфигурация наиболее схожа с теми на которых тестили и оптимизировали, поэтому и норма
@Alex174s, игра 2016г оптимизировалась под карту 2012? не думаю)
@Mercurionio, так я и говорил про дропы, так что...
@Lissan_De_Shang, а кто сказал, что я не различаю 30 и 60 фпс? Я прекрасно вижу разницу, но вот только мне вообще срать, 30 или 60 фпс, тем более в такой игре как Бэтмен.
Я понимаю ещё мультиплеер в шутанах, там да, больший фпс играет роль. Но в подобных сингл
плеерах - нахер никому не сдался. Поэтому мне 30 фпс - более чем достаточно для комфортной игры, в которой надо просто избивать NPC и кататься на машинке.
А если тебе и таким как ты 30 фпс в подобных играх так сильно мозолит глаза - ну тут кроме как посочувствовать, я ничего сделать не смогу. Ведь я буду преспокойно и дальше играть, получать удовольствие, а вы будете вынуждены отложить прохождение на потом или вовсе не играть.
Так что тут я даже рад, что моим глазам комфортны 30 фпс :)
@Nela, ну вообще-то везде ведь так и делают - в первую очередь стараются оптимизировать игры под старое железо, ведь у большинства оно именно такое и лишь ооочень малая часть будет играть в игру, к примеру, 2018 года на железе 2018 года.
@RogueTrooperRedux, в которых не отражается сам паук, хватит уже
@ManyAK47, отражается. На данных скринах он просто не стоит на лужах
@Alex174s, я бы читал если бы ты всякую чушь про литературу не писал
RTX технологии отстают на 10 лет от отражений в человеке пауке
@RogueTrooperRedux, дружочек, все уже поняли что ты себе консоль купил, можешь успокоится уже =)
ну лужи с кубмапами это слишком старая техника, чтобы говорить что она вау (это было задолго до паука - например Инфеймос 2 сын, Ассасин, Крайзис2-хотя там перс не отражался), причем она в 1 месте может показать более менее похожее отражение окружения, вкл самого персонажа, а отойдешь чуть дальше уже все пошло в разные стороны, условная техника, типа лучше чтобы хоть что-то отражалось для эффекта отражения, чем если же они будут пустыми бликами. РТХ правильней, но пока только только начнет выходить в массу кусками, требовать от него идеала в играх пока рано, да и условно говоря его надо сейчас специально замечать и показывать пальцем, в дальнейшем думаю эффект будет более глубокий, как и любая техника требует времени на отработку.
а насчет Бетмана все просто - игра не настолько оптимизирована для ПК, хотя с хорошим ПК особо не чувствуешь проблем в 1080. я с 1070 вообще не парился. но видимо с 4к нагрузка слишком сильная получается. Но тем не менее игра выглядит и до сих пор круто.
@RogueTrooperRedux,
Так и хочется сказать тебе какой ты хороший сони-д.
@McPersson, на 2х гиговой 770ке?
бетмен моя любимая серия игр. очень расстроился когда вывезли аркхам найт с такими высокими требованиями. на моей 7770 она вообще отказалась запускаться. все предыдущие прошел в фул хд и 60 фпс. вот только сейчас смог поиграть нормально в бетмен рыцарь аркхема. красивая игра. но блин, фпс стабильный, но постоянно фризит на секунду каждую минуту почти.
@Th3Frost, забей. это отдельная религия.
@RogueTrooperRedux, ты так про лужи и их отражения тут рассказываешь, что я решил тебе подсолить соль на рану)) лужи до релиза были еще лучше, да и вообще отражений и света было куда больше))
Так обсуждали уже спецы, что от отражения в бф5 - костыли и артефачащая параша
@Elidesigner, вот подсалил так подсалил. Их убрали в конкретно этой сцене. По городу они в каждом квартале как сверху на скрине есть
@RogueTrooperRedux, мне вообще по-барабану, я играю в игры чтобы получать удовольствие от повествования и геймплея, а графика второстепенное.
Просто 4К это помойка, для которой современное железо не готово.
@Nela, у меня вот к сожалению Dishonored 2 лагадромил и я его забросил. Эх!
@artman, именно на ней.
@McPersson,
Хз крякнутая версия на высоких (не максимальные) идет на 40-50 фпс без фризов на моем ведре
@RogueTrooperRedux, то луж нет ,то они вдруг появились и стали лучшие на свете....зашибись
@freawertyhn, у дибилов их нет, которые в игру не играли
@RogueTrooperRedux, Ты что так в эти лужи вцепился? Лично я не заметил ничего невероятного в отражениях, да красиво, но к чему столько грязи в твоих постах, тем более в теме про железо? Ты решил всем напомнить что у нас, обладателей PS4 есть игра с крутыми лужами? Тебе надо остыть парень.
Отправил репорт, ибо ты явно перегибаешь палку.
И да, играй в игры а не в графику, быть может в следующий раз ты будешь говорить не только о лужах...
Ну да, взять игру с криворукой оптимизацией и заявить что " Этот суперкомпьютер не тянет игру ХХХ".
Так то этот упоротый паукофил прав - большинству плевать на физически корректные отражения. SSR + Кубомапа выглядят вполне красиво в большинстве случаев. Хотя в пауке могли бы на зданиях честно отрисовать отражение модельки героя.
странно, я на 1080 на максимальных получал 40-50 стабильных фпс, уж карта которая раза в полтора точно мощнее могла бы и выдать 60. но видимо оптимизация сказывается
@McPersson, нюанс в том, что у меня на 770ке она дико фризила, как и у всех. Так шо или у тебя "уникальная карта", или ты банально трындишь... ;)
Спорите тут об отражениях, не замечая то, что отражается =) Спрайтовый огонь из прошлого=)
@artman, мне нет смысла искажать информацию. Всё так и было. В память об этом у меня остался лишь единственный ролик на YouTube с забавным багом: https://youtu.be/g9CqOrPHLTM
@McPersson, при езде фризы были и на 760 и на 770, так что ты не просто искажаешь инфу...
@Mercurionio, @AidenPearce, ставьте bandicam и ставьте планку для fps в 30 кадров, и видеокарте легче и дропов не будет
@shlakoblok, иногда ломанные лучше оригинала идут, к слову
@fragofikus, надо запускать игру всем домом, одной сетью из компов
@AidenPearce,
@hazestalker, Зачем это делать? Можно просто в неоптимизированное говно не играть (про саму игру ничего не скажу, ибо не мой жанр, может геймплейно там всё круто).