Эффекты Zelda: Breath of the Wild воссоздали на Unity
Грегори Силвиа, разработчик визуальных эффектов в играх, не мог пройти стороной блестящий дизайн The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ему настолько понравился визуальный стиль игры, что он решил использовать мультяшность в своей работе, а в итоге попытался повторить эффекты в Unity.
Грегори провел серию тестов и экспериментов и в итоге добился очень близких к оригиналу результатов. При этом все текстуры, модели, анимация и шейдеры были созданы дизайнером самостоятельно. Ниже можете взглянуть на видео с финальным результатом.
На ArtStation доступна галерея gif, а на gamasutra размещен блог с рядом подробностей.
Больше статей на Shazoo
- Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышел VR-мод
- Стримерша прошла все 3D-игры серии The Legend of Zelda на 100% менее чем за 90 часов
- Два фаната Zelda провели два года в путешествии по Японии в поисках реальных прототипов локаций из Breath of the Wild
Тэги: