Геймплей новой игры от создателя Braid и The Witness

Ветеран инди-разработки Джонатан Блоу показал еще немного геймплея из своего следующего пазла. Игра вдохновлена старой японской головоломкой Сокобан, где игрок двигает кубики в определенном порядке для закрытия отметок на полу.

Геймплей был продемонстрирован в рамках конференции Gamelab. На видео представлен разделенный уровень, три персонажа и шесть комнат без дверей. Также есть один большой кристалл, который нужно двигать, однако когда двигается игрок, то появляется блок, закрывающий путь. Задача — решить головоломку при помощи способностей персонажей. К примеру, волшебник использует телепорт для передвижения кристалла. В случае ошибки также доступна кнопка возврата.

Геймлей на 28 минуте.

В ролике представлен монтаж и других уровней, однако на них пока нет доработанной картинки. Сам же игровой процесс и будет посвящен решению загадок на экране.

По словам Джона, еще в прошлом году у него было контента на 25 часов геймплея — с тех пор было создано еще больше. Но самое главное, что игра посвящена не только передвижению блоков в пространстве.

Официального анонса игры пока не делали, так что Джонатан не хочет рассказывать сейчас все подробности.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.