Продажи Dead Cells за год в Раннем Доступе превысили 700 тысяч копий

С запуска метроидвании-роуглайка Dead Cells в Раннем Доступе год назад продажи игры преодолели отметку 730 тысяч копий. Очень впечатляющая цифра для инди-тайтла, который пока даже не вышел в финальном виде. Не говоря уж об ожиданиях разработчиков команды Motion Twin.

Информацию о продажах сообщил менеджер по коммуникациям Стив Филби в разговоре с PC Games Insider.

Когда мы запустились, я был уверен, что мы сможем покрыть расходы и продать от 20 до 30 тысяч копий в первый месяц. Я знал, что если мы доберемся до отметки и у нас будут позитивные обзоры, то продажи в долгосрочной перспективе будут крепкими. Я не ожидал, что мы выйдем на окупаемость в первую неделю.

Филби говорит, что успех стал возможен благодаря стримерам, которые помогли создать крепкое сообщество вокруг игры — будь то спидраны или обсуждение стратегий со зрителями.

В связи с этим команда работает над интеграцией Twitch, чтобы сделать игру удобнее для просмотра. 

Полноценный релиз Dead Cell ожидается в ближайшие месяцы. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.